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題名 STB使用者介面設計方法研究
作者 賴冠龍
貢獻者 劉文卿
賴冠龍
日期 2002
上傳時間 10-May-2016 16:15:41 (UTC+8)
摘要   人類在電子商品在技術上的突破,使得企業在產品開發議題上,除了必須提供豐富的操作功能,來滿足消費者的需求外,如今在產品設計的過程中,往往必須針對消費者在操作的便利性加以考量,以提供更人性化的使用經驗。「使用者介面」是一個構成使用者是否能夠愉快操作系統的一項重要關鍵,使用者介面的規劃的良劣,常常也是一個專案或是產品成功或失敗的重要關鍵。
       視訊轉換盒(STB ; Set-Top Box)晶片整合技術日益成熟,STB正迅速成為與數位VCR或PC連接的多功能設備,在消費性電子商品中,電視加上STB很有可能是未來家庭資訊整合中的一個重要方案,然而電視機的操作方式與電腦的操作方式是有所差異的,因此本研究欲從使用者介面程序的實施上,探討STB在使用者介面設計的議題,提出一個使用者介面設計的程序及方法,並依此方法設計一個雛形系統。
參考文獻 【1】 吳上煜,網際網路淹水預警資訊系統介面設計之研究,國立台灣大學地理學研究所碩士論文,2000
     【2】 吳進北,螢幕圖示配置對使用效率影響之相關研究,東海大學工業工程學系碩士論文,2001
     【3】 李青蓉、魏丕信、施郁芬、邱昭彰,人機介面設計,國立空中大學印行,1998
     【4】 翁正昇,STB應用上的好幫手-電子節目表單,新電子雜誌,2002年3月號192期
     【5】 蔡傑凱,PalmOS委託式事件處理模式研究,國立交通大學資訊工程系碩士論文,2000
     【6】 蔡學庸,Sleepless in Java,O’Reilly,2002
     【7】 王明妤,新產品開發流程中功能性價值之選擇研究-以數位電視機與經營資訊服務為例,國立交通大學工業工程與管理學系科技管理組博士論文,2000
     【8】 李凌霄,成功的編輯世界文物出版社,1990
     【9】 鄧友清,以『使用性』為訴求的國中數學網路教學介面之研究,大業大學資訊管理研究,2001
     【10】 Arlov, Laura. GUI Design for Documents: Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc., 1997
     【11】 Bickford, Peter. Interface Design: The Art of Developing Easy-to-Use Software. Chestnut Hill, MA: Academic Press, 1997.
     【12】 Cooper, Alan. The Essentials of User Interface Design. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc., 1995.
     【13】 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides, Design Patterns. Addison Wesley Longman, 2001.
     【14】 John Vlissides. Patterns: The Top Ten Misconceptions,Object Magazine, March 1997 http://www.research.ibm.com/designpatterns/pubs/top10misc.html
     【15】 Martin Hardee. Behind the Magic:Java TV Technology. Http:// java.sun.com /fetures/1999/05/javatv.html ,1999.
     【16】 Matthew Robinson, Pavel A. Vorobiev, Swing, Manning Publications Company,1999
     【17】 Mayhew, D.J. Principles and Guideline in Software User Interface Design, Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall, 1992.
     【18】 Preece,J. A Guide to Usability Human Factors in Computing. New Yorks : Wiley Computer Publishing ,1998
     【19】 Phillips, C & Kemp, E. Toward the Integration of Software Engineering and HCI Education: a Cross-Disciplinary Approach, IEEE, vol. 6,pp.145-150,1996
     【20】 Roger S. Pressman. Software Engineering: A Practitioner’s Approach Fifth Edition,2001
     【21】 Sanders, M.S., McCormick, E.J., Human factors in engineering and design. NY: McGraw Hill,1993
     【22】 Shneiderman, B. Design the user interface: Strategies for effective human-computer interaction. New York: Addison Wesley,1992.
     【23】 Shneiderman, B. Designing the user interface. MA: Addison Wesley Longman, 1998.
     【24】 Simon Leadlay, DESIGNING A UI FOR TV Environment, 2002 http://www.devicetop.com/site/page/static?sect=contest&CNTR=UI_TV_wrap_center&LEFT=dtcourse_wrap_left&RIGHT=dtcourse_wrap_right
     【25】 Sun,JavaTM AWT: Delegation Event Model, http://java.sun.com/products/jdk1.1/docs/guide/awt/designspec/events.html,1999
     【26】 Weinschenk, Susan; Jamar, Pamela; and Yeo, Sarah C. GUI Design Essentials. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc., 1997.
