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題名 TEAMATE筆記型電腦研發聯盟創新之研究
作者 陳建中
貢獻者 吳靜吉
陳建中
日期 2002
上傳時間 10-May-2016 16:17:53 (UTC+8)
摘要   在產業一片西進的浪潮中,台灣產業的國際競爭力要如何維持,甚至如何提昇?
       有效地自外部取得技術,本就是企業建立與維持競爭優勢的重要手段之一。尤其是相對缺乏能力與資源的中小企業,如何能以較少的資源投入,而又能快速而有效的尋求技術突破,一直是個兩難的問題。十年前,曾經引起一陣熱門話題的研發聯盟概念,在冷卻了五、六年之後,最近又再度被提出
       民國七十九年七月,四十六家廠商,與工研院電通所、電機公會共同組成“Teamate筆記型電腦共同開發聯盟”。該研發聯盟,僅花費三個多月的時間,就完成包括模具製作等開發工作,創下國內類似產品開發速度最快的紀錄。
       除了備受國內媒體之關注外,在美國Comdex Fall電腦展中,該聯盟利用相同的宣傳影片,集體展出,讓全世界看到台灣產業合作創新的成果。有趣的是,陸續成立的新研發聯盟,卻不再像該研發聯盟同樣的成功。過去對聯盟的研究,也較少探討其成功的因素,致使其經驗,無法成為日後的參考,實為可惜。
       本研究係根據個人過去對台灣資訊產業發展歷程的觀察,並回顧“筆記型電腦共同開發聯盟”運作之經驗,以及參考過去對該研發聯盟相關研究文獻之探討,以個案研究的方式來研究相關課題。本研究之方向及主題如下:
       a.以回顧的方式來探討「筆記型電腦研發聯盟」之運作模式,藉此探討該運作模式所激發之創造力,並探討其對建構產業競爭力之歷程。
        ‧運作模式部分:回顧該創意團隊之形成(例:參加動機),團隊成員分工的方式,並探討該研發聯盟運作成功之因素。
        ‧創造力部分:探討該研發聯盟是否有創造力?所激發之創造力有哪些?如何認定其成果為創新?
        ‧歷程部分:探討該研發聯盟團隊創意激發之過程,團隊成員間彼此互動的方式。
       b.藉由問卷及訪談的方式來探討「筆記型電腦研發聯盟」,對當時及日後台灣資訊產業之創造力與競爭力之影響與衝擊。
        ‧整體而言,台灣資訊產業的技術創造力是否因而更具國際競爭力?(以市場佔有率及企業獲利率來研判)
        ‧個別來看,企業組織內的文化及氛圍,是否已更有利於創新?
        ‧與歐美國家(或日本)的創造力比較,台灣廠商的創新能力有何形式上的差別?
        ‧提升未來台灣資訊產業競爭力的契機或建議?
        ‧該研發聯盟的成功經驗,能否再度成功的被複製?
        ‧當時的團隊成員是否在何種條件下,願意再次參與研發聯盟?他們將如何選擇其合作的對象?
       本個案研究,共蒐集了177篇當時與Teamate研發聯盟相關的媒體報導標題。依日期順序,將其概略分成若干個階段,以利於描述聯盟運作的歷程簡介。另外,針對曾經直接或間接參與該研發聯盟活動的人員,以問卷及訪談之方式來進行資料蒐集。問卷設計之理論依據:以Csikszentmihalyi之創造力的系統理論,及Amabile之創造力的脈絡理論為基礎,再輔以策略聯盟的相關理論。
       由訪談及統計的結果觀察,Teamate筆記型電腦研發聯盟是有一些創新,也對產業產生了一定程度的影響。至於是否為成功的研發聯盟,則見仁見智。
       該研發聯盟,對台灣產業產生幫助影響程度較大的,依序為:專業分工的形成、生產技術的提昇、相關技術的擴散、相關技術的提昇、產品成本的降低、產業聚落的形成、企業網絡的形成、技術資訊的完整、產品開發的速度、產品國際競爭力的提昇。
       對現在台灣產業技術產生幫助影響程度較大的,依序為:系統整合設計技術的提昇、機構設計的技術提昇、產品模組化設計技術的提昇、週邊產品設計技術的提昇、模具設計的技術提昇、週邊產品生產技術的提昇、產品功能設計技術的提昇、工業設計技術的提昇、新技術的運用。
       綜合訪談及問卷調查的結果,可以歸納出Teamate筆記型電腦研發聯盟的創新表現,至少包括下列幾個項目:三方合約的設計、研發費用的使用、運作組織的設計、與外界環境的互動、大規模研發人員的分工與整合。
       該研發聯盟產生創新的因素,可依該研發聯盟值得驕傲事項的程度,依序為:優秀的領導幹部;自由、開放、愉快的合作氣氛,多元、優秀的個人與團隊組合;良好的共識與溝通;成員間相互的信任與支持,良好的分工與管理,充足的資源(人/物力、資訊);外界的關心與鼓勵;具有挑戰性的工作目標;共同解決問題的歷程。
       依本個案研究的結果發現,研發聯盟成功的關鍵因素可歸納為:新技術、新產業、恰當的市場時機;有效運作的組織平台、愉快的組織氛圍;具專業素養的幹部、領導幹部的公正無私;廠商共同參與、且參與活動的程度高;關鍵零組件供應商的重視程度高、週邊產業同時發展。研發聯盟成功的運作模式,則可歸納如下:明確的目標、分工與責任;充分的信任、溝通與支持;無私的、知識與利益的分享。
       因此,本研究建議,在成立新的研發聯盟時,至少需考慮下列幾個因素.對現有產業而言,為新技術的發展;相關週邊技術已成熟,市場的時機即將成熟;較專業的人才投入,形成有效率的組織平台;較小且分攤的投資風險,吸引參與廠商的熱心參與及分享;多元化的廠商背景,自然形成產業垂直分工。
描述 碩士
國立政治大學
經營管理碩士學程(EMBA)
感謝辭
     摘要
     目錄-----1
