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題名 台灣民眾文化參與及消費研究
Exploring cultural participation and consumption of Taiwanese
作者 林佳欣
Lin, Jia-Xin
貢獻者 鄭宇庭
Cheng, Yu-Ting
林佳欣
Lin, Jia-Xin
關鍵詞 台灣文創產業
文化參與消費
新媒體
內容付費
網路技術革新
日期 2019
上傳時間 5-Feb-2020 17:07:11 (UTC+8)
摘要 文化產業具有高知識性、資源消耗低、環境污染小的優點,其與創意產業結合的文化創意產業則有高附加值、強融合性、需求潛力大、市場前景廣的特徵,文創產業已然在二十一世紀提高到都市政策中極為重要的地位。台灣於2002年將「文化創意產業」列為「挑戰2008:國家發展重點計劃」中的十個發展項目之一,使台灣的文創產業得到飛速的發展。但近年隨著網路科技技術的革新,新媒體逐漸取代傳統媒體,亦發展出「自媒體」新的傳播形式。而如何迅速從海量的訊息中篩選出有價值的訊息,降低的時間成本變得愈來愈被重視,對優質內容的需求逐漸被放大,繼而催生了「內容付費」的新商業盈利模式的新模式。台灣文化創意產業受其影響近年來營業額的成長率開始持續走低,文化創意產業如何應對變化並做出相應改變及轉型成為重要議題。\n本研究基於文化部統計資料「2016年文化參與及消費調查」,利用敘述統計、交叉方法和決策樹分析得到結果如下:\n一、台灣民眾文化參與及消費現況\n(1)新興媒體近年逐漸取代傳統媒體的地位,且趨勢在增快。\n(2)民眾觀看商業電影的參與度高於文藝民俗節慶活動、表演藝術類、視覺藝術類。\n(3)民眾在參觀博物館付費率達70%,高於欣賞流行音樂、古典樂及現代戲劇的付費率的50%,視覺藝術類的28%,舞蹈及傳統戲劇的不到20%。\n(4)民眾文化技藝學習上,民眾對西洋樂器的學習熱度高於傳統樂器。\n二、潛在線上付費用戶特徵\n(1)文化產業線上付費潛在用戶的特性,有高學歷、年輕化、中等收入、積極參與各類文藝活動的特徵,較多為學生及藝文從業者群體。
參考文獻 一、中文文獻\n1. 杨明华(2009),有关文化的100个素养, 台北: 驿站文化.  ISBN 978-986-6838-80-4.\n2. 翁徐得(2002),<推展工藝產業形塑地方容顏>,台灣工藝,第13期頁6-7\n3. 劉新圓(2009),國政研究報告-什麼是文化創意產業?上網取自:https://www.npf.org.tw/2/5867\n4.于國華、吳靜吉(2012),台灣文化創意產業的現狀與前瞻,景觀二十一世紀雙月看 10月號 總第一二三期 P83-P84\n5.洪泉湖(2015),族群文化與文化產業,千華數位文化,商鼎數位出版,頁128\n6. 陳超明(2019),創意產業只能談文化? / 從英國「創意產業」發展脈絡,看亞洲「文化與創意產業」,全球化教育推廣協會(GEAT),English Career 第57期 上網取自:http://www.geat.org.tw/english-career/57/%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E5%8F%AA%E8%83%BD%E8%AB%87%E6%96%87%E5%8C%96%EF%BC%9F-%E5%BE%9E%E8%8B%B1%E5%9C%8B%E3%80%8C%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E3%80%8D%E7%99%BC%E5%B1%95/\n7. 劉馨文(2014),新媒體,新生活:新科技觸動新媒體,科技大觀園,上網取自:https://scitechvista.nat.gov.tw/c/skED.htm\n8. Jeff Jarvis (2016)(陳信宏譯), Geeks Bearing Gifts : Imagining New Futures for News,媒體失效的年代,天下文化出版,第一部分第二節,上網取自:https://readmoo.com/book/210060210000101\n9. 汪欣儀(2019), 新媒體的黃金年代,傳統媒體的眼淚,立報傳媒上網取自: https://www.limedia.tw/comm/5595/\n10. 行政院文化建設委員會編(2004),《行政院文化建設委員會文化創意產業手冊》,台北:行政院文化建設委員會\n\n二、英文文獻\n1. Velkley, Richard(2002). The Tension in the Beautiful: On Culture and Civilization in Rousseau and German Philosophy. Being after Rousseau: Philosophy and Culture in Question. The University of Chicago Press. 2002: 11–30. “refers to all the ways in which human beings overcome their original barbarism, and through artifice, become fully human”\n\n三、參考網站\n1.維基百科wiki\n文化定義:\nhttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96#cite_note-velkley-7\n自媒體的定義:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%AA%92%E4%BD%93\n2.