dc.contributor.advisor | 李衣雲 | zh_TW |
dc.contributor.advisor | Lee, I-yun | en_US |
dc.contributor.author (作者) | 葉雅涵 | zh_TW |
dc.contributor.author (作者) | Yahan Yeh | en_US |
dc.creator (作者) | 葉雅涵 | zh_TW |
dc.creator (作者) | Yeh, Yahan | en_US |
dc.date (日期) | 2021 | en_US |
dc.date.accessioned | 2-九月-2021 18:08:48 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 2-九月-2021 18:08:48 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 2-九月-2021 18:08:48 (UTC+8) | - |
dc.identifier (其他 識別碼) | G0105556008 | en_US |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/137133 | - |
dc.description (描述) | 碩士 | zh_TW |
dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
dc.description (描述) | 日本研究學位學程 | zh_TW |
dc.description (描述) | 105556008 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | 台灣從戒嚴時代所產生的「官方」與「地下」兩種閱聽管道的架構,在1990年代與2000年代也持續存在並發展。過去只能透過盜版的錄影帶及有線電視收看,但1990年代對媒體的鬆綁,讓日本戲劇與動畫成為能普遍公開觀賞的內容,且風靡一時。而動畫在1990年代開始累積許多迷(fan),至今日已經成為一個廣泛且主流的興趣,並伴隨著媒體科技的快速變遷,改變了閱聽人的收視習慣。本論文根據台灣每個時期流行的媒介,選取出該時期的熱門日本動畫,並分析閱聽人的收看管道。並以不同主流媒介時期的迷文化(fandom)活動,觀察其所產生的文本和行為,探討台灣的閱聽人在觀看日本動畫時使用的管道,以及媒介使用習慣的變化。 台灣的日本動畫閱聽群眾,從1990年代以電視為主流媒介,到2000年代以後漸漸地轉變成以電腦為主要媒介。也因此,收看動畫的管道則是從電視和錄影帶,以電視為主的固定式載具,改成以光碟、下載和串流平台等,以電腦為主並能在不同平台間交換的流動式載具及內容。最後,迷日常交流談論的據點,也從小賣店、社團等,轉變成以網路的虛擬社群為主要聯繫方式。 | zh_TW |
dc.description.tableofcontents | 第一章、 緒論第一節、 研究動機……………………………………………………………1第二節、 問題意識……………………………………………………………4第三節、 文獻探討……………………………………………………………6第四節、 研究方法……………………………………………………………20第二章、 台灣主要的大眾影像媒介第一節、 電視類固定載具……………………………………………………25第二節、 第二節、固定載具中的流動內容…………………………………37第三節、 流動的內容與載具…………………………………………………53第四節、 小結…………………………………………………………………61第三章、台灣歷年流行的日本動畫文本第一節、1990年代後日本的流行動畫文本…………………………………63第二節、1990年代後台灣的流行動畫文本取樣……………………………68第三節、台灣電視動畫的收視狀況…………………………………………72第四節、網路的動畫收視狀況………………………………………………86第五節、小結…………………………………………………………………99第四章、台灣的日本動畫迷的連結與社群第一節、面對面和書信交流…………………………………………………101第二節、虛擬社群……………………………………………………………117第三節、小結…………………………………………………………………132第五章、結論第一節、媒介和訊息接收方式的變遷………………………………………135第二節、研究限制及未來課題………………………………………………137參考資料……………………………………………………………………………139 | zh_TW |
dc.format.extent | 5814814 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0105556008 | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 閱聽人 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 迷文化 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 大眾媒介 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 日本動畫 | zh_TW |
dc.title (題名) | 1990年後台灣大眾影像媒介的消費與觀看的演變---以日本動畫為例 | zh_TW |
