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題名 國小生對線上遊戲之成癮度與家庭社會關懷度之研究
作者 白滌清
陳巧青
Pai, Ti-Ching
Chen, Chiau-Ching
關鍵詞 網路成癮;線上遊戲;網路忠誠度;關懷度
日期 2004
上傳時間 29-Sep-2017 17:23:55 (UTC+8)
摘要 一般提到上癮,多會聯想到對毒品、抽煙等物品成癮,但在e 世代中,網際網路對人們的影響愈來愈大,由原先簡單的計算、資訊查詢功能,隨著時間變遷,電腦帶給人們的功能已擴及到休閒娛樂方面。生活於工商忙碌社會中的人們,與人的互動已愈來愈疏遠,再加上對電腦的依賴逐漸加深,使得「網路成癮」現象已成為一種值得關注的社會現象。近年來,隨著線上遊戲發展漸趨成熟,甚至為此舉行國際性比賽,更帶動這股熱潮,有愈來愈多的青少年,沉迷於網咖、線上遊戲,由此所衍生的許多社會問題,更需大家關注。因此本研究試著從網路遊戲業者與家庭社會兩方面去探討,要如何針對此線上遊戲成癮之既有現象提供一些建議,讓青少年在享受聲光效果、娛樂效果豐富的線上遊戲之際,能不至於過度沉迷而影響個人的生活情況,進而帶來許多社會的負面影響。
關聯 2004台灣網際網路研討會論文發表論文集
台灣學術網路(TANet)
資料類型 conference
dc.creator (作者) 白滌清zh_TW
dc.creator (作者) 陳巧青zh_TW
dc.creator (作者) Pai, Ti-Chingen_US
dc.creator (作者) Chen, Chiau-Chingen_US
dc.date (日期) 2004
dc.date.accessioned 29-Sep-2017 17:23:55 (UTC+8)-
dc.date.available 29-Sep-2017 17:23:55 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 29-Sep-2017 17:23:55 (UTC+8)-
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/113227-
dc.description.abstract (摘要) 一般提到上癮,多會聯想到對毒品、抽煙等物品成癮,但在e 世代中,網際網路對人們的影響愈來愈大,由原先簡單的計算、資訊查詢功能,隨著時間變遷,電腦帶給人們的功能已擴及到休閒娛樂方面。生活於工商忙碌社會中的人們,與人的互動已愈來愈疏遠,再加上對電腦的依賴逐漸加深,使得「網路成癮」現象已成為一種值得關注的社會現象。近年來,隨著線上遊戲發展漸趨成熟,甚至為此舉行國際性比賽,更帶動這股熱潮,有愈來愈多的青少年,沉迷於網咖、線上遊戲,由此所衍生的許多社會問題,更需大家關注。因此本研究試著從網路遊戲業者與家庭社會兩方面去探討,要如何針對此線上遊戲成癮之既有現象提供一些建議,讓青少年在享受聲光效果、娛樂效果豐富的線上遊戲之際,能不至於過度沉迷而影響個人的生活情況,進而帶來許多社會的負面影響。
dc.format.extent 3209923 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.relation (關聯) 2004台灣網際網路研討會論文發表論文集zh_TW
dc.relation (關聯) 台灣學術網路(TANet)zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 網路成癮;線上遊戲;網路忠誠度;關懷度zh_TW
dc.title (題名) 國小生對線上遊戲之成癮度與家庭社會關懷度之研究zh-TW
dc.type (資料類型) conferenceen