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https://ah.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/66226
題名: | 創新式管理讓遊戲產業迎戰全球─日本遊戲產業前端創新管理之研究 | 作者: | 李世暉 Li, Shih-hui |
貢獻者: | 國際事務學院 | 關鍵詞: | 前端創新管理,創新管理,遊戲產業 | 日期: | 2010 | 上傳時間: | 26-五月-2014 | 摘要: | 本研究乃以創新管理為核心分析概念,進行前端創新管理的分析。本研究發現,雖然內製中心企業在動作、賽車、格鬥與運動等「技術取向」遊戲軟體的研發與銷售上,較能獲得市場成果;但資源相對缺乏的外製型、中小型的新進遊戲廠商,則可採取「內容取向」的研發管理策略,選擇角色扮演、冒險、解謎等遊戲類型,並在遊戲製作人的網羅與遊戲研發模型的採用上,進行創新式的管理,以獲取市場競爭優勢。 | 關聯: | 產業管理評論, 4(1), 7-19 | 資料類型: | article |
Appears in Collections: | 期刊論文 |
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