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Year | Class | Title |
112 | 碩士班 | 調查體育數位遊戲的吸引力 - 以NBA 2K為案例 |
112 | 碩士班 | 管理視角下的網路安全研究 |
112 | 碩士班 | 元宇宙促發創新的機會與挑戰 |
112 | 碩士班 | 以人工智慧提升銀行客服效率之研究 |
112 | 博士班 | 重塑品牌價值:使用沉浸式科技創造融合體驗 |
112 | 碩士班 | 智能型健康餐食服務的商業計劃 |
112 | 碩士班 | 以奧迪台灣為例剖析臺灣豪華電動車市場的發展 |
112 | 碩士班 | 品牌重塑營運策略之研究 -以台灣行李箱公司為例 |
112 | 碩士班 | 搬進搬出—永續大學城居家用品循環銷售平台大學城宿舍用品的二手販售平台 |
112 | 碩士班 | CNC精密加工產業競爭策略之研究—以A公司為例 |
112 | 碩士班 | 半導體整合元件(IDM)廠競爭策略調整之研究-以I公司為例 |
112 | 碩士班 | Edge AI廠商競爭策略之研究-以A公司為例 |
112 | 碩士班 | 支付系統生態圈經營之研究:以零售通路為例 |
112 | 碩士班 | 循環設計材質應用於袋包產品之研究 |
112 | 碩士班 | 因應代理地位改變策略活動調整成效之研究 -以C公司為例 |
112 | 碩士班 | 台灣ODM電子業者競爭策略研究 -以W公司發展AI伺服器為例 |
112 | 碩士班 | 智慧工廠的資訊安全架構研究 - 以A公司智慧工廠為例 |
112 | 碩士班 | 影像辨識用於室內導航系統之商業模式研究-以O公司為例 |
112 | 碩士班 | 社群媒體優化策略之研究_以A公司為例 |
112 | 碩士班 | 各國穩定幣監管趨勢下,我國銀行業發展機會之研究 |
112 | 碩士班 | 居家健身服務商業模式之研究-以T電信公司為例 |
112 | 碩士班 | 融資租賃業資訊發展策略之研究-以T公司為例 |
112 | 碩士班 | 台灣液晶面板製造廠創新商業模式之研究 - 以Y公司為例 |
111 | 博士班 | 提升用戶幸福感的移動金融服務:價值共創視角 |
111 | 碩士班 | 元宇宙中的使用者體驗研究 |
111 | 博士班 | 吸納多棲客戶到動態金融科技生態圈之策略: 以支付系統之個案研究為例 |
111 | 碩士班 | 行動醫療檢測系統商業模式之研究-以I公司為例 |
111 | 碩士班 | 恩寶永續分享平台計劃書 |
111 | 碩士班 | 建構金融生態圈成功要素之研究 |
111 | 碩士班 | 速食餐廳能源管理系統商業計畫 |
111 | 碩士班 | 商業計劃書:針對在台外國人的顧客賦權應用程式 |
111 | 碩士班 | 電子商務品牌商數位轉型 ─ 以TCY公司為例 |
111 | 碩士班 | 企業投資新興科技決策之研究:以元宇宙為例 |
111 | 碩士班 | 陶藝工坊商業計畫書 |
111 | 碩士班 | NFT 的分類及其風險和機會 |
111 | 碩士班 | 5G ORAN 發展趨勢下台灣廠商的機會與挑戰 |
111 | 碩士班 | 產業演化與生態系策略研究 - 以無人駕駛車產業之演化及智慧相機之生態系策略為例 |
111 | 碩士班 | 從有限到無限:數位新創利用資源之研究 |
111 | 碩士班 | 利用數位轉型發展創新顧客體驗 |
111 | 碩士班 | 以延伸型整合性科技接受模型與網路特性探討線上募資課程之使用與購買意圖 |
111 | 碩士班 | 企業整併後資訊系統管理模式之研究 –以A公司與B公司INBG集團整併案為例 |
111 | 碩士班 | 區塊鏈技術對手機遊戲影響之研究 - 以《傳奇4》為例 |
111 | 碩士班 | 系統整合公司創新商業模式之研究-以A公司為例 |
111 | 碩士班 | 測試服務機構轉型策略之研究 -以A公司為例 |
110 | 碩士班 | 資訊服務業經營策略之研究 - 以系統整合商為例 |
110 | 碩士班 | 數位化銀行策略之比較分析 |