行政院經濟建設委員會:《挑戰2008:國家發展重點計劃(2002-2007)\nhttps://www.teg.org.tw/files/events/2002.05.31.pdf\n3.法規資料庫:《台灣文化創意產業發展法》,\nhttps://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?pcode=H0170075\n4.文化部:《2018年台灣文化創意產業發展年報,\nhttps://cci.culture.tw/2018%E5%B9%B4%E8%87%BA%E7%81%A3%E6%96%87%E5%8C%96%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E7%99%BC%E5%B1%95%E5%B9%B4%E5%A0%B1/\n5.Ifanr,網路付費內容在中國遍地開花,台灣有機會嗎?\nhttps://www.smartm.com.tw/article/33313036cea3
描述 碩士
國立政治大學
統計學系
106354031
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0106354031
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 鄭宇庭zh_TW
dc.contributor.advisor Cheng, Yu-Tingen_US
dc.contributor.author (Authors) 林佳欣zh_TW
dc.contributor.author (Authors) Lin, Jia-Xinen_US
dc.creator (作者) 林佳欣zh_TW
dc.creator (作者) Lin, Jia-Xinen_US
dc.date (日期) 2019en_US
dc.date.accessioned 5-Feb-2020 17:07:11 (UTC+8)-
dc.date.available 5-Feb-2020 17:07:11 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 5-Feb-2020 17:07:11 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) G0106354031en_US
dc.identifier.uri (URI) https://ah.lib.nccu.edu.tw/item?item_id=147361-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 統計學系zh_TW
dc.description (描述) 106354031zh_TW
dc.description.abstract (摘要) 文化產業具有高知識性、資源消耗低、環境污染小的優點,其與創意產業結合的文化創意產業則有高附加值、強融合性、需求潛力大、市場前景廣的特徵,文創產業已然在二十一世紀提高到都市政策中極為重要的地位。台灣於2002年將「文化創意產業」列為「挑戰2008:國家發展重點計劃」中的十個發展項目之一,使台灣的文創產業得到飛速的發展。但近年隨著網路科技技術的革新,新媒體逐漸取代傳統媒體,亦發展出「自媒體」新的傳播形式。而如何迅速從海量的訊息中篩選出有價值的訊息,降低的時間成本變得愈來愈被重視,對優質內容的需求逐漸被放大,繼而催生了「內容付費」的新商業盈利模式的新模式。台灣文化創意產業受其影響近年來營業額的成長率開始持續走低,文化創意產業如何應對變化並做出相應改變及轉型成為重要議題。\n本研究基於文化部統計資料「2016年文化參與及消費調查」,利用敘述統計、交叉方法和決策樹分析得到結果如下:\n一、台灣民眾文化參與及消費現況\n(1)新興媒體近年逐漸取代傳統媒體的地位,且趨勢在增快。\n(2)民眾觀看商業電影的參與度高於文藝民俗節慶活動、表演藝術類、視覺藝術類。\n(3)民眾在參觀博物館付費率達70%,高於欣賞流行音樂、古典樂及現代戲劇的付費率的50%,視覺藝術類的28%,舞蹈及傳統戲劇的不到20%。\n(4)民眾文化技藝學習上,民眾對西洋樂器的學習熱度高於傳統樂器。\n二、潛在線上付費用戶特徵\n(1)文化產業線上付費潛在用戶的特性,有高學歷、年輕化、中等收入、積極參與各類文藝活動的特徵,較多為學生及藝文從業者群體。zh_TW
dc.description.tableofcontents 圖目錄 II\n表目錄 III\n第壹章 緒論 1\n第一節 研究背景與動機 1\n第二節 研究目的 2\n第三節 研究流程 3\n第貳章 文獻探討 4\n第一節 文化創意產業定義與內涵 4\n第二節 文創產業載體之媒體的變化趨勢 6\n第參章 研究方法 9\n第一節 資料來源 9\n第二節 資料變數介紹 10\n第三節 分析方法 34\n第肆章 實證分析 35\n第一節 探索性分析 35\n第二節 交叉分析 50\n第三節 決策樹分析 55\n第伍章 結論與建議 57\n第一節 結論 57\n第二節 建議 58\n參考文獻 59zh_TW
dc.format.extent 1960619 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0106354031en_US
