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題名: 台灣廠商將原創動畫品牌推向全球之路
The way of Taiwan`s original animation brand
作者: 翁鶴佳
貢獻者: 李仁芳
翁鶴佳
關鍵詞: 原創動畫
品牌
台灣原創品牌
卡通
國際合作
animation
brand
日期: 2010
上傳時間: 12-Apr-2012
摘要: 動畫,具有跨越文化和語言的魅力,也能產生極大的經濟效益。本研究著重於台灣原創動畫如何在全球市場發展,動畫產業發展到世界的意義,不只是擴展動畫產業本身的市場,同時也讓全球的許多國家聽到台灣人的故事、看到台灣人的創意。\r\n本研究的研究問題包括:\r\n\r\n一、 經營原創動畫有哪些挑戰?\r\n二、 個案兩個台灣原創動畫的設計元素是什麼?\r\n三、 台灣動畫廠商組織內部文化與能量如何過度到動畫?\r\n四、 企業主推動電視動畫至全球通路時,會面對哪些不確定性?\r\n五、 國際合作有哪幾種作法?如何克服主流國家的勢力?\r\n\r\n本研究指出,台灣廠商要發展動畫品牌首先遇到四個困境:(1)主流國家的壟斷;(2)市場限制;(3)國際形象;(4)有限的財務通路資源。\r\n\r\n本研究採個案研究法,以台灣目前最具全球知名度的兩部卡通「卡滋幫」、「水火108」為研究個案。本研究發現,台灣廠商要將動畫品牌推向全球,需透過國際合作,進入主流市場。台灣廠商透過不同的國際合作模式,克服高風險,將自己的原創動畫品牌推向全球,同時也藉由國際合作學到許多知識與主流市場創新的力量。
第一章 緒論………………………………………………………… 7\r\n第一節 研究背景…………………………………………………………………7\r\n第二節 研究動機………………………………………………………………11\r\n第三節 研究目的………………………………………………………………18\r\n第四節 研究問題………………………………………………………………19\r\n第二章 文獻探討……………………………………………………20\r\n第一節 品牌價值………………………………………………………………20\r\n第二節 品牌建立………………………………………………………………23\r\n第三節 品牌建立之困境………………………………………………………27\r\n第四節 品牌授權………………………………………………………………32\r\n第五節 文獻探討結論…………………………………………………………35\r\n第三章 研究方法……………………………………………………39\r\n第一節 研究架構………………………………………………………………39\r\n第二節 研究方法與流程………………………………………………………42\r\n第三節 研究對象………………………………………………………………44\r\n第四章 個案分析……………………………………………………47\r\n第一節 卡滋幫…………………………………………………………………47\r\n第二節 水火108………………………………………………………………63\r\n第三節 個案分析結論…………………………………………………………77\r\n第五章 研究發現……………………………………………………85\r\n第六章 研究結論與建議……………………………………………98\r\n第一節 研究結論…………………………………………………………………98\r\n第二節 研究建議…………………………………………………………………109
參考文獻: 台灣廠商將原創動畫品牌推向全球之路
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5. 水火108官網,http://hero108.tv/
6. 日本動畫協會,http://www.aja.gr.jp/2011/05/11
7. 頑石創意官網,http://www.brightideas.com.tw/
8. 遊戲橘子官網,http://tw.gamania.com/
描述: 碩士
國立政治大學
科技管理研究所
98359023
99
資料來源: http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0983590232
資料類型: thesis
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