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日期題名作者
2018 夜市利害關係人與消費者之科技使用行為分析與動機研究 黃駿傑
2018 大型機械動態光雕投影之研究以《械動影》為例 陳芸軒; Chen, Yun-Hsuan
2011-12 大洲魚寮如何開展文化與創意—以5C架構為觀點的創意生活產業個案分析 陳聖智; 吳靜吉; 溫肇東
2016 尋求電影中互動與敘事之平衡:以個人多面電影創作為例 王中佾; Wang, Chung Yi
2018 帶走一首曲子:結合音樂與敘事之數位繪本創作 ─以《心弦之歌》App為例 游馨婷; Yu, Hsin Ting
2013 建置結合社群互動圈的個人化餐廳推薦系統 黃資雅
2018 影像式虛擬實境的製作流程探究——以優人神鼓VR奔騰為例 陳大戈; Chen, Da-ge
2018 後設字母書的實驗創作—— 《小企鵝字母書》創作論述 陳漢寧; Chen, Han-Ning
2018 從學習者角度探討跨領域線上自學時的心態議題:以MOOCs學習網頁前端設計為例 黎映君; Li, Ying-Chun
2010 從設計思考與數位敘事觀點分析不同媒介訊息承載--新聞性格初探 陳聖智
2012 應用脈絡分析於銀髮族數位影像之使用者研究 麥圃鳴; Mai, Pu Ming
2011 我國發展節慶文化創意產業之探究—一個縱觀性的文獻評析觀察(1998-2010) 陳聖智; 吳靜吉; 蔡宜倪
2018 手戈與你 吳詩涵; Wu, Shih-Han
2012 打破第四道牆: 以敘事理論為基礎之個人化3D互動敘事創作系統 吳蕙盈; Wu, Hui Yin
2018 排球競賽即時記錄與分析之應用程式數據系統設計與開發 陳思宇; Chen, Si-yu
2011-12 探究促發數位設計學習者想像的心理因素及設計階段影響 許育齡; 陳聖智; 梁朝雲
2019 探究虛擬實境中恐懼感的形成: 分析位置錯覺和合理性錯覺之作用 徐思妤; Xu, Si-Yu
2019 探討虛擬實境敘事中的規範以及方法 林謙耘; Lin, Chien-Yun
2018 《擬像》創作論述 史佳欣; Shih, Chia-Hsin
2011 政大校園多功能虛擬三維模型之精緻與精確模型數位化建置 林士淵; 陳聖智
2011 政大校園虛擬場景導覽新媒介互動之系統開發與設計 陳聖智; Sheng-Chih Chen; 林士淵; Shih-Yuag Lin
2010 敘述創作電腦輔助系統 張允泰; Yun-Tai Chang
2011 教育部「邁向頂尖大學計畫」數位內容設計之教學評測機制與Moodle平台建置:以互動科技:媒材、感知與設計為例 陳聖智
2010 數位內容設計與互動教育中促發想像力之因子與教學策略 陳聖智
2010 數位內容資訊承載平台開發─以低成本的多點觸控桌設計為例 林姿旻; 陳信慈; 黃政明; 陳聖智; 闕建堡; 廖文宏

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