     圖表目錄-----2
     第一章、緒論-----3
       第一節、研究背景-----4
       第二節、研究動機-----6
       第三節、研究目的與問題-----7
       第四節、論文架構與流程-----8
     第二章、文獻探討-----10
       第一節、產業聯盟相關理論部分-----10
         壹:共同研發聯盟的定義-----10
         貳:廠商參與研發聯盟的動機類型-----12
         參:廠商參與研發聯盟的原因-----13
         肆:理論簡介(廠商參與研發聯盟的動機類型及相關理論基礎)-----16
         伍:本節小結-----22
       第二節、組織創新及創造力相關理論部分-----23
         壹:創造力的基本定義-----23
         貳:各社群研究定義的差異-----23
         參:創造力研究的六個取向-----24
         肆:組織創新之相關理論-----26
         伍:創造力理論的系統觀點-----30
         陸:創造力理論的脈絡觀點-----39
         柒:本節小結-----52
     第三章、個案介紹與資料蒐集-----55
       第一節、個案介紹:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟個案簡介-----55
         壹:前言-----55
         貳:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟團隊的歷程-----55
         參:團隊運作與創意的過程-----62
         肆:研發聯盟的特色-----63
         伍:團隊互動的方式-----63
         陸:研發聯盟的特殊成就-----64
         柒:對台灣產業的影響-----64
       第二節、資料蒐集說明-----65
       第三節、研究方法之考量與限制-----67
     第四章、研究結果與討論-----69
       第一節、研究結果-----69
         壹:問卷統計結果說明-----69
         貳:訪談結果-----78
       第二節、討論-----85
         壹:研發聯盟對創造力品質改善影響的討論-----85
         貳:研發聯盟是否創新的討論-----85
         參:研發聯盟是否對產業產生影響的討論-----87
         肆:研發聯盟是否成功的討論-----88
       第三節、個案總結-----89
     第五章、結論與建議-----91
       第一節、結論-----91
         壹:研發聯盟成功的關鍵因素說明-----91
         貳:台灣產業創新能力的未來展望-----93
       第二節、建議-----95
         壹:新聯盟運作模式的建議-----95
         貳:建立具(協助企業)成功條件的產業環境-----95
         參:對後續研究的建議-----96
     參考資料:-----98
     聯盟運作歷程相關之媒體報導:-----107
     問卷及統計結果:-----117
     
     圖表目錄
     表2-1-1:與技術合作聯盟有關之聯盟定義彙總表-----11
     表2-1-2:策略聯盟動機理論彙整表-----12
     表2-1-3:廠商參與合作研發之「雙重失靈」理論架構-----16
     表2-2-1:創造力定義的二個主要特性-----23
     表2-2-2:創造力研究的六個取向225
     圖2-2-1:Csikszentmihalyi之創造力系統架構-----30
     圖2-2-2:Csikszentmihalyi之DIFI架構-----32
     圖2-2-3:秘因(Memes)-----34
     圖2-2-4:Csikszentmihalyi創造力系統理論意涵-----35
     圖2-2-5:Csikszentmihalyi之心流(Flow)經驗-----38
     圖2-2-6:Amabile創造力理論之脈絡觀點-----39
     圖2-2-7:要素架構(1983)-----42
     圖2-2-8:要素架構(1996)-----44
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#A2010000496
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 吳靜吉zh_TW
dc.contributor.author (Authors) 陳建中zh_TW
dc.creator (作者) 陳建中zh_TW
dc.date (日期) 2002en_US
dc.date.accessioned 10-May-2016 16:17:53 (UTC+8)-
dc.date.available 10-May-2016 16:17:53 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 10-May-2016 16:17:53 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) A2010000496en_US
