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題名 特展體驗模組之研究:以天才達文西為例
The exhibition study of sems – the case study of genius Da Vinci
作者 鄭秀姬
貢獻者 祝鳳岡
鄭秀姬
關鍵詞 體驗模組
體驗價值
顧客滿意度
顧客忠誠度
日期 2009
上傳時間 5-Sep-2013 14:38:58 (UTC+8)
摘要 國內藝文市場發展熱絡,各式特展紛紛來台展出,如何透過行銷創造人潮,在市場中勝出,是重要課題。本研究發現「臺北天才達文西特展」展示品特色多元,具備執行體驗行銷之完整條件,因此引發本研究動機。
本研究利用質化深度訪談方式,訪問六位特展志工以及問卷發放的量化研究方式,共計379份有效問卷,進行統計分析後獲得以下發現。本研究發現如下:
1.體驗行銷策略體驗模組的思考關聯、感官情感及行動體驗對體驗價值的美感趣味有顯著影響。
2.體驗行銷策略體驗模組的思考關聯、感官情感及行動體驗對體驗價值的參觀者投資報酬有顯著影響。
3.體驗價值的美感趣味及參觀者投資報酬對顧客滿意度有顯著影響。
4.體驗價值的美感趣味及參觀者投資報酬對顧客忠誠度有顯著影響。
5.顧客滿意度對顧客忠誠度有顯著影響。
根據以上發現,對臺北天才達文西特展提出發展體驗行銷的建議:
1. 注意體驗模組跟每一項體驗媒介之間的相互銜接或補強,以創造價值
2. 展場的環境面向將牽動體驗模組的每一個環節
3. 廣宣策略應視參觀者預期的心理調整建議
4. 加強優質服務以提昇顧客滿意度。
5. 加強空間大小適當性、人數控制與定時導覽密度以提昇體驗價值中的服務優越性價值。
6. 改善畫作區與解剖區展示物說明與空調問題。
7. 增加志工培訓專業度與人數。
When arts began to develop and expand in various directions and more exhibitions are hosted in Taiwan, using effective marketing strategy to attract visitors has become a significant factor for achieving market success. Da Vince – The Genius Exhibition in Taipei, offers comprehensive collections to the audience, and by having these elements, makes it a perfect case study for experiential marketing research which became the initial motivation of this research.
In-depth interview method with qualitative approach and survey method with quantitative approach were used in the research. In-depth interviews were performed among six exhibition volunteers. As for surveys, 379 were returned. After analyzing all statistics, results are listed as follows.
The research concluded as follow:
1. It’s confirmed that experiential marketing with the SEMs (Strategic experiences modules) of think, relate, sense and action has a significant positive effect on experiential value of aesthetics and playfulness.
2. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of think, relate, sense and action has a significant positive effect on experiential value of consumer return on investment(CROI).
3. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of playfulness and consumer return on investment has a significant positive effect on customer satisfaction.
4. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of playfulness and visitor return on investment has a significant positive effect on customer loyalty.
5. It’s confirmed that customer satisfaction has a significant positive effect on customer loyalty.
Based on the above findings, the following are the marketing strategy advices for Da Vinci - The Genius:
1. Value creation is enhanced by emphasizing the connection and collaboration between experiential modules and experience providers.
2. Experiential modules are influenced by exhibition vicinity.
3. Publicity strategies need to be adjusted based on visitor expectations.
4. Improve customer satisfaction by enhancing customer services.
5. Improve experiential value of service excellence by enhancing the appropriate room space, capacity control of visitors, and availability of guided tours.
