dc.contributor.advisor | 陳宜秀<br>廖峻鋒 | zh_TW |
dc.contributor.advisor | Chen, Yi-Shiu<br>Liao, Chun-Feng | en_US |
dc.contributor.author (Authors) | 宋鬱涵 | zh_TW |
dc.contributor.author (Authors) | Sung, Yu-Han | en_US |
dc.creator (作者) | 宋鬱涵 | zh_TW |
dc.creator (作者) | Sung, Yu-Han | en_US |
dc.date (日期) | 2024 | en_US |
dc.date.accessioned | 4-Sep-2024 14:49:54 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 4-Sep-2024 14:49:54 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 4-Sep-2024 14:49:54 (UTC+8) | - |
dc.identifier (Other Identifiers) | G0109462006 | en_US |
dc.identifier.uri (URI) | https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/153338 | - |
dc.description (描述) | 碩士 | zh_TW |
dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
dc.description (描述) | 數位內容碩士學位學程 | zh_TW |
dc.description (描述) | 109462006 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | 我們正身處於一個以「變動」為常態的環境。在如此充滿易變、不確定、複雜、模糊的VUCA時代,面向著現代以及展望未來更加瞬息萬變、無限多元的移動可能,我們是否也能創造更為彈性的文化學習想像?「回家」,並沒有一個標準的答案。從家鄉流動到異鄉,此地移徙到他方,面視著如此大量繁複、多重離散的移動景況,我們是否能創造更為彈性的文化學習想像圖景?是否能夠接納更多元的文化學習的實踐可能?
身處於當代數位時代、科技世代的我們,必須正視「數位與我們的距離」在生活日常一虛一實的交織當中,早已是交互滲融、密不可分。著眼於現下科技日新月異、數位技術迅速發展的時代,我們是否正能藉由數位時代之各項傳播科技及工具等發展,以創造新的文化永續機遇與社會行動解方?
本研究分為前期與後期,前期包含了為期兩年半藉由臺灣原住民族跨文化共學協作網路社群〈巫癒子 WxYZ Co-Lab〉落地實踐的社會設計行動、後期則包含針對過往兩年半設計研究與行動產出而進行的彙整評估與研究反思。本研究探討臺灣原住民族文化之學習與傳承,是否存在更多跨越地理分域、族群分際、時空限制的可能、彈性與機會?在數位時代下,臺灣原住民族文化能夠如何運用數位工具方法、心法或知識技能,以實踐文化永續,探尋當代更多元且複雜的族群文化發展與存續之路徑?何以臺灣原住民族文化之數位實踐在當代尤為重要?而其中,社會設計與設計行動實踐觀點又能扮演怎樣的角色?
〈巫癒子〉議題關照形貌多元、多向、複數且複雜,在〈巫癒子〉裡面,理解與學習核心議題的形式,大多不僅止於凝望,而是透過實踐行動中具現。這是一篇階段性的行動與設計研究,本研究聚焦探討一個處於當代傳播科技背景脈絡中的社會設計行動產物〈巫癒子〉,特別是關注與聚焦其於2020~2022年間所開展、嘗試的行動實踐歷程,以此作為探照與梳理的主體。而這樣的一個行動生產,其至少實際涵蓋了「從線上到線下」或者「從線下到線上」(Online To Offline或Offline to Online, 簡稱O2O)以及「線上整合線下」(Online Merge Offline, 簡稱OMO)等不同傳遞流動型態,於是本研究在此以「交織於線上與線下」描述之。然而,如同現實世界的矛盾與複雜,〈巫癒子〉社群組成多元、且其社會設計行動實踐涉及議題層面廣泛而龐雜,在各式開放協作的行動專案中,來自各專業背景領域的公民志工行動夥伴都曾以不同領域視角切入,共同對話〈巫癒子〉的行動實踐內涵。在這樣的脈絡背景底下,本研究選擇了其中幾大切面——它們也是在〈巫癒子〉多重歷程裡共同的核心行動元素提煉,來觀看〈巫癒子〉跨域交融動態歷程中的交匯空間。
這份階段性研究綜合了數個跨領域視野進行討論,概括分作「社會設計行動」(主要涵括社會設計、設計行動主義、社會創新、社會響應式設計、服務設計及體驗設計)、「傳播科技」(主要涵括數位社群、線上線下號召及開放協作)與「臺灣原住民族文化學習」(主要涵括跨族群文化共學及其數位實踐)等構面,以進行〈巫癒子〉社會設計行動在跨領域綜觀且整合性的初探,以及階段性研究的定位——因此它不會完整,也不求完整;而只是在眾多凝望的可能的「眼鏡」當中選擇了其中的一副,來作為觀照〈巫癒子〉有機交織互動融域的視框。 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | We are currently in an environment where "change" is the norm. In this era of VUCA (volatility, uncertainty, complexity, ambiguity), filled with rapid changes and endless possibilities for modernity and future prospects, can we create a more flexible cultural learning environment? There is no single, simple or “standard” answer to "homecoming". From migrating from hometowns to foreign lands, or shifting from one place to another, when facing such a vast and complex landscape of movements, can we create a more flexible cultural learning imagination? Can we embrace more diverse practices of cultural learning? In the contemporary digital age, where the distance between "digital" and "real" is increasingly intertwined with our daily lives, we must acknowledge the inseparability of these realms. In the midst of rapid technological advancements in the digital era, can we leverage the development of various communication technologies and tools to create new opportunities for cultural sustainability and social action?