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/96001-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 經營管理碩士學程(EMBA)zh_TW
dc.description (描述) 感謝辭
     摘要
     目錄-----1
     圖表目錄-----2
     第一章、緒論-----3
       第一節、研究背景-----4
       第二節、研究動機-----6
       第三節、研究目的與問題-----7
       第四節、論文架構與流程-----8
     第二章、文獻探討-----10
       第一節、產業聯盟相關理論部分-----10
         壹:共同研發聯盟的定義-----10
         貳:廠商參與研發聯盟的動機類型-----12
         參:廠商參與研發聯盟的原因-----13
         肆:理論簡介(廠商參與研發聯盟的動機類型及相關理論基礎)-----16
         伍:本節小結-----22
       第二節、組織創新及創造力相關理論部分-----23
         壹:創造力的基本定義-----23
         貳:各社群研究定義的差異-----23
         參:創造力研究的六個取向-----24
         肆:組織創新之相關理論-----26
         伍:創造力理論的系統觀點-----30
         陸:創造力理論的脈絡觀點-----39
         柒:本節小結-----52
     第三章、個案介紹與資料蒐集-----55
       第一節、個案介紹:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟個案簡介-----55
         壹:前言-----55
         貳:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟團隊的歷程-----55
         參:團隊運作與創意的過程-----62
         肆:研發聯盟的特色-----63
         伍:團隊互動的方式-----63
         陸:研發聯盟的特殊成就-----64
         柒:對台灣產業的影響-----64
       第二節、資料蒐集說明-----65
       第三節、研究方法之考量與限制-----67
     第四章、研究結果與討論-----69
       第一節、研究結果-----69
         壹:問卷統計結果說明-----69
         貳:訪談結果-----78
       第二節、討論-----85
         壹:研發聯盟對創造力品質改善影響的討論-----85
         貳:研發聯盟是否創新的討論-----85
         參:研發聯盟是否對產業產生影響的討論-----87
         肆:研發聯盟是否成功的討論-----88
       第三節、個案總結-----89
     第五章、結論與建議-----91
       第一節、結論-----91
         壹:研發聯盟成功的關鍵因素說明-----91
         貳:台灣產業創新能力的未來展望-----93
       第二節、建議-----95
         壹:新聯盟運作模式的建議-----95
         貳:建立具(協助企業)成功條件的產業環境-----95
         參:對後續研究的建議-----96
     參考資料:-----98
     聯盟運作歷程相關之媒體報導:-----107
     問卷及統計結果:-----117
     
     圖表目錄
     表2-1-1:與技術合作聯盟有關之聯盟定義彙總表-----11
     表2-1-2:策略聯盟動機理論彙整表-----12
     表2-1-3:廠商參與合作研發之「雙重失靈」理論架構-----16
     表2-2-1:創造力定義的二個主要特性-----23
     表2-2-2:創造力研究的六個取向225
     圖2-2-1:Csikszentmihalyi之創造力系統架構-----30
     圖2-2-2:Csikszentmihalyi之DIFI架構-----32
     圖2-2-3:秘因(Memes)-----34
     圖2-2-4:Csikszentmihalyi創造力系統理論意涵-----35
     圖2-2-5:Csikszentmihalyi之心流(Flow)經驗-----38
     圖2-2-6:Amabile創造力理論之脈絡觀點-----39
     圖2-2-7:要素架構(1983)-----42
     圖2-2-8:要素架構(1996)-----44
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dc.description.abstract (摘要)   在產業一片西進的浪潮中,台灣產業的國際競爭力要如何維持,甚至如何提昇?