110 | 碩士班 | 人格特質、領導模式與組織承諾之研究:以A銀行為例 |
110 | 碩士班 | 手遊代理發行策略之研究 - 以龍族幻想為例 |
110 | 碩士班 | 被動元件廠商創新商業模式之研究-以B公司為例 |
110 | 碩士班 | 從創意到創業_台灣廣告人自創品牌個案研究 |
110 | 碩士班 | 建築業數位媒體廣告投放成效之研究 -以A案為例 |
110 | 碩士班 | 新創小型功率半導體設計公司商業模式之研究-以R公司為例 |
110 | 碩士班 | 智慧型冷熱理療儀商業模式之研究 |
110 | 碩士班 | 關於線上購物情境中購買意願之研究:探討商品總類的調節作用 |
110 | 碩士班 | 探討遊戲化設計元素對品牌忠誠度之影響 |
110 | 碩士班 | API驅動之企業轉型 |
110 | 博士班 | 探索區塊鏈驅動產業數位轉型的關鍵因素 |
110 | 碩士班 | 社群商務之應用 – 以網路團購服務交易平台規劃為例 |
110 | 碩士班 | Criki - 越南蟋蟀養殖解決方案 |
110 | 碩士班 | 資訊科技探索生命軌跡之應用 |
110 | 碩士班 | 新興科技多元應用策略-以語音助理為例 |
110 | 碩士班 | 思劇場商業計畫 |
110 | 碩士班 | 可持續商業模式發展-以汽車共享為例 |
110 | 碩士班 | 從技術與企業角度比較銀行即服務模式(BaaS)與服務若銀行模式(SaaB) |
110 | 碩士班 | 設計師在服務創新的角色-以某三C零售公司為例 |
110 | 碩士班 | 民宿數位行銷方式之研究 – 以6A民宿聯盟為例 |
110 | 碩士班 | 大數據資料收集品質要素之研究 |
110 | 碩士班 | 高速充電車載電源系統應用與商業模式 |
110 | 碩士班 | 物聯網應用於農業種植決策系統之研究 -以台灣甜玉米品質躍升計畫為例 |
110 | 碩士班 | 中小企業數位轉型推動政策之研究 |
110 | 碩士班 | 資通訊數位科技應用於長照機構營運之探討 |
110 | 碩士班 | 台灣紡織業因應永續循環綠色經濟風潮之研究 |
110 | 碩士班 | 長照居家照護機構經營策略之研究: 以荷蘭B機構為參考模型 |
109 | 碩士班 | 顯示設備製造商商業模式調整之研究 - 以D公司視訊事業部為例 |
109 | 博士班 | 結合DSRM和SCURM為歐盟環境法規開發綠色生態系統服務平台 |
109 | 碩士班 | 智能技術社會影響之研究 |
109 | 碩士班 | 純網路銀行收益策略之個案研究 |
109 | 碩士班 | 台灣中小型企業溝通效益分析 |
109 | 碩士班 | 雲端服務創新: 以電子商務新創平台為例 |
109 | 碩士班 | API商業模式研究 |
109 | 碩士班 | 中小企業網路開發研究 - 以IMBA學生會網站為例 |
109 | 碩士班 | 智能影像分析安防攝影機商業模式之研究 ─以S公司為例 |
108 | 碩士班 | 新創公司接受創投入資後之管理問題實證研究 |
108 | 碩士班 | 影音行銷對消費者行為影響之探討-以美妝商品為例 |
108 | 碩士班 | 農業物聯網-如何將物聯網運用在厄瓜多的農業上 |
108 | 碩士班 | 全球數位內容平台商業模式研究 |
108 | 碩士班 | 電競筆電的服務創新之研究 |
108 | 碩士班 | 智慧客製化服務創新之研究 --以STITCH FIX為例 |
108 | 碩士班 | 短途共享汽車公司之商業計畫 |
108 | 碩士班 | 企業數位轉型之使用者體驗成熟度研究-以金融業為例 |
108 | 碩士班 | 傳統產業轉型循環經濟之創新商業模式~以A水泥公司為例 |
108 | 碩士班 | 網路視頻節目創新營銷研究—以愛奇藝《中國有嘻哈》節目為例 |
108 | 碩士班 | 人工智慧與咖啡體驗之探討分析 |
108 | 碩士班 | 亞馬遜物流自有品牌創業計畫 |
108 | 碩士班 | 社會企業募款之挑戰 |
108 | 碩士班 | Triangle Flowers商業計劃書 |
108 | 碩士班 | 機器人流程自動化(RPA)於台灣金融業之業務拓展策略 |