dc.title (題名) | The Evolution of Visual Media Taiwan Since 1990: Using the Reception of Japanese Animation as an Example | en_US |
dc.type (資料類型) | thesis | en_US |
dc.relation.reference (參考文獻) | 參考資料一、 書籍英文書籍Abercrombie, Nicholas & Longhurst, Brian. 1998. Audiences: A Sociological Theory of Performance and Imagination. New York:Sage Publications Ltd.日文書籍レフ・マノヴィッチ,2014年,大山真司訳,〈カルチュラル・ソフトウェアの発明 アラン・ケイのユニバーサル・メディア・マシン〉,收入伊藤守、毛利嘉孝編,《アフター・テレビジョン・スタディーズ》,東京:せりか書房。大瀧啓裕,2000年,《エヴァンゲリオンの夢 : 使徒進化論の幻影》,東京:東京創元社。山口康男,2004年,《日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡》,東京:テンブックス出版。加藤幹郎,2006年,《映画館と観客の文化史》,東京:中央公論新社。李衣雲,2017年,《台湾における「日本」イメージの変化,1945-2003 : 「哈日現象」の展開について》,東京:三元社。増田弘道,2007年,《アニメビジネスがわかる》,東京:NTT出版。中文書籍Cornel Sandvoss,2012年,《迷與消費》,王映涵譯,新北:韋伯文化。Louis Giannetti、Scott Eyman,2015年,《閃回:世界電影史》,焦雄屏譯,台北:蓋亞出版。Sherry Turkle,1987年,《電腦革命》,施寄青譯,台北:遠流出版。吉見俊哉,2010年,《博物館的政治學》,蘇碩斌、李衣雲、林文凱、陳韻如譯,台北:群學。李滋潤、張若蘭主編,台視四十年編輯委員會,2002年,《台視四十年:民國五十一年至九十一年》,台北市:台視。黃厚銘、黃上銓、林意仁、蕭煒馨、李紹良,2016年,《婉君妳好嗎?:給覺醒鄉民的PTT進化史》,台北:群學。黃心怡、蘇健華,2005年,〈網絡虛擬社群之研究先驅-Barry Wellman〉,《資訊社會研究》。葉龍彥,1997年,《台北西門町電影史1896-1997》,行政院文化建設委員會、財團法人國家電影資料館。福嶋亮太,2011年,《當神話開始思考:網路社會的文化論》(神話が考える:ネットワーク社会の文化論),蘇文淑譯,台北:大鴻藝術出版。二、 期刊論文王維菁,1999年,《著作權與台灣影視產業的政治經濟分析》,世新大學傳播研究所碩士論文。吳心蕙,2005年,《流動的影音科技消費與複製--從錄影帶到光碟》,臺灣師範大學大眾傳播研究所碩士論文。李岱螢,2008年,《盜亦有道?日劇消費的另類流通與日常實作》,台灣大學社會所碩士論文。孫曼蘋,1997年,〈青少年新電視使用與其家庭人際關係之研究〉,《新聞學研究》54期,頁211-235。林靖堂,2010年,《無名小站商業化發展史-批判性觀點》,輔仁大學大眾傳播學研究所。林玉鵬,2020年,〈中國冷門電影字幕組的非正式流通〉,《中華傳播學刊》37期,頁49 -81。柯裕棻,2009年,〈電視與現代生活:電視普及化過程中的「國」與「家」,1962-1964〉,《台灣社會研究季刊》73期,頁1-38。柯裕棻,2012年,〈台灣電視事業發展初期的社會條件與消費現況〉,《中華傳播學刊》22期,頁3-18。陳炳宏,1999年,〈台灣有線電視產業集團化趨勢研究—以和信與力霸企業集團為例〉,《廣播與電視》14期,頁89-110。陳一香,2002年,〈多頻道環境下的電視節目分析:以台灣無線電視台與有線電視綜合頻道為例之比較分析〉,《新聞學研究》18期,頁27-58。陳碧姬、吳宜鮮,2005年,〈家庭內兩性數位機會、電腦態度與網路使用行為初探〉,《資訊與社會》第九期,頁295-324。張瑞倫,2003年,〈多媒體串流技術簡介與實作〉,《電腦與通訊》103期,頁41-47。張詩芸,2006年,《次文化經濟能量之展現:論台灣同人誌的在地變遷》,師範大學大眾傳播研究所。張美玲、王國樑、陳麗雪,2013年,〈台灣有線電視產業成本特性與壟斷力之探討〉,《公平交易季刊》,第21卷第1期,頁135-194。。黃厚銘,2002年,〈網路上探索自我認同的遊戲〉,《教育與社會研究》第三期,頁65-105。葉龍彥,2002年,〈錄影時代的來臨〉,《竹塹文獻》,4月號第二十三期,頁62-76。蕭季樺,2017年,〈「盜版者就是盜火者」:字幕組網路社群之禮物文化〉,《考古人類學刊》86期,頁111-137。魏玓,2019年,〈「萬惡」電視何以誕生?臺灣有線電視生成階段(1980-1993)的重新檢視〉,《新聞學研究》,頁1-40。謝婉婷,2008年,《誰才是盜版的推手?-反思日劇在台灣之流通與消費》,淡江大學大眾傳播所碩士論文。羅慧雯,1996年,《台灣進口日本影視產品之歷史分析(1945~1996)》,政治大學新聞研究所碩士論文。蘇蘅、陳雲雪,2000年,〈全球化下青少年收看本國籍外國電影節目之現況及相關影響研究〉,《新聞學研究》64期,頁103-138。蘇微希、ASKA,2011年,〈同人文化之源流與台灣同人活動之發展&台灣COSPLAY的起源與發展〉,《庶民文化研究》第4期演講紀要,頁102-125。