dc.contributor | 2023TANET臺灣網際網路研討會 | - |
dc.creator (作者) | 陳烈武;呂宥融 | - |
dc.creator (作者) | Chen, Lien-Wu;Lu, Yiou-Rwong | - |
dc.date (日期) | 2023-11 | - |
dc.date.accessioned | 13-Jun-2024 13:39:02 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 13-Jun-2024 13:39:02 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 13-Jun-2024 13:39:02 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/151752 | - |
dc.format.extent | 2000570 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.relation (關聯) | 2023TANET臺灣網際網路研討會:次世代AI與數位韌性, 國立政治大學主辦 | - |
dc.relation (關聯) | 會議日期:2023.11.01~2023.11.03 | - |
dc.relation (關聯) | 會議地點:政治大學公企中心 | - |
dc.subject (關鍵詞) | 人工智慧; 牌類遊戲; 行動裝置; 馬可夫決策; 機器學習 | - |
dc.title (題名) | Artificial Intelligence Solving Imperfect Information of Four-Player Card Game Big2 Based on Markov Decision Process | - |
dc.type (資料類型) | conference | - |