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數位內容碩士學位學程
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最後更新時間: 2021-02-25 04:29
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碩士班-數位內容碩士學位學程-新媒介與科技 108年
碩士班-數位內容碩士學位學程-新媒介與科技 107年
社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析
基於感知屬性的品味分析: 以酒飲網站專業與消費者評論為例
基於顧客體驗旅程的搜尋廣告生成
自然語言推理之後設可解釋性建模
經由觸覺振動辨識音樂之可行性研究
以使用者為中心之物聯網平台介面設計與研究-以車輛租賃業為例
用事件溯源技術實現可溯源的智能合約
在虛擬實境中基於個人動暈敏感性以客製化機制減輕暈眩之可行性探討
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Title
Authors
2017
以重組打破影像敘事時間限制:《鏡書》互動影像創作
高而謙
;
Kao, Erh-Chien
2017
仿拍型meme的影像風格分析——以Instagram的FollowMeTo為例
鍾穎
;
Zhong, Ying
2015
使用者需求及創新行銷新思考:Illuscook+手繪風食譜App
林冠儀
2011
促發數位設計學生想像的心理因素及其影響
許育齡
;
陳聖智
;
許明潔
2011
個人創造力、城市創新環境與藝術節品牌影響之研究
蔡宜倪
;
陳聖智
;
吳靜吉
2015
內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版
蘇煒翔
;
Su, Wei Hsiang
2011
具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台
Lin, Sicai
;
Chen, Sheng-Chih
;
Tsai, Tzu-Chieh
;
Lee, Shindi
2010
具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台
林思采
;
Lin, Si Cai
2011
創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置
吳岱芸
;
Wu, Dai Yun
2016
台灣新媒體藝術展演流程研討
林祐頡
;
Lin, You Jie
2020
國小學生使用擴增實境學習飼主責任教育之學習表現與態度研究
王竣
;
Wang, Chun
2016
國徽象徵語意網絡分析
黃子容
2017
圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述
陳曉慧
;
Chan, Xiao Hui
2020
在虛擬實境中基於個人動暈敏感性以客製化機制減輕暈眩之可行性探討
謝宜庭
;
Hsieh, Yi-Ting
2018
基於 Xketch 原型工具快速開發單頁互動模式之研究
張智雅
;
Chang, Chih-Ya
2012
基於MPEG-7技術與使用群眾註記方法建置個人圖像檢索資料庫
鄭博育
;
Cheng, Po Yu
2010
基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例
鄭博育
;
陳聖智
2018
基於參與者模式建構具擴充性的電腦輔助協同創作工具
黃晨翔
;
Huang, Chen-Hsiang
2020
基於感知屬性的品味分析: 以酒飲網站專業與消費者評論為例
姚璇亨
;
Yao, Hsuan-Heng
2013
基於慣性個人日誌之情節記憶典藏暨檢索系統
蘇瑋誠
;
Su, Wei Chen
2017
基於標記式主題模型之資料視覺化研究與實現
曾子芸
2017
基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估
彭久芳
;
Peng, Chiu-Fang
2014
基於科學知識與工程技術之互動科技設計知能、想像力與學習成效評測
陳聖智
2020
基於顧客體驗旅程的搜尋廣告生成
張硯筑
;
Chang, Yen-Chu
2016
多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究
陳建方
;
Chen, Chien Fang
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