三、 網路資料行政院主計處2000,〈八十九年台灣地區社會發展趨勢調查統計結果摘要〉,https://srda.sinica.edu.tw/datasearch_detail.php?id=2082004,〈自由時間活動概況〉,https://www.stat.gov.tw/public/Attachment/322115113371.pdf2005年,〈家庭住宅及現代化設備普及率概況民國92年〉,https://www.stat.gov.tw/public/Data/541215575471.pdf2006年,〈家用設備現代化及資訊化概況〉https://eng.stat.gov.tw/public/data/dgbas03/bs2/SocialIndicator/2007SI/%E5%AE%B6%E7%94%A8%E8%A8%AD%E5%82%99%E7%8F%BE%E4%BB%A3%E5%8C%96%E5%8F%8A%E8%B3%87%E8%A8%8A%E5%8C%96%E6%A6%82%E6%B3%81.pdf2009年,〈中華民國台灣地區國民所得統計摘要〉, https://ebook.dgbas.gov.tw/public/Data/352913302353.pdf〈家庭主要設備普及率—彩色電視機〉https://statdb.dgbas.gov.tw/pxweb/Dialog/viewplus.asp?ma=FF0009A1A&ti=%AEa%AEx%A5D%ADn%B3%5D%B3%C6%B4%B6%A4%CE%B2v%20%20-%A6~&path=../PXfile/HouseholdFinances/&lang=9&strList=L〈家庭設備主要普及率—家用電腦〉,https://statdb.dgbas.gov.tw/pxweb/Dialog/Saveshow.asp立法院法律系統《有線廣播電視法》,https://lis.ly.gov.tw/lglawc/lawsingle?003933D0AD5D000000000000000000A000000002000000^02409092120900^00033001001《著作權法》1992年5月22日全文修正,https://lis.ly.gov.tw/lglawc/lawsingle?00824DE7A31F000000000000000000A000000002000000^01176081052200^00011001001。全國法規資料庫〈有線電視法沿革〉,https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawHistory.aspx?pcode=p0050008國家通訊傳播委員會(NCC)2010年至2019年,〈有線電視系統業者名單〉,https://www.ncc.gov.tw/chinese/news.aspx?site_content_sn=20222006年,〈我國衛星電視產業92-94年度營運調查期末報告〉,https://nccur.lib.nccu.edu.tw/bitstream/140.119/82981/1/235833.pdf2020年,〈衛星頻道節目供應事業名單〉,https://www.ncc.gov.tw/chinese/news.aspx?site_content_sn=20232020年,〈衛星頻道節目供應事業名單(境外)〉, https://www.ncc.gov.tw/chinese/news.aspx?site_content_sn=20242020年,〈2年度全國各縣市基本頻道收視費用比較表,98年到109年〉。https://www.ncc.gov.tw/chinese/news.aspx?site_content_sn=20292020年,〈經濟部公告「在臺灣地區從事商業行為禁止事項項目表」 經濟部109年9月3日經商字第10902423740號公告〉,https://www.ncc.gov.tw/chinese/gradation.aspx?site_content_sn=5334&is_history=02021年,〈中華電信MOD累計用戶數〉,https://www.ncc.gov.tw/chinese/opendata_item.aspx?menu_function_sn=306國家發展委員會2019年,〈108年持有手機民眾數位機會調查報告〉, https://ws.ndc.gov.tw/Download.ashx?u=LzAwMS9hZG1pbmlzdHJhdG9yLzEwL2NrZmlsZS9hZjg2Nzg1Ny01YWE0LTRjZTYtODQ3OS00NzVhMWY5NTkyOGMucGRm&n=6ZmE5Lu2OS0xMDjlubTmiYvmqZ%2Fml4%2FmlbjkvY3mqZ%2FmnIPoqr%2Fmn6XloLHlkYot5YWs5ZGK54mILnBkZg%3D%3D&icon=.pdf財團法人台灣網路資訊中心2003年,〈7月台灣地區寬頻網路使用調查摘要分析〉,https://www.twnic.tw/doc/twrp/200307s.shtml2007年,〈2007年一月「台灣寬頻網路使用調查」報告出爐〉,https://www.dgbas.gov.tw/public/Data/73711213871.pdf2010年至2019年,〈台灣網路使用調查〉,https://twnic.tw/stat_n.php2014年,〈台灣網路發展大事記總表表(1985~2014)〉,http://www