108 | 碩士班 | 奢侈品電子零售商營運分析 |
107 | 碩士班 | 兒童VR Robot遊戲暨平台營運商業模式規劃 |
107 | 碩士班 | 從大數據創造價值:金融產業的多個案研究 |
107 | 碩士班 | 區塊鏈在供應鏈管理中的應用研究-以食品供應鏈為例 |
107 | 碩士班 | 由5G時代高效能伺服器產業與技術發展趨勢探討系統廠的市場發展策略 |
107 | 碩士班 | 中國市場智慧音箱產業分析 以天貓精靈為例 |
107 | 碩士班 | 企業價值觀與中小型塑膠業轉型策略之研究 |
107 | 碩士班 | School YoYo! 留遊學平台商業模式規劃 |
107 | 碩士班 | 線上融資平台與傳統商業銀行企業放款徵信方法之差異-以星展(台灣)銀行及OnDeck為例 |
107 | 碩士班 | 區塊鏈是否真的去中間人?不同產業之多重個案分析 |
107 | 碩士班 | 探索當前和未來的識別管理趨勢 |
106 | 碩士班 | 智慧型行動裝置物聯網化全球網格地震速報系統 |
106 | 碩士班 | 無線降躁麥克風之商業企劃書 |
106 | 碩士班 | 機器學習在顧客關係管理之應用-以汽車服務個案為例 |
106 | 碩士班 | 人工智慧技術對伺服器產業影響之研究 |
106 | 碩士班 | 創設實用之非小說書籍平臺 |
106 | 碩士班 | 海運自動化之商業企劃書 |
106 | 碩士班 | 寵物社群電商三合一平台商業模式規劃 |
106 | 碩士班 | 企業採用雲端ERP之效果研究 |
106 | 碩士班 | 食物科技對消費者行為之影響 |
106 | 碩士班 | 觀光服務業中客戶關係管理之數位轉型 |
106 | 碩士班 | 零售通路虛實整合之成功關鍵因素-以台灣藥粧產業為例 |
106 | 碩士班 | 資訊科技發展下翻譯社的價值分析 |
106 | 碩士班 | 廣告內容服務模式研究 |
106 | 碩士班 | 透視駕駛─通過擴增實境技術來消除盲點 |
106 | 碩士班 | 企業 IT 部門因應數位轉型之研究 – 以金融業為例 |
106 | 碩士班 | 探討傳統貨幣與數位貨幣的運作機制之差異-以黃金與比特幣為例 |
106 | 碩士班 | 企業內部創業適應性控制架構之研究-以價值主張為核心 |
106 | 碩士班 | 東西方電商經營探討-以阿里巴巴與亞馬遜為例 |
106 | 碩士班 | 共享經濟之消費行為中態度所扮演的角色 |
106 | 碩士班 | [搖電視]互動資訊平台計劃書 |
106 | 碩士班 | 台灣文化創意產業園區服務創新商業模式研究 |
105 | 碩士班 | 公益性非營利組織對群眾募資平台之應用研究 |
105 | 碩士班 | 廣告公司在數位化衝激下組織策略之研究 |
105 | 碩士班 | 跨境電商服務創新關鍵成功因素研究以台灣茶為例 |
105 | 碩士班 | TutorES:線上輔導平台 |
105 | 碩士班 | 支付創新架構之研究 |
105 | 碩士班 | 3D列印產業的發展與未來—探討台灣發展策略 |
105 | 碩士班 | 幫幫我:最簡單的緊急報告方案 |
105 | 碩士班 | 社會企業成功之關鍵因素:以2015年霍特獎得獎隊伍為例 |
105 | 碩士班 | 網路媒體廣告決策要素之研究 |
105 | 碩士班 | 自動駕駛車的新資訊科技角色之研究 |
105 | 碩士班 | 蚯蚓堆肥:創造城市貧民經濟收入 |
105 | 碩士班 | 新聞媒體經營健康分眾關係之研究 |
105 | 碩士班 | 傳統機械業雲端應用效益之研究 |
105 | 碩士班 | 臺灣文創園區的運營探討 |
105 | 碩士班 | 免費熱點價值創新之研究 |
105 | 碩士班 | 內容平台營運之社群媒體應用策略研究 |
105 | 碩士班 | 雲端停車資訊與電子收費系統 |
105 | 碩士班 | 永續時尚暨銷售相關商品推廣平台創業計畫 |
105 | 碩士班 | 群眾募資網路平台服務運營模式之研究 |
104 | 碩士班 | 藝術經營模式創新之研究 |
104 | 碩士班 | 網路負面口碑之研究 以公眾人物為例 |
