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題名 利用材質合成演算法之快速物體摘除系統
Fast Object Removal System Using Texture Synthesis Algorithm
作者 李俊賢
陳英豪
何佩璇
Le, Jiunn-Shyan
Chen, Ying-Hao
He, Pei-Syuan
關鍵詞 範本為基礎的 ; 限制性材質合成 ; 視訊剪輯與處理
日期 2006
上傳時間 26-Dec-2017 17:23:44 (UTC+8)
摘要 本研究主旨在發展一套有效的、快速的、自動化物體摘除系統,搭配現今主流市場上最多人使用的視訊剪輯軟體VirtualDub,設計成一個專門給自由軟體使用的外掛模組,不但可強化應用系統之附加價值,更可滿足一般使用者對於物體摘除工具的迫切需求。我們打算利用材質合成技術來做為物體摘除的解決工具。首先我們採用以區塊為基礎的材質合成法,根據一張較小的範本材質,將每一塊被挑選出的來源區塊以予部份覆疊,進而產生出較大張且具有相同紋理特性的新材質。然後我們擴大材質合成的用途實施到限制性材質合成,在我們所設計的雛型系統裡,使用者只需提供來源與遮罩輸入影像,然後系統便可自動利用相鄰的有效紋理進行填補遮罩所指示的空洞。
關聯 TANET 2006 台灣網際網路研討會論文集
軟體創意開發與應用
資料類型 conference
dc.creator (作者) 李俊賢zh_TW
dc.creator (作者) 陳英豪zh_TW
dc.creator (作者) 何佩璇zh_TW
dc.creator (作者) Le, Jiunn-Shyanen_US
dc.creator (作者) Chen, Ying-Haoen_US
dc.creator (作者) He, Pei-Syuanen_US
dc.date (日期) 2006
dc.date.accessioned 26-Dec-2017 17:23:44 (UTC+8)-
dc.date.available 26-Dec-2017 17:23:44 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 26-Dec-2017 17:23:44 (UTC+8)-
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/115397-
dc.description.abstract (摘要) 本研究主旨在發展一套有效的、快速的、自動化物體摘除系統,搭配現今主流市場上最多人使用的視訊剪輯軟體VirtualDub,設計成一個專門給自由軟體使用的外掛模組,不但可強化應用系統之附加價值,更可滿足一般使用者對於物體摘除工具的迫切需求。我們打算利用材質合成技術來做為物體摘除的解決工具。首先我們採用以區塊為基礎的材質合成法,根據一張較小的範本材質,將每一塊被挑選出的來源區塊以予部份覆疊,進而產生出較大張且具有相同紋理特性的新材質。然後我們擴大材質合成的用途實施到限制性材質合成,在我們所設計的雛型系統裡,使用者只需提供來源與遮罩輸入影像,然後系統便可自動利用相鄰的有效紋理進行填補遮罩所指示的空洞。
dc.format.extent 840236 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.relation (關聯) TANET 2006 台灣網際網路研討會論文集zh_TW
dc.relation (關聯) 軟體創意開發與應用zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 範本為基礎的 ; 限制性材質合成 ; 視訊剪輯與處理zh_TW
dc.title (題名) 利用材質合成演算法之快速物體摘除系統zh_TW
dc.title (題名) Fast Object Removal System Using Texture Synthesis Algorithmen_US
dc.type (資料類型) conference