Please use this identifier to cite or link to this item: https://ah.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/59667
題名: 文化經濟與日本內容產業:日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
其他題名: Cultural Economics and Content Industry in Japan : Alchemy of Japanese Animation, Comics and Video Game
作者: 李世暉
貢獻者: 日本研究碩士學位學程
關鍵詞: 經濟發展;產業發展;日本
日期: Aug-2013
上傳時間: 3-Sep-2013
Publisher: 台北市:智勝,2013
摘要: 第1章 緒論\r\n第2章 全球化下的文化與經濟\r\n第3章 日本內容產業的發展歷程\r\n第4章 日本內容產業的構造分析\r\n第5章 日本遊戲產業的創新管理\r\n第6章 日本動畫產業的人才培育政策\r\n第7章 日本遊戲產業的國際化策略\r\n第8章 日本內容產業的消費模式\r\n第9章 日本內容產業與角色經濟\r\n第10章 結語
資料類型: book/chapter
ISBN: 9789574306978
Appears in Collections:專書/專書篇章

Files in This Item:
File Description SizeFormat
CH01.pdf527.74 kBAdobe PDF2View/Open
參考文獻.pdf959.64 kBAdobe PDF2View/Open
0B目錄.pdf229.63 kBAdobe PDF2View/Open
Show full item record

Google ScholarTM

Check

Altmetric


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.