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題名 數位傳媒的創意:一個數位行動導向的分析取徑
作者 孫式文
貢獻者 政大新聞系
關鍵詞 隱喻;概念合成;物錨;生活脈絡;數位傳媒創意;數位行動導向模式
日期 2010-04
上傳時間 25-一月-2013 14:52:25 (UTC+8)
摘要 數位時代的傳媒創意不僅止於認知層次的意義溝通,還需要進入與數位傳媒互動的行動層次。探討數位傳媒的創意,也不能侷限於創作者端的新設計理念,而是要同時關注數位傳媒在使用中,在日常生活脈絡的調節下,由行動導引而出的創意。本文整合物錨的觀點(Hutchins, 2005)、概念隱喻理論(Lakoff & Johnson, 1980, 1999)和概念合成理論(Fauconnier & Turner, 1998, 2002),而提出一個數位行動導向的模式,以分析與行動交織而成的數位傳媒創意。本文應用此新模式分析桌面介面、微軟咖啡桌,和 CNN 魔幻牆,來闡述數位傳媒創意的傳承、變化與行動意涵。
關聯 新聞學研究, 103, 175-214
資料類型 article
dc.contributor 政大新聞系en
dc.creator (作者) 孫式文zh_TW
dc.date (日期) 2010-04-
dc.date.accessioned 25-一月-2013 14:52:25 (UTC+8)-
dc.date.available 25-一月-2013 14:52:25 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 25-一月-2013 14:52:25 (UTC+8)-
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/56790-
dc.description.abstract (摘要) 數位時代的傳媒創意不僅止於認知層次的意義溝通,還需要進入與數位傳媒互動的行動層次。探討數位傳媒的創意,也不能侷限於創作者端的新設計理念,而是要同時關注數位傳媒在使用中,在日常生活脈絡的調節下,由行動導引而出的創意。本文整合物錨的觀點(Hutchins, 2005)、概念隱喻理論(Lakoff & Johnson, 1980, 1999)和概念合成理論(Fauconnier & Turner, 1998, 2002),而提出一個數位行動導向的模式,以分析與行動交織而成的數位傳媒創意。本文應用此新模式分析桌面介面、微軟咖啡桌,和 CNN 魔幻牆,來闡述數位傳媒創意的傳承、變化與行動意涵。en
dc.format.extent 492202 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.language zh_TWen
dc.language.iso en_US-
dc.relation (關聯) 新聞學研究, 103, 175-214en
dc.subject (關鍵詞) 隱喻;概念合成;物錨;生活脈絡;數位傳媒創意;數位行動導向模式en
dc.title (題名) 數位傳媒的創意:一個數位行動導向的分析取徑zh_TW
dc.type (資料類型) articleen