Publications-Theses
Article View/Open
Publication Export
-
Google ScholarTM
NCCU Library
Citation Infomation
Related Publications in TAIR
題名 論新聞真實感之轉變─以新聞遊戲為例
On transformation of news realism : a study of newsgames作者 黃心宇 貢獻者 吳筱玫
黃心宇關鍵詞 新聞遊戲
新聞真實
新聞真實感
電玩批判理論
閱聽人日期 2017 上傳時間 1-Dec-2017 12:10:25 (UTC+8) 摘要 新聞遊戲為新聞文本的新興樣態,本論文旨在了解閱聽人如何判定新聞遊戲內容的真實性?而他們對於遊戲內容的真實性又會作何討論?本研究採用電玩批判理論,透過Aarseth提出的電玩文本之七種遍歷模式,從電玩文本特有的功能探究閱聽人的使用經驗及對遊戲功能的回饋,筆者更加入新聞真實感的相關提問,探究閱聽人對於新聞遊戲內容的真實感受與既往的新聞文本之差異。 本研究發現閱聽人在簡易的新聞遊戲中,並不易記住遊戲提供的知識。面對遊戲內容設計過於簡化、二分,加上閱聽人會將自己設定為遊戲主角,因此在描述遊戲過程時,各個閱聽人解讀新聞遊戲內容的差異度大。而閱聽人似乎也不太關注新聞遊戲的內容真實性,反而提及遊戲帶給他們的情緒衝擊。 參考文獻 張涵絜(2013)。〈電視新聞動畫化之倫理研究:真實再現?〉。政治大學新 聞研究所碩士論文。戴育賢(1994)。〈大眾媒體與真實建構─一次現象社會學的探討〉。《新聞學研究》。48:169-192。簡妙如(1999)。〈再現的再現:九零年代台灣A片「常識」的分析與反思〉。《新聞學研究》。58:113-139。簡妙如(2008)。〈全球化的「更真實」狂熱: 真人實境節目的心理技術〉。《新聞學研究》。94:1-60。蘇蘅(1994)。〈青少年閱讀漫畫動機與行為之研究〉。《新聞學研究》。 48:123-145。Aarseth, E. J. (1997). Textonomy: A typology of textual communication. In Cybertext: Perspectives on ergodic literature (pp.58-75). London: JHU Press.Baym, G. (2009). From Cronkite to Colbert: The evolution of broadcast news. Boulder, Colo. :Paradigm Publishers.Burton, J. (2005). News-Game journalism: History, current use and possible futures. Australian Journal of Emerging Technologies and Society, 3(2), 87-99.Bogost, I. (2007). Comparative video game criticism. Game and Culture, 1(1), 41-46.Bogost, I. (2007). Persuasive games: The expressive power of videogames. Cambridge, MA: MIT Press.Bogost, I., Ferrari, S., & Schweizer, B. (2010). Newsgames: Journalism at play. Cambridge, MA: MIT Press.Frasca, G. (2003). Simulation versus narrative: Introduction to ludology. In The video game theory reader (pp. 221-235). New York: Routledge.Malaby, T. M. (2007). Beyond play a new approach to games. Games and culture, 2(2), 95-113.Stein, A. (2012). Sports newsgames: Prediction, speculation, and accuracy. In Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games (pp. 5-10). ACM:http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2282345.上網日期:2017年4月6日。Vobic, I., Dvorsak, L., Vtic, M., (2014). Digital games and journalism: A case study of Slovenian political weekly’s newsgame – Mladina’s fojba 2000. Teorija in praksa, 51(1), 123.Baudrillar, J.,洪凌譯(1998)。《擬仿物與擬像》。台北;時報。頁:23。(原書 名:Simulacres et Simultion,出版於1981年)Laufer, P.,楊淑智譯(1993)。《叩應內幕大公開:透視談話節目真相》。台北, 正中。(原書名:Inside talk radio: America’s voice or just hot air?)Schudson, M.,柯穎怡譯(1993)。《探索新聞:美國報業社會史》。台北:遠 流。(原書名:Discovering the news: A social history of American newspaper,出版於1981年) 描述 碩士
國立政治大學
傳播學院傳播碩士學位學程
103464012資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G1034640121 資料類型 thesis dc.contributor.advisor 吳筱玫 zh_TW dc.contributor.author (Authors) 黃心宇 zh_TW dc.creator (作者) 黃心宇 zh_TW dc.date (日期) 2017 en_US dc.date.accessioned 1-Dec-2017 12:10:25 (UTC+8) - dc.date.available 1-Dec-2017 12:10:25 (UTC+8) - dc.date.issued (上傳時間) 1-Dec-2017 12:10:25 (UTC+8) - dc.identifier (Other Identifiers) G1034640121 en_US dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/114978 - dc.description (描述) 碩士 zh_TW dc.description (描述) 國立政治大學 zh_TW dc.description (描述) 傳播學院傳播碩士學位學程 zh_TW dc.description (描述) 103464012 zh_TW dc.description.abstract (摘要) 新聞遊戲為新聞文本的新興樣態,本論文旨在了解閱聽人如何判定新聞遊戲內容的真實性?