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2019 迷在微博的資訊分享實踐 王弦穩; Wang, Xian-Wen
2019 迷的情感經濟與勞動:防彈少年團(BTS)與迷的社群媒體實踐 龎袿方; Pang, Kuei-Fang
2021 通網拼湊的「新時代」:台灣網路靈性頻道使用者的媒體經驗與自我宗教初探 沈芸巧; Shen, Yun-Chiao
2019 連鎖書店體驗行銷與擬人化品牌關係之研究 —— 以大陸西西弗書店為例 賈林; Jia, Lin
2020 遊戲實況平台Twitch上女實況主的性別操演 張方毓; Chang, Fang-Yu
2020 選對媒體才是王道:從區位理論分析Facebook、Instagram和YouTube作為不同購買決策階段之競爭優勢 程于晏; Cheng, Yu-Yen
2018 都市政治與媒體論述鬥爭: 臺北「大巨蛋」的個案研究 趙慶翔
2019 重新理解空間—Pokémon GOer 的行動考察 蔣與弘; Chiang, Yu-Hung
2017 重返集體狂歡的年代?探索Live實況直播的意涵-以遊戲實況為例 黃勝淋
2021 銀行產業公共關係指標之建構 周旻璇; Chou, Min-Syuan
2018 閒暇凝視-廣告中的女性形象攝影創作 吳奕嫻; Wu, Yixian
2020 閱聽人情感需求及追劇愉悅感關聯分析 陳旭洋; Chen, Hsu-Yang
2019 閱聽者與電視劇角色的擬社會互動如何影響角色後續品牌代言的效果 江芊穎; Chiang, Chien-Ying
2018 陪我一起看吧!虛擬實境廣告中代言人共視與互動對廣告效果之影響-以社會臨場感為中介 張方瑀; Chang, Fang-Yu
2018 陰陽師——立體結構同人誌創作論述 孫卓泉; Sun, Zhuo-Quan
2020 陸生社交媒體的跨文化適應 劉杰瑜; LIU, JIE-YU
2018 電商直播的使用與滿足研究 羅靚; Luo, Liang
2020 電影《小丑》的敘事及徵候性意義分析 郭禹彤; Guo, Yu-Tong
2016 電影劇本《感同身受》創作論述 宋淳
2020 電視新聞從業人員面對網路負面回饋之情緒調適 陳韻涵; Chen, Yun-Han
2019 電視氣象節目資訊娛樂化—以東森新聞【氣象趴趴GO】為例 李易融; Lee, Yi-Jung
2019 電視記者查證災難新聞之社群媒體依賴研究 趙敏雅; Chao, Min-Ya
2020 電視還沒死?「收視」作為一種「經驗」的可能延續 陳冠達; Chen, Guan-Da
2018 青燈下的女鬼:姚鳳磐恐怖電影主題分析 吳奕均; Wu, Yi-Chun
2020 非營利組織運用社群媒體之社會行銷研究:以澳門推動青年公民參與策略為例 吳麗婷; Ng, Lai-Teng

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