6. Improve exhibit description and air conditioning in painting and anatomy sections.
7. Increase volunteers as well as improving their skills and knowledge.
參考文獻 一、 中文
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描述 碩士
國立政治大學
傳播學院碩士在職專班
95941014
98
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0095941014
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 祝鳳岡zh_TW
dc.contributor.author (Authors) 鄭秀姬zh_TW
dc.creator (作者) 鄭秀姬zh_TW
dc.date (日期) 2009en_US
dc.date.accessioned 5-Sep-2013 14:38:58 (UTC+8)-
dc.date.available 5-Sep-2013 14:38:58 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 5-Sep-2013 14:38:58 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) G0095941014en_US
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/60378-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 傳播學院碩士在職專班zh_TW
dc.description (描述) 95941014zh_TW
dc.description (描述) 98zh_TW
dc.description.abstract (摘要) 國內藝文市場發展熱絡,各式特展紛紛來台展出,如何透過行銷創造人潮,在市場中勝出,是重要課題。本研究發現「臺北天才達文西特展」展示品特色多元,具備執行體驗行銷之完整條件,因此引發本研究動機。
本研究利用質化深度訪談方式,訪問六位特展志工以及問卷發放的量化研究方式,共計379份有效問卷,進行統計分析後獲得以下發現。本研究發現如下:
1.體驗行銷策略體驗模組的思考關聯、感官情感及行動體驗對體驗價值的美感趣味有顯著影響。
2.體驗行銷策略體驗模組的思考關聯、感官情感及行動體驗對體驗價值的參觀者投資報酬有顯著影響。
3.體驗價值的美感趣味及參觀者投資報酬對顧客滿意度有顯著影響。
4.體驗價值的美感趣味及參觀者投資報酬對顧客忠誠度有顯著影響。
5.顧客滿意度對顧客忠誠度有顯著影響。
根據以上發現,對臺北天才達文西特展提出發展體驗行銷的建議:
1. 注意體驗模組跟每一項體驗媒介之間的相互銜接或補強,以創造價值
2. 展場的環境面向將牽動體驗模組的每一個環節
3. 廣宣策略應視參觀者預期的心理調整建議
4. 加強優質服務以提昇顧客滿意度。
5. 加強空間大小適當性、人數控制與定時導覽密度以提昇體驗價值中的服務優越性價值。
6. 改善畫作區與解剖區展示物說明與空調問題。
7. 增加志工培訓專業度與人數。
zh_TW
dc.description.abstract (摘要) When arts began to develop and expand in various directions and more exhibitions are hosted in Taiwan, using effective marketing strategy to attract visitors has become a significant factor for achieving market success. Da Vince – The Genius Exhibition in Taipei, offers comprehensive collections to the audience, and by having these elements, makes it a perfect case study for experiential marketing research which became the initial motivation of this research.
In-depth interview method with qualitative approach and survey method with quantitative approach were used in the research. In-depth interviews were performed among six exhibition volunteers. As for surveys, 379 were returned. After analyzing all statistics, results are listed as follows.
The research concluded as follow:
1. It’s confirmed that experiential marketing with the SEMs (Strategic experiences modules) of think, relate, sense and action has a significant positive effect on experiential value of aesthetics and playfulness.
2. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of think, relate, sense and action has a significant positive effect on experiential value of consumer return on investment(CROI).
3. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of playfulness and consumer return on investment has a significant positive effect on customer satisfaction.
4. It’s confirmed that experiential marketing with SEMs of playfulness and visitor return on investment has a significant positive effect on customer loyalty.
5. It’s confirmed that customer satisfaction has a significant positive effect on customer loyalty.
Based on the above findings, the following are the marketing strategy advices for Da Vinci - The Genius:
1. Value creation is enhanced by emphasizing the connection and collaboration between experiential modules and experience providers.
2. Experiential modules are influenced by exhibition vicinity.
3. Publicity strategies need to be adjusted based on visitor expectations.
4. Improve customer satisfaction by enhancing customer services.
5. Improve experiential value of service excellence by enhancing the appropriate room space, capacity control of visitors, and availability of guided tours.
6. Improve exhibit description and air conditioning in painting and anatomy sections.
7. Increase volunteers as well as improving their skills and knowledge.
en_US
dc.description.tableofcontents 博碩士論文上網授權書 ⅰ
學位考試委員審定書 ⅱ
中文摘要 ⅲ
英文摘要 ⅴ
目次 ⅶ
圖次 ix
表次 x

第一章 緒 論…………………..………….………………………..1
