| dc.contributor.advisor | 尚孝純 | zh_TW |
| dc.contributor.author (Authors) | 劉俊山 | zh_TW |
| dc.creator (作者) | 劉俊山 | zh_TW |
| dc.date (日期) | 2017 | en_US |
| dc.date.accessioned | 31-Aug-2017 12:06:17 (UTC+8) | - |
| dc.date.available | 31-Aug-2017 12:06:17 (UTC+8) | - |
| dc.date.issued (上傳時間) | 31-Aug-2017 12:06:17 (UTC+8) | - |
| dc.identifier (Other Identifiers) | G0103932061 | en_US |
| dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/112362 | - |
| dc.description (描述) | 碩士 | zh_TW |
| dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
| dc.description (描述) | 經營管理碩士學程(EMBA) | zh_TW |
| dc.description (描述) | 103932061 | zh_TW |
| dc.description.abstract (摘要) | 如何將觀看節目的電視觀眾,成功的利用既有網路,引導到手機螢幕參予本計畫的活動互動設計,並在輕鬆互動中,觀眾參與意願強,而電視台及其他參與者皆可互蒙其利,是本計畫設計重點。本計畫建立的電視互動平台,自建[搖電視]系統,將互動內容延伸到觀眾手機,有幾項以下大方針是重要步驟流程。1).建立與電視台的合作體系電視節目畫面出現[搖一搖] 圖示,讓觀眾知道可以用手機[搖電視]參與互動。電視台只需在節目畫面上置入“搖一搖互動”作為告知觀眾參加活動的提示,讓觀眾清楚了解節目的搖一搖互動方式,而這也是對於本計畫系統的推廣廣告,此部分能節省下一筆可觀的廣告費用。2).在手機端建立音頻識別技術本計畫建立音頻識別技術,當場辨識[搖電視]是哪個節目/電視台。音頻資料庫是收集眾多合作的電視台節目音源,將其同步時間解碼後存放於資料庫。觀眾的手機開啟App進行[搖一搖]的動作也會啟動收音,取得當場觀看電視時的短暫音訊,送回後台進行兩端音源的識別。3).建立參與節目互動/廣告活動系統:引進廣告商進行紅包抽獎或折價券當[搖電視]辨識出哪個節目/電視台後,系統提供「節目互動後台」,提供那個節目的企劃互動活動與觀眾互動,例如搖金幣、抽折價券等,活動中觀眾獲得之金幣也可兌換成現金券或折價券等優惠,以吸引觀眾參加。除了自建音頻辨識及[搖電視]互動資訊系統外,本計畫也將建立生態體系。目前公司利用專業的資料庫系統與音頻識別技術開發,專注「手機搖一搖電視互動系統」,開創台灣的電視互動模式。此外,透過合作電視台與結合廣告的商業模式,將互動導入電視節目、電視廣告與網路商城,發展規劃B2B的商業效益。 | zh_TW |
| dc.description.tableofcontents | 《目錄》....................................................Ι《圖目錄》..................................................Ⅲ《表目錄》..................................................Ⅳ(一)計畫目標................................................11.市場問題..................................................1A.電視觀眾[跨螢多屏]行為與趨勢.................................1B.行動廣告應用在[跨螢多屏]的趨勢...............................1C.電視台因應多媒體及手機的崛起.................................2D.微信[搖電視]..............................................3E.新的市場問題...............................................32.計畫目標..................................................5A.自建音頻辨識技術...........................................5B.自建當地化[搖電視]資訊後台系統...............................5C.結合新媒體廣告及網路商城及超商通路系統.........................53.願景.....................................................5(二)計畫內容................................................61.計畫構想..................................................6A.方案流程..................................................6B.解決問題..................................................7C.計畫的目標................................................72.計畫說明..................................................9A.建立音頻識別技術...........................................9B.建置[搖電視]互動資訊系統...................................10C.與電視台合作..............................................11D..建立廣告生態合作體系......................................123.目標市場與市場規模.........................................13A.目標市場.................................................13B.市場規模.................................................154.核心技術說明..............................................16A.音頻解碼技術:將聲音編碼為數位資料...........................16B.音頻資料庫的建立技術.......................................17C.將音頻識別技術嵌入手機App..................................19D.優化核心識別技術..........................................19E.[搖電視]互動設計&資訊平台..................................225.獨特性及競爭力............................................24A.獨特性分析...............................................24B.SWOT分析 ...............................................256.競爭者分析...............................................26A.觀眾行為方式的競爭.........................................26B.大陸[搖電視]現有競爭者.....................................26C.台灣既有電視互動形式.......................................27(三)實施方法...............................................291.營運模式.................................................29A.自建[搖電視]互動資訊系統...................................29B.與電視節目合作............................................32C.與廣告商合作..............................................32D.鼓勵觀眾看電視搖一搖的機制..................................322.營運獲利模式..............................................33A.技術授權收入..............................................33B.廣告分潤收入..............................................33C.商城導購分潤收入..........................................33D.鼓勵觀眾看電視搖一搖的機制..................................33E.營運規劃的分潤機制.........................................333.公司成立後的初期行銷與經營策略...............................34A.行銷[搖電視]APP..........................................34B.行銷的持續動力............................................34C.行銷第一步...............................................35(四)執行進度...............................................36(五)人力配置...............................................371.公司組織配置..............................................372.主要計畫執行人員..........................................373.團隊能耐與優勢............. ..............................38A.技術開發能力..............................................38B.節目/廣告業務拓展.........................................38C.團隊人力結構表............................................38(六)資金運用...............................................39(七)風險評估...............................................42(八)預期效益...............................................421.預期效益說明..............................................422.對社會大眾產生之影響.......................................43 | zh_TW |
| dc.format.extent | 3173174 bytes | - |
| dc.format.mimetype | application/pdf | - |
| dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0103932061 | en_US |
| dc.subject (關鍵詞) | 搖電視 | zh_TW |
| dc.subject (關鍵詞) | 商業計劃書 | zh_TW |
| dc.title (題名) | [搖電視]互動資訊平台計劃書 | zh_TW |
| dc.title (題名) | Business Plan for the TV Audience Participation Information System | en_US |
| dc.type (資料類型) | thesis | en_US |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 本論文屬於商業計劃書,自行建構商業模式 | zh_TW |