dc.contributor | 動漫遊台灣2023國際學術研討會 | - |
dc.creator (作者) | 朱盈樺 | - |
dc.date (日期) | 2023-04 | - |
dc.date.accessioned | 26-May-2023 11:48:46 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 26-May-2023 11:48:46 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 26-May-2023 11:48:46 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/144754 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 本研究以「羅浮宮漫畫」計畫為例,探討「羅浮宮漫畫」計畫如何作為記憶技術的藝術形式。法國羅浮宮自2003年起與獨立出版社未來之城合作,在「羅浮宮漫畫」計畫中,邀請漫畫家於羅浮宮館內自由活動進行創作,以漫畫出版品形式呈現。該計畫至今已與法國、日本、台灣、香港等地漫畫家合作,也依此開展出在博物館與美術館的漫畫展覽形式。本研究從後設的角度,透過媒介比較分析的研究方法,藉由媒介美學的邏輯與漫畫理論文法分析,闡述「羅浮宮漫畫」在當代作為記憶技術的特殊性,甚至如何進一步擴增博物館數位化的認知與想像。 | - |
dc.relation (關聯) | 動漫遊台灣2023:台灣ACG的過去、現在與未來國際學術研討會 | - |
dc.relation (關聯) | ACG Power in Taiwan: The First International Conference of Taiwan Association For Animation, Comics and Game Studies, 2023 | - |
dc.relation (關聯) | 台灣ACG研究學會主辦, 國立政治大學台灣史研究所、台南應用科技大學漫畫系合辦 | - |
dc.relation (關聯) | 會議日期:2023.04.29 | - |
dc.title (題名) | 「羅浮宮漫畫」作為記憶技術 | - |
dc.type (資料類型) | conference | - |