第一節 研究動機……..……….………………………...1
第二節 研究目的……………………..………………………...6
第三節 研究範圍與對象……………..…….………………….7
第四節 研究流程………………………..…..………………….8
第二章 文獻探討………….…………………………….…………9
第一節 特展與展示…………………………………………9
一、特展定義……………………………………………9
二、展示與策略……………….…………………………9
第二節 體驗經濟、體驗行銷與體驗模組…………………….14
一、體驗行銷……………………………………………14
二、策略體驗模組與體驗媒介…………….…………20
三、體驗模組策略………………………………..….25
第三節 體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度……..…….27
一、體驗價值…………….…………………………….27
二、顧客滿意度………………….….…………..……….33
三、顧客忠誠度……………………….…………………39
第三章 研究方法…………….…………………………………….43
第一節 研究架構…………….………………………………….44
第二節 研究假說…………….………………………………….45
第三節 研究變項與操作性定義…………….………………….46
第四節 問卷設計…………….………………………………….47
第五節 前測信度檢驗……….………………………………….56
第四章 資料分析與結果….……………………………………….58
第一節 敘述性統計分析……………………………………….59
第二節 因素分析…………..……………………………………….66
第三節 信度與效度……………………………………. …………...71
第四節 各構面描述性統計量…………………………. …………...72
第五節 體驗模組、體驗價值、顧客滿意度與忠誠度相關分析..…83
第六節 體驗模組、體驗價值、顧客滿意度與忠誠度迴歸分析……85
第七節 人口變項差異性分析……………………………………….89
第八節 假設檢定結果……………………………………………….97
第九節 深度訪談資料彙整…..……………………………………..98
第五章 結論與建議….……………………………………………101
第一節 研究結論…………….…………………………………101
第二節 研究建議…………….……………………………………..105
第三節 研究限制與未來研究方向………….………………….108
參考文獻…………….……………………………………..………….110
附錄一:正式問卷…….………………………….…………………..117
附錄二:臺北天才達文西特展至工訪談內容.……………………………123
圖目錄
圖1.1 傳播基本模式…………..….…………...…………………….2
圖1.2 回饋模式…………….……….…………...…………………..3
圖1.3 研究流程…………..………….…………...………………….8
圖2.1 體驗矩陣…………….………….…..….………………….25
圖2.2 體驗價值類型..….…………………..….…………………29
圖3.1 研究架構圖……….………………………….…………..…44
表目錄
表2.1 展示策略考量因素………….………………..………………….12
表2.2 體驗行銷的定義.……………….………………..…………….16
表2.3 體驗行銷關注焦點方向…………………….………………….18
表2.4 傳統行銷與體驗行銷特性之差異點….………………………20
表2.5 策略體驗模組……….….…………………………..………….22
表2.6 體驗媒介之種類以及形式………….…………..………………24
表2.7 顧客滿意度之定義…………………………….……….………35
表3.1 問卷構成面向總表….….…………………….………………….48
表3.2 體驗行銷策略模組問項….…………………….………………….50
表3.3 體驗價值問項….……………………………….………………….52
表3.4 顧客滿意度問項…….…………………………………………….54
表3.5 顧客忠誠度問項….…………………………………………….54
表3.6 參觀者基本問項…….…………………….……………………….55
表3.7 問卷前測分析結果…….…………………….……………………….56
表4.1 樣本結構-性別…….……………………….………………….59
表4.2 樣本結構-年齡…….……………………….………………….60
表4.3 樣本結構-生命週期….……………………….………………….60
表4.4 樣本結構-平均月收入……………………….………………….61
表4.5 樣本結構-教育程度…….……………………….……………….62
表4.6 樣本結構-職業…….……………………….…………………….63
表4.7 樣本結構-居住地點……………………….…….……………….64
表4.8 參訪者參訪型態比例分配表……………..……………….……65
表4.9 體驗模組KMO與Bartlett檢定………………….……………….66
表4.10 體驗價值KMO與Bartlett檢定…………………….………………….66
表4.11 轉軸後的成份矩陣……………………….………………….69
表4.12 轉軸後的成份矩陣(b)+共同性萃取表…………….………………….69
表4.13各構面Cronbach’s α值及收斂效度檢驗一覽表…………………….71
表4.14感官體驗答題情形……………………….………………….73
表4.15情感體驗答題情形…………….……………………………….74
表4.16行動體驗答題情形…………….…………………….75
表4.17思考體驗答題情形…………….…………………….76
表4.18關聯體驗答題情形…………….…………………….77
表4.19趣味性答題情形…………….…………………….78
表4.20美感體驗答題情形…………………….…………….79
表4.21參觀者投資報酬答題情形……………………………..80
表4.22顧客滿意度答題情形…………….…………………….81
表4.23顧客忠誠度答題情形…………….…………………….82
表4.24體驗模組與體驗價值各構面相關係數矩陣.…………….83
表4.25體驗價值、顧客滿意度與忠誠度各構面相關係數矩陣.84
表4.26體驗模組對美感趣味與投資報酬迴歸分析一覽表……...………….86
表4.27體驗價值對顧客滿意度與顧客忠誠度迴歸分析一覽表.…………….87
表4.28顧客滿意度對顧客忠誠度迴歸分析一覽表.……………….88
表4.29性別對體驗模組、體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度之t檢定分析………90
表4.30年齡對體驗模組、體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度之t檢定分…91
表4.31教育程度對體驗模組、體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度之t檢定分析93
表4.32 職業對體驗模組、體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度之t檢定分析94
表4.33 居住地區對體驗行銷、體驗價值、顧客滿意度、顧客忠誠度之t檢定分析…96
表4.34 假設檢定結果摘要表.………………………………………………….97
表4.35 受訪者資料一覽表.……………………………………………….98
zh_TW
dc.format.extent 808885 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.language.iso en_US-
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0095941014en_US
dc.subject (關鍵詞) 體驗模組zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 體驗價值zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 顧客滿意度zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 顧客忠誠度zh_TW
dc.title (題名) 特展體驗模組之研究:以天才達文西為例zh_TW
dc.title (題名) The exhibition study of sems – the case study of genius Da Vincien_US
dc.type (資料類型) thesisen
dc.relation.reference (參考文獻) 一、 中文
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