       有效地自外部取得技術,本就是企業建立與維持競爭優勢的重要手段之一。尤其是相對缺乏能力與資源的中小企業,如何能以較少的資源投入,而又能快速而有效的尋求技術突破,一直是個兩難的問題。十年前,曾經引起一陣熱門話題的研發聯盟概念,在冷卻了五、六年之後,最近又再度被提出
       民國七十九年七月,四十六家廠商,與工研院電通所、電機公會共同組成“Teamate筆記型電腦共同開發聯盟”。該研發聯盟,僅花費三個多月的時間,就完成包括模具製作等開發工作,創下國內類似產品開發速度最快的紀錄。
       除了備受國內媒體之關注外,在美國Comdex Fall電腦展中,該聯盟利用相同的宣傳影片,集體展出,讓全世界看到台灣產業合作創新的成果。有趣的是,陸續成立的新研發聯盟,卻不再像該研發聯盟同樣的成功。過去對聯盟的研究,也較少探討其成功的因素,致使其經驗,無法成為日後的參考,實為可惜。
       本研究係根據個人過去對台灣資訊產業發展歷程的觀察,並回顧“筆記型電腦共同開發聯盟”運作之經驗,以及參考過去對該研發聯盟相關研究文獻之探討,以個案研究的方式來研究相關課題。本研究之方向及主題如下:
       a.以回顧的方式來探討「筆記型電腦研發聯盟」之運作模式,藉此探討該運作模式所激發之創造力,並探討其對建構產業競爭力之歷程。
        ‧運作模式部分:回顧該創意團隊之形成(例:參加動機),團隊成員分工的方式,並探討該研發聯盟運作成功之因素。
        ‧創造力部分:探討該研發聯盟是否有創造力?所激發之創造力有哪些?如何認定其成果為創新?
        ‧歷程部分:探討該研發聯盟團隊創意激發之過程,團隊成員間彼此互動的方式。
       b.藉由問卷及訪談的方式來探討「筆記型電腦研發聯盟」,對當時及日後台灣資訊產業之創造力與競爭力之影響與衝擊。
        ‧整體而言,台灣資訊產業的技術創造力是否因而更具國際競爭力?(以市場佔有率及企業獲利率來研判)
        ‧個別來看,企業組織內的文化及氛圍,是否已更有利於創新?
        ‧與歐美國家(或日本)的創造力比較,台灣廠商的創新能力有何形式上的差別?
        ‧提升未來台灣資訊產業競爭力的契機或建議?
        ‧該研發聯盟的成功經驗,能否再度成功的被複製?
        ‧當時的團隊成員是否在何種條件下,願意再次參與研發聯盟?他們將如何選擇其合作的對象?
       本個案研究,共蒐集了177篇當時與Teamate研發聯盟相關的媒體報導標題。依日期順序,將其概略分成若干個階段,以利於描述聯盟運作的歷程簡介。另外,針對曾經直接或間接參與該研發聯盟活動的人員,以問卷及訪談之方式來進行資料蒐集。問卷設計之理論依據:以Csikszentmihalyi之創造力的系統理論,及Amabile之創造力的脈絡理論為基礎,再輔以策略聯盟的相關理論。
       由訪談及統計的結果觀察,Teamate筆記型電腦研發聯盟是有一些創新,也對產業產生了一定程度的影響。至於是否為成功的研發聯盟,則見仁見智。
       該研發聯盟,對台灣產業產生幫助影響程度較大的,依序為:專業分工的形成、生產技術的提昇、相關技術的擴散、相關技術的提昇、產品成本的降低、產業聚落的形成、企業網絡的形成、技術資訊的完整、產品開發的速度、產品國際競爭力的提昇。
       對現在台灣產業技術產生幫助影響程度較大的,依序為:系統整合設計技術的提昇、機構設計的技術提昇、產品模組化設計技術的提昇、週邊產品設計技術的提昇、模具設計的技術提昇、週邊產品生產技術的提昇、產品功能設計技術的提昇、工業設計技術的提昇、新技術的運用。
       綜合訪談及問卷調查的結果,可以歸納出Teamate筆記型電腦研發聯盟的創新表現,至少包括下列幾個項目:三方合約的設計、研發費用的使用、運作組織的設計、與外界環境的互動、大規模研發人員的分工與整合。
       該研發聯盟產生創新的因素,可依該研發聯盟值得驕傲事項的程度,依序為:優秀的領導幹部;自由、開放、愉快的合作氣氛,多元、優秀的個人與團隊組合;良好的共識與溝通;成員間相互的信任與支持,良好的分工與管理,充足的資源(人/物力、資訊);外界的關心與鼓勵;具有挑戰性的工作目標;共同解決問題的歷程。
       依本個案研究的結果發現,研發聯盟成功的關鍵因素可歸納為:新技術、新產業、恰當的市場時機;有效運作的組織平台、愉快的組織氛圍;具專業素養的幹部、領導幹部的公正無私;廠商共同參與、且參與活動的程度高;關鍵零組件供應商的重視程度高、週邊產業同時發展。研發聯盟成功的運作模式,則可歸納如下:明確的目標、分工與責任;充分的信任、溝通與支持;無私的、知識與利益的分享。
       因此,本研究建議,在成立新的研發聯盟時,至少需考慮下列幾個因素.對現有產業而言,為新技術的發展;相關週邊技術已成熟,市場的時機即將成熟;較專業的人才投入,形成有效率的組織平台;較小且分攤的投資風險,吸引參與廠商的熱心參與及分享;多元化的廠商背景,自然形成產業垂直分工。
zh_TW