.myhome.net.tw/timeline/images/internet_timeline02.pdf2015年,〈歷年個人及家庭上網行為趨勢分析〉,https://www.twnic.tw/doc/twrp/20150901f.pdf2019年,〈2019年台灣網路使用報告〉,https://report.twnic.tw/2019/assets/download/TWNIC_TaiwanInternetReport_2019_CH.pdf2020年,〈2020年台灣網路報告〉,https://www.twnic.tw/doc/twrp/202012e.pdf《商業週刊》2011年,〈你每個月用臉書多久?〉, https://www.businessweekly.com.tw/business/blog/420《天下雜誌》王志仁,1997年,〈上班族領軍台灣網路〉,https://www.cw.com.tw/article/5035429《親子天下》地方爸爸與他的小幫手們,2020年,〈該給小孩看動漫嗎?給爸媽的『鬼滅之刃』須知〉, https://www.parenting.com.tw/article/5086438,《數位時代》2004年,〈光碟下半年供過於求〉https://www.bnext.com.tw/article/5118/BN-ARTICLE-5118,2008年,〈HD DVD兵敗如山倒,地位岌岌可危〉, https://www.bnext.com.tw/article/209/BN-ARTICLE-2092009年,〈威盛子公司CatchPlay的「iTunes之路」〉, https://www.bnext.com.tw/article/1782/BN-ARTICLE-17822010年,〈2010年台灣100大網站揭曉!Facebook首度入榜險奪冠軍〉, https://www.bnext.com.tw/article/14057/BN-ARTICLE-14057\\2016年,〈不怕Netflix!CATCHPLAY串流影片服務上線,第二季進軍新加坡、印尼〉,https://www.bnext.com.tw/article/38998/BN-2016-03-22-163309-422016年,〈噗浪商業模式大轉彎!推出付費服務,不再被廣告綁架〉, https://www.bnext.com.tw/article/39774/BN-2016-06-01-033517-1022020年,〈愛奇藝條款正式上路!歐銻銻娛樂終止代理,原本的付費會員何去何從?〉https://www.bnext.com.tw/article/59101/ott-streaming-service-iqiyi-regulation-subscription-member《科技新報》2019年,〈DVD 出租沒落了?Netfilx 的 DVD 租借業務 2018 年還是賺進 2.12 億美元〉https://technews.tw/2019/04/08/netfilx-dvd/巴哈姆特2009年,〈世界創舉 Animax 與日本同步播映《鋼之鍊金術師》與《花冠之淚》〉, 4月7日,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=36027,2009年,〈【漫博 09】從漫畫博覽會深入淺出台灣動漫產業的回顧與展望〉,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=385752011年,〈巴哈姆特大家長 sega 專訪 暢談巴哈姆特的過去、現在與未來(下)〉, https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=606492011年,〈台灣首度代理日本電視動畫 BD《魔法少女小圓》本月底開放預購〉,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=598472011年,〈NicoNico「魔法少女小圓」日台同時一挙放送(6月18日)〉,https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=13144712012年,〈【漫博 12】卡拉動漫王決賽盛大登場 新人選手 Kiwi 初試啼聲一舉奪冠〉,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=694032013年,〈《魔法少女小圓 新編 叛逆的物語》台灣預售票特典公開 將引進劇場限定周邊〉, https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=875632015年,〈2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞名單揭曉 《俠盜獵車手 5》勇奪三金成最大贏家〉, https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=1179542016年,〈【公告】動畫瘋服務正式開啟〉, https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60404&snA=240572016年,〈巴哈姆特免費動畫平台「動畫瘋」即日起正式上線!〉,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=1261372016年,〈巴哈姆特 20 週年企劃之裏數據大蒐秘!