Collection

國科會研究計畫 [2/2]
學位論文 [103/112]
會議論文 [5/48]
期刊論文 [3/4]
校務發展計畫 [1/1]
研究報告 [1/2]
考古題 [10/10]

Siblings


應用數學系 [1070/1337]
心理學系 [1855/2894]
資訊科學系碩士在職專班 [86/92]
資訊科學系 [1977/2414]
神經科學研究所 [200/251]
應用物理研究所 [358/369]
社群網路與人智計算國際研究生博士學位學程(TIGP) [4/4]

Community Statistics


近3年內發表的文件:29(16.20%)
含全文筆數:125(69.83%)

文件下載次數統計
下載大於0次:125(100.00%)
下載大於100次:125(100.00%)
檔案下載總次數:60385(0.04%)

最後更新時間: 2021-02-28 12:29

Top Upload

Loading...

Top Download

Loading...

RSS Feed RSS Feed

Jump to: [Chinese Items]   [0-9]   [ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ]
or enter the first few letters:   

Showing items 126-150 of 179. (8 Page(s) Totally)
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
View [10|25|50] records per page

DateTitleAuthors
2011 碩士班-數位內容碩士學位學程 100年 數位內容碩士學位學程
2012 碩士班-數位內容碩士學位學程 101年 數位內容碩士學位學程
2013 碩士班-數位內容碩士學位學程 102年 數位內容碩士學位學程
2014 碩士班-數位內容碩士學位學程 103年 數位內容碩士學位學程
2015 碩士班-數位內容碩士學位學程 104年 數位內容碩士學位學程
2016 碩士班-數位內容碩士學位學程 105年 數位內容碩士學位學程
2009 碩士班-數位內容碩士學位學程 98年 數位內容碩士學位學程
2010 碩士班-數位內容碩士學位學程 99年 數位內容碩士學位學程
2018 碩士班-數位內容碩士學位學程-新媒介與科技 107年 數位內容碩士學位學程
2019 碩士班-數位內容碩士學位學程-新媒介與科技 108年 數位內容碩士學位學程
2020 社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析 馬翊; Ma, Yi
2010 社群隨境遊戲運用於觀光景點-以淡水為例 陳正和; Chen ,Cheng Ho
2015 立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例 任偉強; Jen, Wei Chiang
2019 精準農耕技術導入水稻灌溉水遠端監測之使用者經驗與雲端數據分析 陳舒玲; Chen, Shu-Ling
2010 精緻與精確虛擬三維模型之數位化建置 林士淵; 陳聖智
2011 精緻與精確虛擬三維模型之數位化建置 林士淵; 陳聖智
2016 結合互動裝置之實境遊戲創作 蔡雯琪; Tsai, Wen Chi
2011 結合感知玩具與電子書於兒童學習之互動設計 曾韻如; Tseng, Yun Ju
2016 結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究 魏亙隆; Wei, Keng Lung
2013 結合行動應用之自由行旅遊支援平台建置 王子瑜; Wang, Tzu Yu
2013 結合電子電路與觸控平板之原型設計工具 林廷達
2020 經由觸覺振動辨識音樂之可行性研究 劉紋銨; Liu, Wen-An
2018 網路教學影片可接近性設計探討 紀曦昀; Chi, Hsi-Yu
2011 肢體感測回饋對序列動作學習之影響 黃郁茹; Huang, Yu Ju
2016 臉書貼文擴散力之關鍵因子分析--太陽花運動個案研究 李薏瑩; Lee, Yi Ying

Showing items 126-150 of 179. (8 Page(s) Totally)
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
View [10|25|50] records per page