104 | 碩士班 | 數位科技應用於不動產服務業之研究 |
104 | 碩士班 | 智慧型跑者商業企劃書 |
104 | 碩士班 | 律動瑜珈教室創業計畫 |
104 | 碩士班 | 闊生活營運計畫書–物業管理產業的客戶關係管理創價平臺 |
104 | 碩士班 | 電子商務物流營運之研究─以資訊產品通路商精技電腦為例 |
104 | 碩士班 | 落後地區學齡前教育學校建立規劃書 |
104 | 碩士班 | 群眾外包平台的服務參與良性循環之研究 |
104 | 碩士班 | 聚合支付的風險與發展 |
104 | 碩士班 | 百貨業服務創新之研究 |
104 | 碩士班 | 線下至線上企業模式之研究 |
103 | 碩士班 | 巨量資料應用於顧客關係管理之研究 |
103 | 碩士班 | ERP使用及未來發展之研究-以臺灣企業為例 |
103 | 碩士班 | 企業整合系統之設計原則分析:平衡管控和彈性 |
103 | 碩士班 | 選舉中線上口碑風暴之研究 |
103 | 碩士班 | 台灣電子商務市場銷售發展方向研究-居家生活用品為例 |
103 | 碩士班 | 從企業角度探討O2O的關鍵成功因素 |
103 | 碩士班 | 社群媒體平台之內容發展策略分析 |
103 | 碩士班 | 企業電子商務平台流程創新方法研究-以某資產管理公司為例 |
103 | 碩士班 | 位基服務商業模式研究---以海量資料創造價值 |
103 | 碩士班 | 新興市場創新模式之研究-以中國手機市場為例 |
103 | 博士班 | 自動駕駛車決策品質研究 |
103 | 碩士班 | 企業績效管理對軟體產業有益嗎? 以一軟體公司之績效管理為例 |
103 | 碩士班 | 資訊系統價值創造之研究-企業前瞻與洞察 |
102 | 碩士班 | 機上服務失誤與服務補救之探討 |
102 | 碩士班 | 台灣溫泉渡假村服務品質提升設計-以谷關某溫泉度假村為例 |
102 | 碩士班 | 企業創新持續性之探討與研究 |
102 | 碩士班 | 消費者間共鳴對購買意願之影響 |
102 | 碩士班 | 遊戲化機制設計元素的影響探討 |
102 | 碩士班 | 影響第三方支付平台導入、發展與使用之關鍵要素研究 |
102 | 碩士班 | 跨部門知識互動對企業創新之影響-以業務單位與研發單位為例 |
102 | 碩士班 | 行動體驗行銷平台商業模式設計 |
101 | 碩士班 | 行動應用之商業模式分析 |
101 | 碩士班 | 社群網站對於電子商務的影響探討 |
101 | 碩士班 | 企業創新模式研究-以電腦代工廠個案為例 |
101 | 碩士班 | 服務差異於電子平台上之研究 |
101 | 碩士班 | 社群網站對個人創作的影響之研究 |
101 | 碩士班 | 醫療產業大量客製化研究-醫療服務與醫療生技 |
101 | 碩士班 | Homemaker 套房管家 營運計劃書 |
101 | 碩士班 | 遊戲設計策略對衍生商品購買意願之影響 |
101 | 博士班 | 軟體品質研究: 實務知識與軟體流程關係之探索 |
101 | 碩士班 | 企業併購後對客戶價值維護的影響 |
101 | 碩士班 | 數位時代下文化創意產業營運模式創新研究 |
101 | 碩士班 | 服務品質研究-不同類型服務活動之分析 |
101 | 碩士班 | 虛擬群聚平台之研究-以文化創意產業為例 |
101 | 碩士班 | 組織氣候、工作滿意與工作績效之關聯性研究-以某金控公司銀行為例 |
101 | 碩士班 | 智慧型手機應用程式之商業模式分析 |
101 | 碩士班 | 連鎖企業經營型態之研究-以台灣連鎖企業為例 |
100 | 碩士班 | 全球化之數位行銷應用方法 |
100 | 碩士班 | 併購後資訊系統整合成功與否之評估 |
100 | 碩士班 | 行動通訊產業軟硬體整合策略分析 |
100 | 碩士班 | 企業經營社群影響之實證研究 |
100 | 碩士班 | 顧客關係管理(CRM)策略應用與轉變;金控業者多重個案分析 |
100 | 碩士班 | 企業併購對顧客關係管理的影響 |
