dc.creator (作者) | 李俊賢 | zh_TW |
dc.creator (作者) | 陳英豪 | zh_TW |
dc.creator (作者) | 何佩璇 | zh_TW |
dc.creator (作者) | Le, Jiunn-Shyan | en_US |
dc.creator (作者) | Chen, Ying-Hao | en_US |
dc.creator (作者) | He, Pei-Syuan | en_US |
dc.date (日期) | 2006 | |
dc.date.accessioned | 26-十二月-2017 17:23:44 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 26-十二月-2017 17:23:44 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 26-十二月-2017 17:23:44 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/115397 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 本研究主旨在發展一套有效的、快速的、自動化物體摘除系統,搭配現今主流市場上最多人使用的視訊剪輯軟體VirtualDub,設計成一個專門給自由軟體使用的外掛模組,不但可強化應用系統之附加價值,更可滿足一般使用者對於物體摘除工具的迫切需求。我們打算利用材質合成技術來做為物體摘除的解決工具。首先我們採用以區塊為基礎的材質合成法,根據一張較小的範本材質,將每一塊被挑選出的來源區塊以予部份覆疊,進而產生出較大張且具有相同紋理特性的新材質。然後我們擴大材質合成的用途實施到限制性材質合成,在我們所設計的雛型系統裡,使用者只需提供來源與遮罩輸入影像,然後系統便可自動利用相鄰的有效紋理進行填補遮罩所指示的空洞。 | |
dc.format.extent | 840236 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.relation (關聯) | TANET 2006 台灣網際網路研討會論文集 | zh_TW |
dc.relation (關聯) | 軟體創意開發與應用 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 範本為基礎的 ; 限制性材質合成 ; 視訊剪輯與處理 | zh_TW |
dc.title (題名) | 利用材質合成演算法之快速物體摘除系統 | zh_TW |
dc.title (題名) | Fast Object Removal System Using Texture Synthesis Algorithm | en_US |
dc.type (資料類型) | conference | |