Please use this identifier to cite or link to this item:
https://ah.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/113746
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.creator | 李俊賢 | zh_TW |
dc.creator | 李定原 | zh_TW |
dc.creator | Lee, Jiunn-Shyan | en_US |
dc.creator | Lee, Ting-Yuan | en_US |
dc.date | 2005 | |
dc.date.accessioned | 2017-10-17T09:32:49Z | - |
dc.date.available | 2017-10-17T09:32:49Z | - |
dc.date.issued | 2017-10-17T09:32:49Z | - |
dc.identifier.uri | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/113746 | - |
dc.description.abstract | 進入立體電影院,觀眾戴著偏光立體眼鏡,看著銀幕裡不斷向外扔出東西,嚇得閃躲不已,彷彿身臨其境,其立體電影的感染力與震撼力絕非一般普通的平面影像所能比擬。電腦動畫運用電腦圖學三維成像之技術以製作產生出連續影像,此一成品可廣泛應用於娛樂、研究與其他工商業用途,我們將延伸此工具「電腦動畫」與「立體電影」相互結合的可能性,利用3DS Max 來實現動畫短片,並且在實際的立體偏光投影平台上加以驗正。我們希望發展數位內容的相關展現技術,藉由立體放映的形式來增顯其應用價值,可進一步擴展數位內容的吸引力與學習成效。 | |
dc.format.extent | 724406 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.relation | TANET 2005 台灣網際網路研討會論文集 | zh_TW |
dc.relation | 數位典藏、數位內容與圖書館數位自動化 | zh_TW |
dc.subject | 資料隱藏;向量化編碼法;離散小波轉換;最低位元法 | zh_TW |
dc.title | 校園立體電影院之開發與其在數位內容之應用 | zh-TW |
dc.type | conference | |
item.fulltext | With Fulltext | - |
item.openairetype | conference | - |
item.grantfulltext | open | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_18cf | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
Appears in Collections: | 會議論文 |
Google ScholarTM
Check
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.