100 | 碩士班 | 分析電子平台服務下之獎勵機制 |
100 | 碩士班 | 台灣IC設計公司競爭模式與成長策略 |
100 | 碩士班 | 企業免費模式之研究 |
100 | 碩士班 | 金融業合併之資訊架構討論-以某金融機構合併案為例 |
099 | 碩士班 | 品牌認同感與促銷活動對消費者購買意願之影響-以化妝品品牌VICHY薇姿為例 |
099 | 碩士班 | 電視新聞媒體代言人形象與代言關係之研究--以有線電視新聞台為例 |
099 | 碩士班 | Web2.0 價值共創的商業模式之研究 |
099 | 碩士班 | 國際工程公司以轉型為目的之核心競爭力研究 |
098 | 博士班 | 知識互補建構過程分析:以技術知識與顧客知識為例 |
098 | 碩士班 | 客戶滿意等於企業獲利嗎?顧客滿意度與貢獻度相關性之研究 |
098 | 碩士班 | 競爭市場中資訊科技促進服務創新策略 |
098 | 碩士班 | 在虛擬平台上的網路流量發展策略 |
098 | 碩士班 | 半導體零組件通路商的價值與動態競爭策略分析 |
098 | 博士班 | 從知識創造觀點探討Web 2.0之服務 |
098 | 碩士班 | 客戶需求導向之品類管理研究-以髮類市場為例 |
098 | 碩士班 | 探討知識互動衡量指標之研究-模型建立,建構發展與實證驗證 |
098 | 碩士班 | 企業於社群網路應用之研究 |
098 | 碩士班 | 企業服務創新持續之研究-以失敗個案為例 |
098 | 碩士班 | 企業客戶流失因素之研究-以某營建工具業為例 |
098 | 碩士班 | 客服中心趨動企業需求鍊管理之價值研究 |
098 | 碩士班 | 企業產品導向轉型客戶導向經營模式研究-以個案銀行「整合式客戶經營專案」為例 |
097 | 碩士班 | 信用卡詐欺風險偵測之最佳化模式-影響信用卡詐欺風險偵測效率之因素研究 |
097 | 碩士班 | 服務系統能力之研究 |
097 | 碩士班 | 資訊科技應用於服務導向的組織之研究 |
097 | 碩士班 | 研發與行銷間知識互動模式之探討 |
097 | 碩士班 | 服務轉型之研究-動態競爭建講之資訊配銷產業個案比較分析 |
097 | 碩士班 | 在服務經濟環境體系下企業流程管理能力成熟度模型 |
097 | 碩士班 | Web 2.0 服務發展生命週期管理之研究 |
097 | 碩士班 | 企業能力應用在持續創新的動態模型 |
097 | 碩士班 | 激勵制度及人員背景對消費金融業務人員績效影響之探討-以某大型銀行為例 |
096 | 碩士班 | 資訊委外關係管理之研究-企業如何利用資訊委外而獲得最大綜效 |
096 | 碩士班 | ERP系統應用效益之研究-ERP知識吸收能耐之管理 |
095 | 碩士班 | 資訊部門導入品質管理機制影響之分析-以企業導入ITIL服務支援為例 |
095 | 碩士班 | 台灣年輕族群對消費性電子產品的未來需求 |
095 | 碩士班 | 企業流程整合過程中之不穩定因子之管理-以績效獎勵制度為例 |
095 | 碩士班 | 在顧客關係管理中以人為本的流程 |
095 | 碩士班 | 軟体業導入品質管理机制影響之分析-以軟体公司導入CMMI的經驗為例 |
095 | 碩士班 | 委外關係管理-影響要素、期望利益及其改變之促因 |
095 | 碩士班 | 企業供應鏈轉型需求鏈之研究 |
094 | 碩士班 | 資訊系統整合之影響探討-以電子零件通路產業之電子流程與ERP整合為例 |
094 | 碩士班 | 顧客關係管理系統之科技與組織元素之分析 |
094 | 碩士班 | 企業流程整合的彈性問題探討 |
093 | 碩士班 | 由資源基礎觀點來分析企業資源規劃系統的組織績效 |
093 | 碩士班 | 軟體國際化的關鍵成功要素─以服務提供者的觀點探討 |
093 | 碩士班 | 企業流程委外對智慧資本之衝擊 |
093 | 碩士班 | CRM 對於組織價值鍊流程的市場導向轉型分析及其成功要素 |
092 | 碩士班 | 企業系統建置時管理使用者抗拒之研究 |
092 | 碩士班 | 資訊科技對智慧資本之影響─以銀行業為例 |