dc.contributor.advisor | 吳思華 | zh_TW |
dc.contributor.author (Authors) | 王勝弘 | zh_TW |
dc.creator (作者) | 王勝弘 | zh_TW |
dc.date (日期) | 2004 | en_US |
dc.date.accessioned | 11-Sep-2009 17:43:34 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 11-Sep-2009 17:43:34 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 11-Sep-2009 17:43:34 (UTC+8) | - |
dc.identifier (Other Identifiers) | G0091359018 | en_US |
dc.identifier.uri (URI) | https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/30353 | - |
dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
dc.description (描述) | 科技管理研究所 | zh_TW |
dc.description (描述) | 91359018 | zh_TW |
dc.description (描述) | 93 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | 表演藝術的商品革新一直是表演從業人員所關心的時代議題,但是劇種的生與滅的關鍵卻往往不容易被清楚辨別,而且鮮少研究文獻觸及,因此,本研究嘗試以相聲商品在台灣的演化歷程為例,引用複雜科學理論中的複雜調適系統的概念予以結構化的分析,進而定位出相聲產業發展的階段性,並且詳加說明各階段特徵與事跡,主要研究結果有如下: 一、相聲產業中商品型態的世代交替演化機制: 1.相聲產業發展歷程中心智模式(dominant schema)的認同具有商品型態發展的決定性影響力。 2.相聲產業的分歧可以分為三構面:商品組合、廠商經營方式、觀眾心智模式。 3.「相聲劇」的突現是一種相聲商品「新價值」創造的過程 4.相聲劇是一個偶然發生卻又持續發揮影響力的突現現象。 5.「數位化唱片」是促進相聲商品型態蓬勃發展及加速相聲產業演化的Killer Application。 6.相聲產業的競爭層次非來自內部,而是源自於外部娛樂市場環境的競爭。 7.相聲產業的演化正向強化推力以相聲劇為中心。 二、相聲產業在台灣發展的演進歷程: 1.相聲產業發展歷程確實符合複雜調適系統的主要特性,因此適用複雜適應系統的演化分析方式。 2.「顧客價值結構的變遷」是相聲產業演化的重要動力來源。 3.系統的新秩序均衡仍未達成。 4.歷史觀點的相聲產業發展歷程大致為「新商品突現」□「新心智模式」□「新經營模式」□「產業分歧」。 三、相聲產業變革之於表演藝術商品的管理意涵: 1.相聲商品的順利更新,關鍵在於相聲產業環境自行業創建以來便是航行於混沌邊緣,具有隨境創新的產業特性。 2.產業內部慣性阻力小,是相聲商品型態得以持續存在創新行為的關鍵。 3.產業意見領袖的出現使得商品型態的革新更容易達成。 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與研究動機 1 第二節 研究目的與研究問題 3 第二章 文獻探討 5 第一節 相聲型態概論 5 壹、相聲的起源 5 貳、相聲的形成 7 參、相聲的特徵 8 肆、相聲的表演藝術意涵 13 伍、傳統觀點的相聲表演藝術門類 15 陸、小結 20 第二節 表演藝術的商品消費觀點 21 壹、顧客的「認知」 21 貳、商品組合的「傳遞」 24 參、廠商的「創造」 26 肆、小結 31 第三節 複雜調適系統(Complex Adaptive System) 32 壹、耗散結構(dissipative structure) 33 貳、自我組織(self-organization) 34 參、突現(emergence) 37 肆、分歧(bifurcation) 39 伍、小結 41 第四節 間斷均衡學說(Punctuated Equilibrium) 43 壹、間斷均衡說的緣由與論述 43 貳、產業進入間斷均衡的觸媒-Killer Application 44 參、小結 48 第三章 研究方法 49 第一節 研究架構 49 第二節 研究架構說明 50 第三節 研究設計 53 壹、研究方法 53 貳、研究範圍 54 參、資料收集方式 55 第四章 