Showing 1-26 of 26
| 年度 | 級別 | 論文名稱 |
| 106 | 碩士班 | 臉書貼文之互動表現分析-智慧鐵人創意競賽個案研究 |
| 105 | 碩士班 | 國徽象徵語意分析 |
| 105 | 碩士班 | 臉書貼文擴散力之關鍵因子分析──太陽花運動個案研究 |
| 103 | 碩士班 | 立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例 |
| 103 | 碩士班 | 行動裝置載具結合體感遊戲應用於數位學習之使用者經驗評估 |
| 103 | 碩士班 | 《Disappearing White》數位創作與論述 |
| 103 | 碩士班 | 結合行動應用之自由行旅遊支援平台建置 |
| 103 | 碩士班 | 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 |
| 103 | 碩士班 | 建置結合社群互動圈的個人化餐廳推薦系統 |
| 102 | 碩士班 | 結合電子電路與觸控平板之原型設計工具 |
| 101 | 碩士班 | 音樂創新體驗研究-結合互動音樂公仔之音樂 APP |
| 101 | 碩士班 | 肢體感測回饋對序列動作學習之影響 |
| 101 | 碩士班 | 結合行動與社交-從智慧型手機看年輕世代社交溝通的轉變 |
| 101 | 碩士班 | 韓國音樂產業全球化策略研究 -以『SM Entertainment』為例 |
| 101 | 碩士班 | 中文流行音樂詞曲情意關聯分析 |
| 100 | 碩士班 | 探討藝人如何藉由社交媒介的自我再現修復形象 |
| 099 | 碩士班 | Web2.0部落格公益行銷研究-陽光公益獎個案研究 |
| 099 | 碩士班 | 行動簡訊服務關係之探討 |
| 099 | 碩士班 | 超媒體模態對閱讀行為反理解的影響 |
| 098 | 碩士班 | 企業數位學習系統課程規劃與介面分析-以Platt University Online為例 |
| 098 | 碩士班 | 影像創作者創作歷程研究 |
| 097 | 碩士班 | 線上遊戲領導力形塑歷程研究--以魔獸世界公會為例 |
| 096 | 碩士班 | 數位教學輔助系統設計--以國中幾何教學為例 |
| 096 | 碩士班 | 旅遊資訊於行動裝置平台之設計分析 |
| 094 | 碩士班 | 雜誌業採用便利商店付費方式之研究 |
| 091 | 碩士班 | 探討行動數據服務發展之改善要素--以i-mode為例 |