dc.subject (關鍵詞) 台灣文創產業zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 文化參與消費zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 新媒體zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 內容付費zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 網路技術革新zh_TW
dc.title (題名) 台灣民眾文化參與及消費研究zh_TW
dc.title (題名) Exploring cultural participation and consumption of Taiwaneseen_US
dc.type (資料類型) thesisen_US
dc.relation.reference (參考文獻) 一、中文文獻\n1. 杨明华(2009),有关文化的100个素养, 台北: 驿站文化.  ISBN 978-986-6838-80-4.\n2. 翁徐得(2002),<推展工藝產業形塑地方容顏>,台灣工藝,第13期頁6-7\n3. 劉新圓(2009),國政研究報告-什麼是文化創意產業?上網取自:https://www.npf.org.tw/2/5867\n4.于國華、吳靜吉(2012),台灣文化創意產業的現狀與前瞻,景觀二十一世紀雙月看 10月號 總第一二三期 P83-P84\n5.洪泉湖(2015),族群文化與文化產業,千華數位文化,商鼎數位出版,頁128\n6. 陳超明(2019),創意產業只能談文化? / 從英國「創意產業」發展脈絡,看亞洲「文化與創意產業」,全球化教育推廣協會(GEAT),English Career 第57期 上網取自:http://www.geat.org.tw/english-career/57/%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E5%8F%AA%E8%83%BD%E8%AB%87%E6%96%87%E5%8C%96%EF%BC%9F-%E5%BE%9E%E8%8B%B1%E5%9C%8B%E3%80%8C%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E3%80%8D%E7%99%BC%E5%B1%95/\n7. 劉馨文(2014),新媒體,新生活:新科技觸動新媒體,科技大觀園,上網取自:https://scitechvista.nat.gov.tw/c/skED.htm\n8. Jeff Jarvis (2016)(陳信宏譯), Geeks Bearing Gifts : Imagining New Futures for News,媒體失效的年代,天下文化出版,第一部分第二節,上網取自:https://readmoo.com/book/210060210000101\n9. 汪欣儀(2019), 新媒體的黃金年代,傳統媒體的眼淚,立報傳媒上網取自: https://www.limedia.tw/comm/5595/\n10. 行政院文化建設委員會編(2004),《行政院文化建設委員會文化創意產業手冊》,台北:行政院文化建設委員會\n\n二、英文文獻\n1. Velkley, Richard(2002). The Tension in the Beautiful: On Culture and Civilization in Rousseau and German Philosophy. Being after Rousseau: Philosophy and Culture in Question. The University of Chicago Press. 2002: 11–30. “refers to all the ways in which human beings overcome their original barbarism, and through artifice, become fully human”\n\n三、參考網站\n1.維基百科wiki\n文化定義:\nhttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E5%8C%96#cite_note-velkley-7\n自媒體的定義:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%AA%92%E4%BD%93\n2.行政院經濟建設委員會:《挑戰2008:國家發展重點計劃(2002-2007)\nhttps://www.teg.org.tw/files/events/2002.05.31.pdf\n3.法規資料庫:《台灣文化創意產業發展法》,\nhttps://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?pcode=H0170075\n4.文化部:《2018年台灣文化創意產業發展年報,\nhttps://cci.culture.tw/2018%E5%B9%B4%E8%87%BA%E7%81%A3%E6%96%87%E5%8C%96%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%94%A2%E6%A5%AD%E7%99%BC%E5%B1%95%E5%B9%B4%E5%A0%B1/\n5.Ifanr,網路付費內容在中國遍地開花,台灣有機會嗎?\nhttps://www.smartm.com.tw/article/33313036cea3zh_TW
dc.identifier.doi (DOI) 10.6814/NCCU202000048en_US