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題名: 論新聞真實感之轉變─以新聞遊戲為例
On transformation of news realism : a study of newsgames
作者: 黃心宇
貢獻者: 吳筱玫
黃心宇
關鍵詞: 新聞遊戲
新聞真實
新聞真實感
電玩批判理論
閱聽人
日期: 2017
上傳時間: 1-Dec-2017
摘要:   新聞遊戲為新聞文本的新興樣態,本論文旨在了解閱聽人如何判定新聞遊戲內容的真實性?而他們對於遊戲內容的真實性又會作何討論?本研究採用電玩批判理論,透過Aarseth提出的電玩文本之七種遍歷模式,從電玩文本特有的功能探究閱聽人的使用經驗及對遊戲功能的回饋,筆者更加入新聞真實感的相關提問,探究閱聽人對於新聞遊戲內容的真實感受與既往的新聞文本之差異。\n  本研究發現閱聽人在簡易的新聞遊戲中,並不易記住遊戲提供的知識。面對遊戲內容設計過於簡化、二分,加上閱聽人會將自己設定為遊戲主角,因此在描述遊戲過程時,各個閱聽人解讀新聞遊戲內容的差異度大。而閱聽人似乎也不太關注新聞遊戲的內容真實性,反而提及遊戲帶給他們的情緒衝擊。
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描述: 碩士
國立政治大學
傳播學院傳播碩士學位學程
103464012
資料來源: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G1034640121
資料類型: thesis
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