一窺你所不知道的巴哈姆特大數據真相〉, https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=1391802020年,〈【漫博 20】線上漫博展前記者會今日登場 邀請眾多來賓共同為活動揭開序幕〉,https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=201833中文網站Jeremy Chiang,〈特派J:噗浪創辦人專訪!〉,2009年2月19日,https://chinese.engadget.com/chinese-2009-02-18-interview-with-plurk-founder-alvin-woon.html,最後瀏覽:2021年4月20日。COD,〈台灣動畫介紹雜誌的先驅-先鋒動畫〉,2013年06月13日,https://codweb.net/blog/article/992024199334/,最後瀏覽:2021年3月10日。janus,〈家中還藏有錄影帶的人請注意!動畫及電視工程學會警告,現在已經到了錄影帶保存期限終點〉,2017年6月10日, https://www.techbang.com/posts/51730-treasures-in-your-home-videos-television-engineering-society-warned-that-global-tape-is-magnetic-faced-the-risk-of-losing-the,最後瀏覽:2020年11月17日。史惟筑,2016年,〈辯士何以成為台灣電影「起源」?〉,第二屆臺灣與亞洲電影史國際研討會,2016年10月1-2日,國立臺北藝術大學,台灣人文學社主辦。http://twcinema.tnua.edu.tw/ct/2016/12/%E8%BE%AF%E5%A3%AB%E4%BD%95%E4%BB%A5%E6%88%90%E7%82%BA%E5%8F%B0%E7%81%A3%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E3%80%8C%E8%B5%B7%E6%BA%90%E3%80%8D%EF%BC%9F/,最終閱覽:2020年11月17日。光仔,〈台灣動漫誌〉,「痞客邦 光仔的窩」,2017年2月1日,https://hikarun2011.pixnet.net/blog/post/116974486,最後瀏覽:2021年3月10日。宗次郎,〈台灣論壇事件簿〉,https://www.twstar.biz/20668.html,最後瀏覽:2021年5月11日。開拓動漫情報誌,〈FF、PF系列、其他地方活動列表〉,2011年3月30日,http://www.f-2.com.tw/index.php?q=event_ffpf,最後瀏覽:2021年5月7日。開拓動漫情報誌,〈開拓動漫情報誌回顧〉,2015年6月17日,http://www.f-2.com.tw/index.php?q=ff/review/95529,最後瀏覽:2021年5月7日。張哲生,〈【哲生的童年回憶】超時空要塞(宇宙戰艦)〉,http://www.jasonforce.com/memory/video74.html,最後瀏覽:2020年12月18日。國家圖書館〈109年圖書出版趨勢〉,2021年3月,https://nclfile.ncl.edu.tw/files/202104/cf6d9ebb-ade8-4b98-a30f-0c6db3c949f6.pdf,最後瀏覽:2021年5月30日。日文網站日本映画製作者連盟2005年,〈2005年(平成17年)興収10億円以上番組〉,http://www.eiren.org/toukei/img/eiren_kosyu/data_2005.pdf2007年,〈2007年(平成19年)興収10億円以上番組〉http://www.eiren.org/toukei/img/eiren_kosyu/data_2007.pdf2009年,〈2009年(平成21年)興収10億円以上番組〉, http://www.eiren.org/toukei/img/eiren_kosyu/data_2009.pdf威志企管顧問股份有限公司,〈転落の一途、光ディスク媒体事業が縮小する訳〉,2010年11月11日,https://www.ys-consulting.com.tw/research/26473.html#,最後瀏覽:2021年6月6日。藤津亮太,〈藤津亮太のテレビとアニメの時代 第22回 深夜アニメ前史〉,2011年2月1日,https://www.animeanime.biz/archives/7239,最後瀏覽:2021年4月25日。日本雑誌協会,〈印刷部数公表―週刊少年ジャンプ〉,2019年1月~2019年3月,https://www.j-magazine.or.jp/user/printed/index/44/14,最後瀏覽:2021年1月20日。〈コミックスの「累計部数」は時代遅れの指標だ〉,《東洋経済》,2018年9月4日,https://toyokeizai.net/articles/-/235001,最後瀏覽:2021年1月20日。〈平成 15年 (ワ) 19435号 不当利得返還請求事件〉,判決言渡日: 2004/07/01,http://husei.hanrei.jp/hanrei/uc/1107.html,最後瀏覽:2021年6月6日。