This research is divided into two phases: an initial phase involving two and a half years of social design actions grounded in the practice of the Taiwan Indigenous Cross-Cultural Co-learning Collaborative Network (WxYZ Co-Lab), and a later phase involves the synthesis, evaluation, and reflection on the design research and actions conducted over the past two and a half years. This study explores whether there are more possibilities for learning and inheriting Taiwan’s Indigenous cultures beyond geographical, ethnic, and temporal constraints as well as what opportunities and flexibility exist. In the digital age, how can Taiwan’s Indigenous cultures utilize digital tools, methods, philosophies, or knowledge to practice cultural sustainability and explore paths for the contemporary and diverse development and survival of ethnic cultures? Why is digital practice of Taiwan’s Indigenous cultures particularly important in the contemporary context? And what roles can social design and design action practices play?
The topics that WxYZ Co-Lab cares about encompasses diverse, multidirectional, plural, and complex dimensions. In "WxYZ Co-Lab," understanding and learning about core issues mostly occurs not just through observation, but through practical action. This research is a phased study focuseding on exploring a social design action product "WxYZ Co-Lab" within the context of contemporary communication technologies, particularly highlighting the actions and attempts made between the years 2020 and 2022, as the main subject for exploration and review. Such actions entail various forms of transmission and flow, including "Online To Offline" or "Offline to Online" (O2O) and "Online Merge Offline" (OMO), described here as "interwoven online and offline." However, like the contradictions and complexities of the real world, the "WxYZ Co-Lab" community is diverse, and its social design actions involve a wide range of complex issues. In various open collaborative action projects, citizen volunteers from various professional backgrounds have approached the action practice of "WxYZ Co-Lab" from different perspectives, engaging in dialogues about its implications. In this context, the study chooses several major aspects - which are also common core action elements in the multifaceted process of "WxYZ Co-Lab" - to observe the intersectional spaces in the dynamic process of "WxYZ Co-Lab."
This phased study integrates discussions from various interdisciplinary perspectives, summarizing them in dimensions such as "social design action" (including social design, design activism, social innovation, socially responsive design, service design, and experience design), "communication technology" (including digital communities, online-offline mobilization, and open collaboration), and "Taiwan Indigenous cultural learning" (including cross-cultural co-learning and its digital practices) to conduct an initial exploration of the "WxYZ Co-Lab" social design actions from a cross-disciplinary and integrated perspective , and to position the phased study. It is not intended to be comprehensive, but rather serves as a frame for observing the organic and interactive domain of "WxYZ Co-Lab." | en_US |
dc.description.tableofcontents | 謝辭 i
摘要 vii
Abstract ix
目錄 xii
圖目錄 xvi
表目錄 xix
第一章 緒論 1
1.1 研究背景與動機 1
1.2 研究目的 7
