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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisor蔡子傑<br>陳聖智zh_TW
dc.contributor.advisorTsai, Tzu Chieh<br>Chen, Sheng Chihen_US
dc.contributor.author林思采zh_TW
dc.contributor.authorLin, Si Caien_US
dc.creator林思采zh_TW
dc.creatorLin, Si Caien_US
dc.date2010en_US
dc.date.accessioned2012-10-30T03:35:05Z-
dc.date.available2012-10-30T03:35:05Z-
dc.date.issued2012-10-30T03:35:05Z-
dc.identifierG0098462008en_US
dc.identifier.urihttp://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/54741-
dc.description碩士zh_TW
dc.description國立政治大學zh_TW
dc.description數位內容碩士學位學程zh_TW
dc.description98462008zh_TW
dc.description99zh_TW
dc.description.abstract科技的演進可能改變了人們的生活行為。隨著智慧型手機的快速成長,數位敘事將會以一種嶄新的方式產出行動內容。我們透過互動設計的元素以及「行動敘事」的特性為依據,設計了一個無所不在的「行動協作數位敘事平台」,以促進這個改變能實現。利用這個平台,使用者根據他/她的所在地,不僅可以下載閱聽附近的行動內容,並且可以增修或記錄周遭的事物後上傳。我們並加進「協作」的功能到此平台,以提昇內容的多元與豐富,使得閱聽者,更能夠沉浸在敘述的內容當中。除此之外,本平台也增進網路技術,使其可以在離線時仍然可以持續記錄與協作內容,不受時空限制。\n\n我們建置了這個平台以APP的型式在Android系統上呈現,並作田野實驗,以研究此新的行動協作敘事型態。我們針對平台進行兩個部分的評估與分析,其一為使用者介面的評估,我們以放聲思考法進行,並隨後對介面做出修正;其二為平台系統使用評估,此部分以訪談法進行,並同時與系統Log作比對驗證。平台實驗發現的設計元素以及使用行為,希望可以在未來對此領域欲進一步研究者,提供很好的建議。zh_TW
dc.description.abstractTechnologies could change users’ behaviors. As the recent growth of mobile smartphones, digital narrative would have a new way to create mobile content. Through interactive design components and features of “mobile narrative”, we design a &quot;Mobile Collaboration Digital Narrative Platform&quot; to facilitate this change. A user can retrieve nearby mobile content, and also have the ability to add, edit or record what is happening at his/her present location. By adding the feature of “collaborative content creation” to the platform, the content can be made more diverse and rich and the reader can better immerse him or herself in it. Moreover, by the enhanced network technology, the platform can also work in offline mode to make it function ubiquitously. \n\nIn order to study the new type of mobile collaborative narration, we develop the system (an Android App) and do field trial. We evaluate and analyze the system for two parts: one for the assessment of the user interface, and the other for system usage evaluation. We use the think aloud method for the former to amend interface design. For the latter, we interview with users, which are also compared with the system log for justification. The design components and the results for usage behaviors that we found from the new platform will provide a good recommendation for future further study in the field.en_US
dc.description.tableofcontents第一章 緒論 1 \n1-1. 研究動機 1\n1-2. 研究背景 4\n1-3. 研究目標 9\n1-4. 研究流程 10\n第二章 文獻探討 11\n2-1. 從敘事到數位敘事 11\n2-2. 網路敘事 13\n2-3. 行動敘事 15\n2-4. 現有之行動敘事App及本研究行動協作敘事App之比較分析 19\n2-5. 小結 22\n第三章 系統架構與設計 24\n3-1. 系統架構 24\n3-2. 系統設計 26\n第四章 系統評估與分析 35\n4-1. 介面評估-放聲思考法 35\n4-2. 系統評估-訪談法 44\n第五章 結論與未來展望 51\n5-1. 結論 51\n5-2. 未來展望 53\n參考資料 54zh_TW
dc.language.isoen_US-
dc.source.urihttp://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0098462008en_US
dc.subject數位敘事zh_TW
dc.subject行動敘事zh_TW
dc.subject互動設計zh_TW
dc.subject使用者行為zh_TW
dc.subject智慧型手機zh_TW
dc.subject地理位置zh_TW
dc.subjectDigital Narrativeen_US
dc.subjectMobile Narrativeen_US
dc.subjectInteractive Designen_US
dc.subjectUser Behavioren_US
dc.subjectSmart Phoneen_US
dc.subjectLocation Baseden_US
dc.title具地理位置訊息之無所不在行動協作數位敘事平台zh_TW
dc.titleUbiquitous mobile collaborative digital narrative platform with location informationen_US
dc.typethesisen
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item.fulltextWith Fulltext-
item.grantfulltextrestricted-
item.languageiso639-1en_US-
item.openairetypethesis-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ec-
item.cerifentitytypePublications-
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