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https://ah.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/59667
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor | 日本研究碩士學位學程 | en |
dc.creator | 李世暉 | zh_TW |
dc.date | 2013-08 | - |
dc.date.accessioned | 2013-09-03T03:48:23Z | - |
dc.date.available | 2013-09-03T03:48:23Z | - |
dc.date.issued | 2013-09-03T03:48:23Z | - |
dc.identifier.isbn | 9789574306978 | - |
dc.identifier.uri | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/59667 | - |
dc.description.abstract | 第1章 緒論\r\n第2章 全球化下的文化與經濟\r\n第3章 日本內容產業的發展歷程\r\n第4章 日本內容產業的構造分析\r\n第5章 日本遊戲產業的創新管理\r\n第6章 日本動畫產業的人才培育政策\r\n第7章 日本遊戲產業的國際化策略\r\n第8章 日本內容產業的消費模式\r\n第9章 日本內容產業與角色經濟\r\n第10章 結語 | - |
dc.format.extent | 540409 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language | zh_TW | en |
dc.language.iso | en_US | - |
dc.publisher | 台北市:智勝,2013 | en |
dc.subject | 經濟發展;產業發展;日本 | en |
dc.title | 文化經濟與日本內容產業:日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術 | zh_TW |
dc.title.alternative | Cultural Economics and Content Industry in Japan : Alchemy of Japanese Animation, Comics and Video Game | - |
dc.type | book/chapter | en |
item.fulltext | With Fulltext | - |
item.grantfulltext | open | - |
item.languageiso639-1 | en_US | - |
item.openairetype | book/chapter | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_18cf | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
Appears in Collections: | 專書/專書篇章 |
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