1.3 研究架構 9
1.4 研究範圍 11
第二章 文獻回顧 13
2.1 社會設計行動 15
2.1.1 關於「設計」的回顧 15
2.1.2 社會設計之定義與發展概述 17
2.1.3 設計行動主義、社會創新與社會響應式設計概述 21
2.1.4 服務設計與體驗設計概述 23
2.1.5 社會設計行動小結 26
2.2 傳播科技與社會設計行動 27
2.2.1 傳播科技與「線上/線下」 28
2.2.2 「線上/線下」與社群 31
2.2.3 「線上/線下社群」與號召動員 33
2.2.4 「線上/線下社群」與開放協作 34
2.2.5 傳播科技與社會設計行動小結 36
2.3 當代臺灣原住民族跨文化社群共學與數位實踐初探 38
2.3.1 當代臺灣原住民族的遷移流徙脈絡概述 39
2.3.2 當代遷移流徙下的臺灣原住民族文化學習 43
2.3.3 當代臺灣原住民族跨文化社群共學 45
2.3.4 當代臺灣原住民族跨文化社群共學的數位實踐 49
2.3.5 當代臺灣原住民族跨文化共學與數位實踐初探小結 52
2.4 文獻回顧總結 55
第三章 設計與研究方法 60
3.1 前期研究:議題探索與設計實作 61
3.1.1 前期設計研究理念 62
3.1.2 前期設計研究對象 62
3.1.3 前期設計研究與行動實踐方法 64
3.1.4 前期設計研究媒材 76
3.2 後期研究:彙整評估與研究反思 79
3.2.1 後期設計研究理念 79
3.2.2 後期設計研究對象 80
3.2.3 後期設計研究方法 82
3.2.4 後期設計研究媒材 85
第四章 設計研究前期重點產出 87
4.1 線上空間 90
4.1.1 〈巫癒子〉社群線上共學協作空間創建 90
4.1.2 〈巫癒子〉數位社群媒體平台與網站創建 91
4.2 行動者們 92
4.2.1 〈巫癒子〉公民志工行動夥伴志工線上號召 92
4.2.2 〈巫癒子〉公民開放參與及議題共學行動的參與式設計 93
4.3 社群構築 94
4.3.1 〈巫癒子〉協作網路社群:流動的「網」的形構 95
4.4 社群共學與協作方法 97
4.4.1 〈巫癒子〉文化共學活動實例說明 99
4.4.2 〈巫癒子〉遠距行動協作實例說明 101
4.5 線上-線下行動實踐 109
4.5.1 《文化療癒牌卡概念調查訪談及互動設計體驗》 113
4.5.2 《尋根與療遇:跨文化共學系列活動》 114
4.5.3 《巫癒子部落故事採集行動攤車》V1.0 116
4.5.4 《雲端聊遇相談室✕文化故事交換所》 125
4.5.5 《共食聊天室✕文化故事交換所》 128
4.5.6 《尋根與療遇:文化共學協作系列講座》 130
4.5.7 《巫癒子部落故事採集行動攤車》V2.0 134
4.5.8 《巫癒子攤車行動展》線下實體展 145
4.5.9 《巫癒子攤車✕線下動態行動展》系列活動 149
4.5.10 《巫癒子攤車行動展》WebVR線上展 153
4.6 小結 157
第五章 設計研究產出結果討論與反思 158
5.1 參與者/行動者回饋:社會設計行動經驗彙整 160
5.1.1 行動的身體實踐、文化的日常內化與滲透 162
5.1.2 行動的漣漪與擴散、個人的銜接與延續 167
5.1.3 在跨文化中映照的「我」、文化尋根與認同的構建 173
5.1.4 跨文化社群共學、跨族群對話與互動的方法 179
5.1.5 「跨越」的協作、以數位媒介交織於線上與線下 189
5.1.6 開放與涵納的社群、複數與多面性的〈巫癒子〉 206
5.1.7 小結 219
5.2 綜合發現:設計與研究產出洞察與反思 221
5.2.1 〈巫癒子〉背景脈絡與行動提問 221
5.2.2 〈巫癒子〉社群網路特質與形式 224
5.2.3 〈巫癒子〉設計行動路徑與方法 231
5.2.4 〈巫癒子〉階段性行動結果與擴散 236
第六章 設計研究總結 239
6.1 綜合回顧 239
6.2 設計研究限制 243
6.3 未來展望與總結 246
參考文獻 249
附錄 261 | zh_TW |
dc.format.extent | 83077628 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0109462006 | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 社會設計行動 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 跨族群文化共學 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 臺灣原住民族文化學習 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 巫癒子 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 遠距行動協作 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 網路社群 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 社會文化實踐 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 公民參與 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | social design action | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | cross-cultural co-learning | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Taiwan Indigenous cultural learning | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | WxYZ Co-Lab | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | remote collaborative action | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | online community | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | socio-cultural practices | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | civic engagemen | en_US |
dc.title (題名) | 交織於線上與線下的社會設計行動:臺灣原住民族跨文化共學協作網路社群〈巫癒子 WxYZ Co-Lab〉的想像、實踐與反思 | zh_TW |
dc.title (題名) | Social Design Action Intertwining Online & Offline: Imagination, Practice, and Reflection of the Taiwan Indigenous Cross-Cultural Co-Learning & Collaborative Online Community “WxYZ Co-Lab” | en_US |
dc.type (資料類型) | thesis | en_US |
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