dc.description.tableofcontents 感謝辭
     摘要
     目錄-----1
     圖表目錄-----2
     第一章、緒論-----3
       第一節、研究背景-----4
       第二節、研究動機-----6
       第三節、研究目的與問題-----7
       第四節、論文架構與流程-----8
     第二章、文獻探討-----10
       第一節、產業聯盟相關理論部分-----10
         壹:共同研發聯盟的定義-----10
         貳:廠商參與研發聯盟的動機類型-----12
         參:廠商參與研發聯盟的原因-----13
         肆:理論簡介(廠商參與研發聯盟的動機類型及相關理論基礎)-----16
         伍:本節小結-----22
       第二節、組織創新及創造力相關理論部分-----23
         壹:創造力的基本定義-----23
         貳:各社群研究定義的差異-----23
         參:創造力研究的六個取向-----24
         肆:組織創新之相關理論-----26
         伍:創造力理論的系統觀點-----30
         陸:創造力理論的脈絡觀點-----39
         柒:本節小結-----52
     第三章、個案介紹與資料蒐集-----55
       第一節、個案介紹:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟個案簡介-----55
         壹:前言-----55
         貳:TEAMATE筆記型電腦研發聯盟團隊的歷程-----55
         參:團隊運作與創意的過程-----62
         肆:研發聯盟的特色-----63
         伍:團隊互動的方式-----63
         陸:研發聯盟的特殊成就-----64
         柒:對台灣產業的影響-----64
       第二節、資料蒐集說明-----65
       第三節、研究方法之考量與限制-----67
     第四章、研究結果與討論-----69
       第一節、研究結果-----69
         壹:問卷統計結果說明-----69
         貳:訪談結果-----78
       第二節、討論-----85
         壹:研發聯盟對創造力品質改善影響的討論-----85
         貳:研發聯盟是否創新的討論-----85
         參:研發聯盟是否對產業產生影響的討論-----87
         肆:研發聯盟是否成功的討論-----88
       第三節、個案總結-----89
     第五章、結論與建議-----91
       第一節、結論-----91
         壹:研發聯盟成功的關鍵因素說明-----91
         貳:台灣產業創新能力的未來展望-----93
       第二節、建議-----95
         壹:新聯盟運作模式的建議-----95
         貳:建立具(協助企業)成功條件的產業環境-----95
         參:對後續研究的建議-----96
     參考資料:-----98
     聯盟運作歷程相關之媒體報導:-----107
     問卷及統計結果:-----117
     
     圖表目錄
     表2-1-1:與技術合作聯盟有關之聯盟定義彙總表-----11
     表2-1-2:策略聯盟動機理論彙整表-----12
     表2-1-3:廠商參與合作研發之「雙重失靈」理論架構-----16
     表2-2-1:創造力定義的二個主要特性-----23
     表2-2-2:創造力研究的六個取向225
     圖2-2-1:Csikszentmihalyi之創造力系統架構-----30
     圖2-2-2:Csikszentmihalyi之DIFI架構-----32
     圖2-2-3:秘因(Memes)-----34
     圖2-2-4:Csikszentmihalyi創造力系統理論意涵-----35
     圖2-2-5:Csikszentmihalyi之心流(Flow)經驗-----38
     圖2-2-6:Amabile創造力理論之脈絡觀點-----39
     圖2-2-7:要素架構(1983)-----42
     圖2-2-8:要素架構(1996)-----44
zh_TW
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#A2010000496en_US
dc.title (題名) TEAMATE筆記型電腦研發聯盟創新之研究zh_TW
dc.type (資料類型) thesisen_US