〈「ヱヴァQ」上映終了、最終興行収入52.6億円に〉,『映画.COM』,2013年4月29日發表,https://eiga.com/news/20130429/8/,最後瀏覽:2021年5月16日。〈1995年の『エヴァ』がもたらした衝撃 時代と同調した「放送事故」級の最終回〉,『Rakuten infoseek』,2020年5月15日,https://news.infoseek.co.jp/article/magmix_27996/,最後瀏覽:2021年6月25日。〈シン・エヴァ、興行収入80億円突破の今振り返りたい「旧劇場版」の魅力〉,2021年4月30日,https://diamond.jp/articles/-/270002?page=3,最後瀏覽:2021年6月25日。〈ガンダムSEED DESTINYの視聴率〉,2004年4月10日,https://animeanime.jp/article/2004/10/18/45.html,最後瀏覽:2021年5月15日。〈文化庁メディア芸術祭 アニメーション部門〉,2004年第8回,http://archive.j-mediaarts.jp/festival/2004/animation/,最後瀏覽:2021年5月15日。〈ハルヒDVD 米国で6万セット販売 YouTubeも貢献?〉,2007年8月5日,https://animeanime.jp/article/2007/08/05/2091.html,最後瀏覽:2021年6月16日。〈【オリコン】TVアニメ『進撃の巨人』がBD総合1位〉,2013年7月24日,https://www.oricon.co.jp/news/2026908/full/,最後瀏覽:2021年6月25日。〈Top Ten Fan Favorite FUNimation Home Video Releases of 2014〉,2014年12月29日,https://www.funimation.com/blog/2014/12/29/top-ten-fan-favorite-funimation-home-video-releases-of-2014/,最後瀏覽:2021年6月25日。〈「進撃の巨人」上海国際映画祭で上映中止に|日テレNEWS24〉,2015年6月12日,https://www.news24.jp/articles/2015/06/12/10277130.html,最後瀏覽:2021年6月25日。〈「鬼滅の刃」ついに前人未踏の興収324億! 歴代興収ランキング19年ぶりに更新〉,2020年12月28日,https://eiga.com/news/20201228/5/,最後瀏覽:2021年6月15日。〈「犬ヶ島」ウェス・アンダーソン監督が共感する“日本の美”と「エヴァ」での発見〉,2018年5月25日,「映画.com」,https://eiga.com/news/20180525/24/,最後閱覽:2020年12月2日。〈【インタビュー】「エヴァ」に影響を受けたスペイン人映画監督が描く「魔法少女ユキコ」とは ― 誰が見ても「魔法少女だ」と思えるものに〉,2016年2月29日, https://www.inside-games.jp/article/2016/02/29/96398.html,最後閱覽:2020年12月2日。〈深夜アニメ : エヴァ再放送きっかけに大人向けで新市場 元プロデューサー・東さんに聞く〉,2011年10月16日,https://reurl.cc/R0bWq6,最後閱覽:2021年6月6日。〈『ワンピース』初のDVD&BD総合首位 1週間の関連DVD売上21.6億円〉,2010年09月01日,https://www.oricon.co.jp/news/79610/full/,最後瀏覽:2021年6月22日。〈超大量の「テニプリ」チョコの行き先 原作者の心遣いにファン感謝〉,2017年2月17日,https://www.cinematoday.jp/news/N0089716,最後瀏覽:2021年7月3日。〈「超時空要塞マクロス」の標章事件(2)〉,『日本ユニ著作権センター』,平成17年10月27日,http://www.translan.com/jucc/precedent-2005-10-27c.html,最後瀏覽:2021年8月15日。〈「鋼の錬金術師」プロデューサー、次の狙いは?【前編】〉,2011年02月05日,https://ascii.jp/elem/000/000/585/585578/,最後瀏覽:2021年3月15日。〈IGポート、今期経常を赤字拡大に下方修正〉,「kabutan」,2018年10月25日,https://kabutan.jp/news/?b=k201904120019,最後瀏覽:2020年12月16日。〈熱い議論から始まったTVF。“思い”を共有したプロジェクトの立ち上げ前夜〉、《TVF2009 レポート 別冊 あなたの思いを伝えてくれてありがとう》、第31期,2009年3月1日,https://www3.jvckenwood.com/tvf/event/pdf/tvf_kiseki.pdf,最後瀏覽:2021年5月30日。〈第1章 ビデオもカセットに <ビデオカセット>〉,『ソニーについて』,https://www.sony.com/ja/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/2-01.html,最後瀏覽:2021年5月30日。 | zh_TW |
dc.identifier.doi (DOI) | 10.6814/NCCU202101505 | en_US |