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日期題名作者
2020 萬金油與蜂蜜乳液:外公全忠哈智遺味 馬麗昕; Ma, Li-Hsi
2021 落入社群媒體的Food Porn陷阱——以品牌社群貼文型態探討消費意向 林駿; Lin, Chun
2021 藏傳佛教在台之宗教傳播策略研究:以「台籍僧侶」的疑慮消除策略為例 劉皓齊; Liu, Hao-Chi
2018 虛擬化身影響自我?探討虛擬實境遊戲中,置入廣告與虛擬化身一致性之廣告效果 王睿; Wang, Jui
2018 虛擬實境會是新聞的未來嗎?以實證研究探討虛擬實境新聞對閱聽人的影響 劉呈逸; Liu, Cheng Yi
2016 虛擬角色代言人之可愛程度、故事性、產品特徵一致性對消費者態度、記憶之影響 曾宜婷; Tzeng, Yi Tyng
2018 複合性風險事件之新聞框架對網路社群參與之影響—以815全台大停電為例 林凱琳; Lin, Kai-Lin
2020 親密伴侶殺人新聞論述分析─以男性殺害女性為例 吳美欣; Wu, Mei-Hsin
2017 觀看戰爭:敘利亞內戰的難民影像分析 莊崇暉; Chuang, Chung Hui
2019 觸控式媒介的情感體驗研究:以使用智慧型手機為例 潘雪; Pan, Xue
2020 調查中國手機用戶持續使用慈善群募遊戲化APP之影響因素 周婧雯; Zhou, Jing-Wen
2017 論新聞真實感之轉變─以新聞遊戲為例 黃心宇
2021 議題音樂節的文化製作:以共生音樂節為例 杜俞蓁; Tu, Yu-Chen
2021 象徵強國: 微信公眾號文章的生產與交換 江平波; Pingbo, Jiang
2016 負面口碑影響機制:自我構念之調節與歸因模式之中介效果 陳靜; Chen, Jing
2021 跨出香港:港生在台使用臉書與跨文化適應 黃思敏; Wong, Sze-Man
2019-06 踢到鐵板?成功征服?預測短影音媒體在台灣24-30歲使用者之行為意向──以抖音TikTok為例 李宜靜; Li, Yi Ching
2017 身歷其境:虛擬實境360度影片中自然對應程度的廣告效果—以空間臨場感及娛樂感為中介 陳俞帆; Chen, Yu-Fan
2019 迷在微博的資訊分享實踐 王弦穩; Wang, Xian-Wen
2019 迷的情感經濟與勞動:防彈少年團(BTS)與迷的社群媒體實踐 龎袿方; Pang, Kuei-Fang
2021 通用玩家—角色互動對數位遊戲享樂感與欣賞評價之影響——以社交模擬遊戲《動物森友會》為例 何謙; Ho, Chien
2021 通網拼湊的「新時代」:台灣網路靈性頻道使用者的媒體經驗與自我宗教初探 沈芸巧; Shen, Yun-Chiao
2019 連鎖書店體驗行銷與擬人化品牌關係之研究 —— 以大陸西西弗書店為例 賈林; Jia, Lin
2020 遊戲實況平台Twitch上女實況主的性別操演 張方毓; Chang, Fang-Yu
2020 選對媒體才是王道:從區位理論分析Facebook、Instagram和YouTube作為不同購買決策階段之競爭優勢 程于晏; Cheng, Yu-Yen

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