描述 碩士
國立政治大學
資訊管理學系
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#A2010000510
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 劉文卿zh_TW
dc.contributor.author (Authors) 賴冠龍zh_TW
dc.creator (作者) 賴冠龍zh_TW
dc.date (日期) 2002en_US
dc.date.accessioned 10-May-2016 16:15:41 (UTC+8)-
dc.date.available 10-May-2016 16:15:41 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 10-May-2016 16:15:41 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) A2010000510en_US
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/95975-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 資訊管理學系zh_TW
dc.description.abstract (摘要)   人類在電子商品在技術上的突破,使得企業在產品開發議題上,除了必須提供豐富的操作功能,來滿足消費者的需求外,如今在產品設計的過程中,往往必須針對消費者在操作的便利性加以考量,以提供更人性化的使用經驗。「使用者介面」是一個構成使用者是否能夠愉快操作系統的一項重要關鍵,使用者介面的規劃的良劣,常常也是一個專案或是產品成功或失敗的重要關鍵。
       視訊轉換盒(STB ; Set-Top Box)晶片整合技術日益成熟,STB正迅速成為與數位VCR或PC連接的多功能設備,在消費性電子商品中,電視加上STB很有可能是未來家庭資訊整合中的一個重要方案,然而電視機的操作方式與電腦的操作方式是有所差異的,因此本研究欲從使用者介面程序的實施上,探討STB在使用者介面設計的議題,提出一個使用者介面設計的程序及方法,並依此方法設計一個雛形系統。
zh_TW
dc.description.tableofcontents 謝誌
     摘要
     目錄-----1
     圖目錄-----3
     表目錄-----4
     第一章 緒論-----5
       1.1 研究動機與背景-----5
       1.2 研究目的及預期貢獻-----6
       1.3 研究限制-----6
       1.4 研究流程-----8
     第二章 文獻探討-----9
       2.1 使用者介面的探討-----9
         2.1.1 使用者介面的定義-----9
         2.1.2 使用者介面的評估方法-----11
         2.1.3 人機介面設計指導原則-----14
       2.2 Set-Top Box的探討-----16
       2.3 Java應用在TV上的相關技術探討-----18
         2.3.1 JAVA TV-----18
         2.3.2 JMF-----21
     第三章 介面分析-----22
       3.1 人因工程應用在使用者介面設計-----22
       3.2 整合人因工程的設計流程-----24
       3.3 STB畫面設計實務上的限制-----28
       3.4 STB畫面佈局技術解決方案-----28
       3.5 STB多媒體解決方案-----31
       3.6 強化使用者介面的反應速度-----32
       3.7 以UML作為設計語言-----33
       3.8 應用改良式MVC使用者設計-----35
     第四章 系統架構設計與實作-----38
       4.1 STB系統目標-----38
       4.2 STB使用者介面設計考量的原則-----38
       4.3 STB系統設計-----40
       4.4 STB Xlet的設計-----42
         4.4.1 Internet Browser Xlet的設計-----44
         4.4.2 EPG Xlet-----45
         4.4.3 MEDIA Player Xlet-----47
       4.5 STB雛型模組與實際執行範例-----50
     第五章 結論及建議-----54
       5.1 研究貢獻及結論-----54
       5.2 後續研究及建議-----56
     參考文獻-----57
     附錄-----59
       附錄一 測試畫面與電視畫面的實際比較-----59
       附錄二 部分核心程式碼-----64
     
     圖目錄
     圖2.1 STB的系統階層架構圖-----19
     圖2.2 數位訊號處理過程-----20
     圖2.3 JavaTV Xlet生命週期狀態圖-----21
     圖3.1 人機介面設計流程示意圖-----22
     圖3.2 介面設計與評估循環模式-----24
     圖3.3 RUP發展生命週期-----25
     圖3.4 一個Iteration中所包含的步驟-----26
     圖3.5 一個基於MVC的整合發展程序-----27
     圖3.6 使用紙雛型法建構使用者介面-----30
     圖3.7 實現紙雛型法最後的UI-----31
     圖3.8 MVC pattern示意圖-----35
     圖3.9 改良式MVC pattern示意圖-----36
     圖4.1 STB雛型架構概念圖-----41
     圖4.2 STB Application Manager架構圖-----42
     圖4.3 Display Manager 的Layer管理圖示-----43
     圖4.4 STB網頁瀏覽器建議架構-----45
     圖4.5 EPG產生器-----47
     圖4-6 服務取得示意圖-----47
     圖4.7 Job的生命週期-----48
     圖4.8 Job的類別架構圖-----49
     圖4.9 模擬器架構-----50
     圖4.10 EPG顯示畫面-----51
     圖4.11 Media Xlet Player命令控制清單-----51
     圖4.12 Media Player Xlet顯示畫面-----52
     圖4.13 Internet Browser Xlet命令清單-----52
