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動漫遊台灣2023國際學術研討會
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Title
Author(s)
26-May-2023
2.5次元舞台在台灣:2.5次元的跨國傳播與在地樣貌
蔡妮倩
26-May-2023
ACG改編之著作權問題與策略
劉承慶
26-May-2023
Examining the depiction of economical poverty and inequality in “Demon Slayer” during the Taisho Era
大津留香織;河野久
26-May-2023
How "Golden Kamuy" Became a Representative Japanese Manga: Balancing Cross-Cultural Understanding and Entertainment
大津留香織;河野久
26-May-2023
二次元的物質性基礎--論日本ASMR音聲的角色建構
黃思齊
26-May-2023
以遊戲「毛蟹穴」探討文化符號與科技對稱衝突之行動者網絡
紀曲峰
26-May-2023
休息與復原的「異托邦」:《誰不是米克斯》的文圖行動與當代批判
翁智琦
26-May-2023
再現台灣農村--以《豐年》雜誌中的楊英風漫畫為例(1951-1962)
林韻葇
26-May-2023
刀劍亂舞在臺灣--從大眾史學角度看日本文化在臺灣的發展
蕭邦媛
26-May-2023
初探日本電視動畫的片頭曲與片尾曲─以寶可夢系列為分析對象
劉傑笙
26-May-2023
初探虛擬世界與虛擬主播對傳統民俗文化傳播成效之研究
翁堉豪
26-May-2023
創造毛毛世界:臺灣獸迷社群的粉絲實踐
徐亦霆
26-May-2023
「功能翻譯理論」視角下的《東離劍遊紀》析論:以其創作與傳播歷程為中心
李瑞竹
26-May-2023
動畫電影魅力之研究-以奧斯卡最佳動畫片獎為例
林家德;莊賢智
26-May-2023
台灣原創BL漫畫的再現政治--以《邢大與狐仙》與《仍未知曉的景色》為例
林筑韋
26-May-2023
台灣原創漫畫平台與跨國平台之比較初探
廖丹郡
26-May-2023
台灣漫畫審查及其影響 --中崙圖書館所藏漫畫之分析
王伯文
26-May-2023
因為「我」是天才?以形式主義重構日本少年競技漫畫的天賦論
黃冠維
26-May-2023
在川普時代回顧《虐殺器官》--兼論伊藤計劃眼中的世界體系
黃彥儒
26-May-2023
女性向遊戲中「夢女戀」的親密關係之想像
翁呈侑;翁宥潔