產業描述 57 第一節 相聲產業的意涵 57 第二節 產業的背景與發展軌跡 61 壹、相聲行業的建立 61 貳、相聲的向外傳播 62 參、台灣相聲產業的發展軌跡 63 第五章 研究分析 73 第一節 動蕩的楔子-價值結構的改變 73 壹、價值結構的變化 73 貳、價值結構變化後的影響 75 第二節 引領分歧的前奏曲-突現 78 壹、新型態商品「相聲劇」的偶然出現 78 貳、相聲劇的持續性影響力 80 參、相聲劇的突現作用 83 第三節 分歧的進行曲-產業分歧三構面 87 壹、商品組合-核心商品標準的分歧 87 貳、廠商-經營方式的分歧 92 參、觀眾-心智認知的分歧 112 第四節 演化歷程的終曲-新秩序的誕生或幻滅 118 壹、新秩序仍未達成 118 貳、新秩序的正向強化推力 119 參、新秩序的觸媒-Killer Application 124 第六章 研究結論 127 第一節 相聲產業中商品型態的世代交替演化機制 127 第二節 相聲產業在台灣發展的演進歷程 133 第三節 相聲產業變革之於表演藝術商品的管理意涵 136 參考文獻 139 中文部份 139 英文部份 142 | - |
dc.description.tableofcontents | 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與研究動機 1 第二節 研究目的與研究問題 3 第二章 文獻探討 5 第一節 相聲型態概論 5 壹、相聲的起源 5 貳、相聲的形成 7 參、相聲的特徵 8 肆、相聲的表演藝術意涵 13 伍、傳統觀點的相聲表演藝術門類 15 陸、小結 20 第二節 表演藝術的商品消費觀點 21 壹、顧客的「認知」 21 貳、商品組合的「傳遞」 24 參、廠商的「創造」 26 肆、小結 31 第三節 複雜調適系統(Complex Adaptive System) 32 壹、耗散結構(dissipative structure) 33 貳、自我組織(self-organization) 34 參、突現(emergence) 37 肆、分歧(bifurcation) 39 伍、小結 41 第四節 間斷均衡學說(Punctuated Equilibrium) 43 壹、間斷均衡說的緣由與論述 43 貳、產業進入間斷均衡的觸媒-Killer Application 44 參、小結 48 第三章 研究方法 49 第一節 研究架構 49 第二節 研究架構說明 50 第三節 研究設計 53 壹、研究方法 53 貳、研究範圍 54 參、資料收集方式 55 第四章 產業描述 57 第一節 相聲產業的意涵 57 第二節 產業的背景與發展軌跡 61 壹、相聲行業的建立 61 貳、相聲的向外傳播 62 參、台灣相聲產業的發展軌跡 63 第五章 研究分析 73 第一節 動蕩的楔子-價值結構的改變 73 壹、價值結構的變化 73 貳、價值結構變化後的影響 75 第二節 引領分歧的前奏曲-突現 78 壹、新型態商品「相聲劇」的偶然出現 78 貳、相聲劇的持續性影響力 80 參、相聲劇的突現作用 83 第三節 分歧的進行曲-產業分歧三構面 87 壹、商品組合-核心商品標準的分歧 87 貳、廠商-經營方式的分歧 92 參、觀眾-心智認知的分歧 112 第四節 演化歷程的終曲-新秩序的誕生或幻滅 118 壹、新秩序仍未達成 118 貳、新秩序的正向強化推力 119 參、新秩序的觸媒-Killer Application 124 第六章 研究結論 127 第一節 相聲產業中商品型態的世代交替演化機制 127 第二節 相聲產業在台灣發展的演進歷程 133 第三節 相聲產業變革之於表演藝術商品的管理意涵 136 參考文獻 139 中文部份 139 英文部份 142 | zh_TW |
dc.language.iso | en_US | - |
dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0091359018 | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 相聲 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 表演藝術 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 複雜調適系統 | zh_TW |
dc.title (題名) | 相聲產業之變遷歷程研究~複雜調適系統觀點 | zh_TW |
dc.type (資料類型) | thesis | en |
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