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2017 以重組打破影像敘事時間限制:《鏡書》互動影像創作 高而謙; Kao, Erh-Chien
2017 仿拍型meme的影像風格分析——以Instagram的FollowMeTo為例 鍾穎; Zhong, Ying
2015 使用者需求及創新行銷新思考:Illuscook+手繪風食譜App 林冠儀
2011 促發數位設計學生想像的心理因素及其影響 許育齡; 陳聖智; 許明潔
2011 個人創造力、城市創新環境與藝術節品牌影響之研究 蔡宜倪; 陳聖智; 吳靜吉
2015 內容作為酵母:《字型散步》的成書與出版 蘇煒翔; Su, Wei Hsiang
2011 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 Lin, Sicai; Chen, Sheng-Chih; Tsai, Tzu-Chieh; Lee, Shindi
2010 具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台 林思采; Lin, Si Cai
2011 創造我們的故事:以共同敘事概念建構體驗型互動裝置 吳岱芸; Wu, Dai Yun
2016 台灣新媒體藝術展演流程研討 林祐頡; Lin, You Jie
2020 國小學生使用擴增實境學習飼主責任教育之學習表現與態度研究 王竣; Wang, Chun
2016 國徽象徵語意網絡分析 黃子容
2017 圖像敘事與數位應用程式之結合應用於面對面人際互動之促進-【話毛畫】創作論述 陳曉慧; Chan, Xiao Hui
2020 在虛擬實境中基於個人動暈敏感性以客製化機制減輕暈眩之可行性探討 謝宜庭; Hsieh, Yi-Ting
2018 基於 Xketch 原型工具快速開發單頁互動模式之研究 張智雅; Chang, Chih-Ya
2012 基於MPEG-7技術與使用群眾註記方法建置個人圖像檢索資料庫 鄭博育; Cheng, Po Yu
2010 基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例 鄭博育; 陳聖智
2018 基於參與者模式建構具擴充性的電腦輔助協同創作工具 黃晨翔; Huang, Chen-Hsiang
2020 基於感知屬性的品味分析: 以酒飲網站專業與消費者評論為例 姚璇亨; Yao, Hsuan-Heng
2013 基於慣性個人日誌之情節記憶典藏暨檢索系統 蘇瑋誠; Su, Wei Chen
2017 基於標記式主題模型之資料視覺化研究與實現 曾子芸
2017 基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估 彭久芳; Peng, Chiu-Fang
2014 基於科學知識與工程技術之互動科技設計知能、想像力與學習成效評測 陳聖智
2020 基於顧客體驗旅程的搜尋廣告生成 張硯筑; Chang, Yen-Chu
2016 多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究 陳建方; Chen, Chien Fang

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