dc.contributor | 動漫遊台灣2023國際學術研討會 | - |
dc.creator (作者) | 張筱娸 | - |
dc.date (日期) | 2023-04 | - |
dc.date.accessioned | 26-May-2023 11:50:48 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 26-May-2023 11:50:48 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 26-May-2023 11:50:48 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/144785 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 馬拉松式直播因疫情而興盛,其中Youtube頻道《Muse木棉花》播出經典的舊版《中華一番》吸引超過萬人觀賞,閱聽人得以透過直播聊天室串連,共同沈浸於同樣的情緒。這令筆者不經好奇,馬拉松式直播如何影響閱聽人的觀賞行為,並進一步瞭解閱聽人觀賞行為所承載之情緒,以及對文本再生產意義。由於正版動漫於網路馬拉松式直播是疫情下而刮起的形式,關於這類研究較為稀缺,因此希冀藉由網路田野觀察法以及訪談法,拓展ACG觀眾研究領域。 | - |
dc.relation (關聯) | 動漫遊台灣2023:台灣ACG的過去、現在與未來國際學術研討會 | - |
dc.relation (關聯) | ACG Power in Taiwan: The First International Conference of Taiwan Association For Animation, Comics and Game Studies, 2023 | - |
dc.relation (關聯) | 台灣ACG研究學會主辦, 國立政治大學台灣史研究所、台南應用科技大學漫畫系合辦 | - |
dc.relation (關聯) | 會議日期:2023.04.29 | - |
dc.title (題名) | 馬拉松式動漫直播的消費與生產--以《中華一番!》為例 | - |
dc.type (資料類型) | conference | - |