而他們對於遊戲內容的真實性又會作何討論?本研究採用電玩批判理論,透過Aarseth提出的電玩文本之七種遍歷模式,從電玩文本特有的功能探究閱聽人的使用經驗及對遊戲功能的回饋,筆者更加入新聞真實感的相關提問,探究閱聽人對於新聞遊戲內容的真實感受與既往的新聞文本之差異。 本研究發現閱聽人在簡易的新聞遊戲中,並不易記住遊戲提供的知識。面對遊戲內容設計過於簡化、二分,加上閱聽人會將自己設定為遊戲主角,因此在描述遊戲過程時,各個閱聽人解讀新聞遊戲內容的差異度大。而閱聽人似乎也不太關注新聞遊戲的內容真實性,反而提及遊戲帶給他們的情緒衝擊。 zh_TW dc.description.tableofcontents 圖目錄 II表目錄 II摘要 III第一章 研究動機與目的 1第一節 研究背景 1第二節 研究動機 2第三節 研究目的 3第二章 文獻探討 5第一節 新聞真實 5第二節 新聞遊戲 6第三節 不同媒體形式中的新聞真實感 10第三章 研究方法 14第一節 電玩批判(Video Game Criticism) 14第二節 案例選擇 16第三節 研究問題 20第四節 研究設計 20第四章 資料分析 23第一節 受訪者的新聞遊戲遊戲歷程與得到的知識 24一、 受訪者A: 24二、 受訪者B: 28 三、 受訪者C: 31四、 受訪者D: 34五、 受訪者E: 36六、 受訪者F: 39第二節 受訪者如何於新聞遊戲中得到知識 41第三節 受訪者如何把知識連結真實與不真實 47小結 52第五章 結論 56第一節 研究發現 56第二節 延伸討論與未來研究建議 58第三節 研究貢獻及限制 59參考文獻 61附錄 63 zh_TW dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G1034640121 en_US dc.subject (關鍵詞) 新聞遊戲 zh_TW dc.subject (關鍵詞) 新聞真實 zh_TW dc.subject (關鍵詞) 新聞真實感 zh_TW dc.subject (關鍵詞) 電玩批判理論 zh_TW dc.subject (關鍵詞) 閱聽人 zh_TW dc.title (題名) 論新聞真實感之轉變─以新聞遊戲為例 zh_TW dc.title (題名) On transformation of news realism : a study of newsgames en_US dc.type (資料類型) thesis en_US dc.relation.reference (參考文獻) 張涵絜(2013)。〈電視新聞動畫化之倫理研究:真實再現?〉。政治大學新 聞研究所碩士論文。戴育賢(1994)。〈大眾媒體與真實建構─一次現象社會學的探討〉。《新聞學研究》。48:169-192。簡妙如(1999)。〈再現的再現:九零年代台灣A片「常識」的分析與反思〉。《新聞學研究》。58:113-139。簡妙如(2008)。〈全球化的「更真實」狂熱: 真人實境節目的心理技術〉。《新聞學研究》。94:1-60。蘇蘅(1994)。〈青少年閱讀漫畫動機與行為之研究〉。《新聞學研究》。 48:123-145。Aarseth, E. J. (1997). Textonomy: A typology of textual communication. In Cybertext: Perspectives on ergodic literature (pp.58-75). London: JHU Press.Baym, G. (2009). From Cronkite to Colbert: The evolution of broadcast news. Boulder, Colo. :Paradigm Publishers.Burton, J. (2005). News-Game journalism: History, current use and possible futures. Australian Journal of Emerging Technologies and Society, 3(2), 87-99.Bogost, I. (2007). Comparative video game criticism. Game and Culture, 1(1), 41-46.Bogost, I. (2007). Persuasive games: The expressive power of videogames. Cambridge, MA: MIT Press.Bogost, I., Ferrari, S., & Schweizer, B. (2010). Newsgames: Journalism at play. Cambridge, MA: MIT Press.Frasca, G. (2003). Simulation versus narrative: Introduction to ludology. In The video game theory reader (pp. 221-235). New York: Routledge.Malaby, T. M. (2007). Beyond play a new approach to games. Games and culture, 2(2), 95-113.Stein, A. (2012). Sports newsgames: Prediction, speculation, and accuracy. In Proceedings of the International Conference on the Foundations of Digital Games (pp. 5-10). ACM:http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2282345.上網日期:2017年4月6日。Vobic, I., Dvorsak, L., Vtic, M., (2014). Digital games and journalism: A case study of Slovenian political weekly’s newsgame – Mladina’s fojba 2000. Teorija in praksa, 51(1), 123.Baudrillar, J.,洪凌譯(1998)。《擬仿物與擬像》。台北;時報。頁:23。(原書 名:Simulacres et Simultion,出版於1981年)Laufer, P.,楊淑智譯(1993)。《叩應內幕大公開:透視談話節目真相》。台北, 正中。(原書名:Inside talk radio: America’s voice or just hot air?)Schudson, M.,柯穎怡譯(1993)。《探索新聞:美國報業社會史》。台北:遠 流。(原書名:Discovering the news: A social history of American newspaper,出版於1981年) zh_TW