     圖4.14 使用STB Browser瀏覽一般網頁-----53
     圖4.15 Browser執行JavaScript-----53
     
     表目錄
     表2.1 使用者介面評估方法比較表-----13
     表2.2 畫面設計指導原則分類-----14
     表2.3 STB飛類比較表-----17
     表4.1 電視機畫質分類比較表-----39
zh_TW
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#A2010000510en_US
dc.title (題名) STB使用者介面設計方法研究zh_TW
dc.type (資料類型) thesisen_US
dc.relation.reference (參考文獻) 【1】 吳上煜,網際網路淹水預警資訊系統介面設計之研究,國立台灣大學地理學研究所碩士論文,2000
     【2】 吳進北,螢幕圖示配置對使用效率影響之相關研究,東海大學工業工程學系碩士論文,2001
     【3】 李青蓉、魏丕信、施郁芬、邱昭彰,人機介面設計,國立空中大學印行,1998
     【4】 翁正昇,STB應用上的好幫手-電子節目表單,新電子雜誌,2002年3月號192期
     【5】 蔡傑凱,PalmOS委託式事件處理模式研究,國立交通大學資訊工程系碩士論文,2000
     【6】 蔡學庸,Sleepless in Java,O’Reilly,2002
     【7】 王明妤,新產品開發流程中功能性價值之選擇研究-以數位電視機與經營資訊服務為例,國立交通大學工業工程與管理學系科技管理組博士論文,2000
     【8】 李凌霄,成功的編輯世界文物出版社,1990
     【9】 鄧友清,以『使用性』為訴求的國中數學網路教學介面之研究,大業大學資訊管理研究,2001
     【10】 Arlov, Laura. GUI Design for Documents: Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc., 1997
     【11】 Bickford, Peter. Interface Design: The Art of Developing Easy-to-Use Software. Chestnut Hill, MA: Academic Press, 1997.
     【12】 Cooper, Alan. The Essentials of User Interface Design. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc., 1995.
     【13】 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides, Design Patterns. Addison Wesley Longman, 2001.
     【14】 John Vlissides. Patterns: The Top Ten Misconceptions,Object Magazine, March 1997 http://www.research.ibm.com/designpatterns/pubs/top10misc.html
     【15】 Martin Hardee. Behind the Magic:Java TV Technology. Http:// java.sun.com /fetures/1999/05/javatv.html ,1999.
     【16】 Matthew Robinson, Pavel A. Vorobiev, Swing, Manning Publications Company,1999
     【17】 Mayhew, D.J. Principles and Guideline in Software User Interface Design, Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall, 1992.
     【18】 Preece,J. A Guide to Usability Human Factors in Computing. New Yorks : Wiley Computer Publishing ,1998
     【19】 Phillips, C & Kemp, E. Toward the Integration of Software Engineering and HCI Education: a Cross-Disciplinary Approach, IEEE, vol. 6,pp.145-150,1996
     【20】 Roger S. Pressman. Software Engineering: A Practitioner’s Approach Fifth Edition,2001
     【21】 Sanders, M.S., McCormick, E.J., Human factors in engineering and design. NY: McGraw Hill,1993
     【22】 Shneiderman, B. Design the user interface: Strategies for effective human-computer interaction. New York: Addison Wesley,1992.
     【23】 Shneiderman, B. Designing the user interface. MA: Addison Wesley Longman, 1998.
     【24】 Simon Leadlay, DESIGNING A UI FOR TV Environment, 2002 http://www.devicetop.com/site/page/static?sect=contest&CNTR=UI_TV_wrap_center&LEFT=dtcourse_wrap_left&RIGHT=dtcourse_wrap_right
     【25】 Sun,JavaTM AWT: Delegation Event Model, http://java.sun.com/products/jdk1.1/docs/guide/awt/designspec/events.html,1999
     【26】 Weinschenk, Susan; Jamar, Pamela; and Yeo, Sarah C. GUI Design Essentials. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc., 1997.
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