dc.contributor | 動漫遊台灣2023國際學術研討會 | - |
dc.creator (作者) | 蕭邦媛 | - |
dc.date (日期) | 2023-04 | - |
dc.date.accessioned | 26-May-2023 11:49:37 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 26-May-2023 11:49:37 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 26-May-2023 11:49:37 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/144767 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 「刀劍亂舞」是一款日本網頁遊戲,遊戲內容以將實際存在或有著神話傳說的刀劍擬人化成「刀劍男士」後,進行各種育成活動為主軸。刀劍亂舞除了網頁遊戲,也衍伸出許多不同媒材的作品。此遊戲在推出後,引起許多玩家對於刀劍歷史的興趣,尤其女性玩家,造成「歷史女子(歷女)」風潮;除了形成特定社群外,日本各地的神社、博物館也逐漸收到對於某些特定刀劍的詢問及關注,與遊戲進行許多合作活動,更跟日本的傳統產業結合推出各種商品,甚至透過集資修復受損、重新鍛造現今已下落不明的刀劍。這些熱潮促使傳統產業及周邊地區的經濟效益提升,也代表刀劍亂舞不僅是一款線上遊戲,更成為一種文化及現象。 | - |
dc.relation (關聯) | 動漫遊台灣2023:台灣ACG的過去、現在與未來國際學術研討會 | - |
dc.relation (關聯) | ACG Power in Taiwan: The First International Conference of Taiwan Association For Animation, Comics and Game Studies, 2023 | - |
dc.relation (關聯) | 台灣ACG研究學會主辦, 國立政治大學台灣史研究所、台南應用科技大學漫畫系合辦 | - |
dc.relation (關聯) | 會議日期:2023.04.29 | - |
dc.title (題名) | 刀劍亂舞在臺灣--從大眾史學角度看日本文化在臺灣的發展 | - |
dc.type (資料類型) | conference | - |