學術產出-學位論文

題名 掌中春秋,百年癡迷——霹靂布袋戲迷文化
作者 郭書吟
Kuo, Shu-Yin
貢獻者 柯裕棻
Ko, Yu-Fen
郭書吟
Kuo, Shu-Yin
關鍵詞 霹靂布袋戲
迷文化
偶戲


Pili Multimedia Inc.
Pili-puppet drama
puppet drama
fan culture
fan
日期 2006
上傳時間 17-九月-2009 15:49:26 (UTC+8)
摘要 布袋戲於臺灣已近百年歷史,它勇於就地謀生,汲取民間養分、庶民文化之特質,將流行元素置於文本結構、角色人物當中,使其歷百年而不墜,隨時代變遷而演進更生。本研究以霹靂布袋戲迷為主體,探討霹靂布袋戲迷文化之生成,為何而迷,著迷之物,以及迷、偶、官方—霹靂國際多媒體三者之關係。戲偶對於布袋戲迷而言並非死物,它趨近「仿人」式的擬真動作,即便在形體、動作上有其限制,該限制卻同時為發展之契機。經由霹靂國際多媒體塑造之偶,經由布袋戲迷及官方對偶之想像,賦神於偶,使「它」→「他」,「偶」→「偶像」。「偶」作為迷與官方之間的關鍵連結,雙方對「偶」的想像使三者形成密切網絡,迷與官方之間因「偶」的作用導致關係複雜多變。霹靂布袋戲迷透過迷活動實踐過程,將無生命之「偶」賦予生命,予無情者有情。
Glove puppet drama in Taiwan has a rich history around one hundred years. It is characterized by absorbing nutrition from folk and popular culture, and also integrates with popular elements into texts and structures. This feature helps puppet drama to live and improve with the wheel of time turning. This paper will focus on the issue of Pili-puppet drama fans, including the discussion of Pili-puppet drama fan culture, process of being fascinated by the “puppet”, and the relation between the three: fan, puppet, and Pili Multimedia Inc.. To Pili-fans, glove puppets are not inanimate objects however, they are idols with feelings. Though puppets are limited in doing some gestures, the limitation is the turing point on the contrary. Being structured by Pili Multimedia Inc., embraced with the imagination and fantasy by official organization and fans, puppets are empowered with spirits through transformation, the object “it” becomes “him/her”, “puppet” then becomes “idol”. The Pili puppet is a crucial element connected with fans and the producer. Moreover, the relation between fans and the producer is incredible complicated because of the “puppet”. Pili-fans empower the spirit on puppets with practice, making inanimate objects alive and with feelings, also.
參考文獻 中文部分
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描述 碩士
國立政治大學
新聞研究所
93451019
95
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0093451019
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 柯裕棻zh_TW
dc.contributor.advisor Ko, Yu-Fenen_US
dc.contributor.author (作者) 郭書吟zh_TW
dc.contributor.author (作者) Kuo, Shu-Yinen_US
dc.creator (作者) 郭書吟zh_TW
dc.creator (作者) Kuo, Shu-Yinen_US
dc.date (日期) 2006en_US
dc.date.accessioned 17-九月-2009 15:49:26 (UTC+8)-
dc.date.available 17-九月-2009 15:49:26 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 17-九月-2009 15:49:26 (UTC+8)-
dc.identifier (其他 識別碼) G0093451019en_US
dc.identifier.uri (URI) https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/33221-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 新聞研究所zh_TW
dc.description (描述) 93451019zh_TW
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dc.description.abstract (摘要) 布袋戲於臺灣已近百年歷史,它勇於就地謀生,汲取民間養分、庶民文化之特質,將流行元素置於文本結構、角色人物當中,使其歷百年而不墜,隨時代變遷而演進更生。本研究以霹靂布袋戲迷為主體,探討霹靂布袋戲迷文化之生成,為何而迷,著迷之物,以及迷、偶、官方—霹靂國際多媒體三者之關係。戲偶對於布袋戲迷而言並非死物,它趨近「仿人」式的擬真動作,即便在形體、動作上有其限制,該限制卻同時為發展之契機。經由霹靂國際多媒體塑造之偶,經由布袋戲迷及官方對偶之想像,賦神於偶,使「它」→「他」,「偶」→「偶像」。「偶」作為迷與官方之間的關鍵連結,雙方對「偶」的想像使三者形成密切網絡,迷與官方之間因「偶」的作用導致關係複雜多變。霹靂布袋戲迷透過迷活動實踐過程,將無生命之「偶」賦予生命,予無情者有情。zh_TW
dc.description.abstract (摘要) Glove puppet drama in Taiwan has a rich history around one hundred years. It is characterized by absorbing nutrition from folk and popular culture, and also integrates with popular elements into texts and structures. This feature helps puppet drama to live and improve with the wheel of time turning. This paper will focus on the issue of Pili-puppet drama fans, including the discussion of Pili-puppet drama fan culture, process of being fascinated by the “puppet”, and the relation between the three: fan, puppet, and Pili Multimedia Inc.. To Pili-fans, glove puppets are not inanimate objects however, they are idols with feelings. Though puppets are limited in doing some gestures, the limitation is the turing point on the contrary. Being structured by Pili Multimedia Inc., embraced with the imagination and fantasy by official organization and fans, puppets are empowered with spirits through transformation, the object “it” becomes “him/her”, “puppet” then becomes “idol”. The Pili puppet is a crucial element connected with fans and the producer. Moreover, the relation between fans and the producer is incredible complicated because of the “puppet”. Pili-fans empower the spirit on puppets with practice, making inanimate objects alive and with feelings, also.en_US
dc.description.tableofcontents 目錄:
謝辭…………………………………………………………………………1
摘要…………………………………………………………………………2
第壹章 緒論………………………………………………………………7
第一節 掌中春秋………………………………………………………7
第二節 百年癡迷………………………………………………………9
第貳章 文獻探討……………………………………………………… 12
第一節 閱聽人研究之主動與被動論爭…………………………… 12
第二節 迷文化……………………………………………………… 13
一、 迷之謎……………………………………………………………13
二、 游牧之迷…………………………………………………………15
三、 Henry Jenkins之迷研究………………………………………17
四、 跳脫二元論窠臼…………………………………………………22
第三節 霹靂布袋戲相關文獻…………………………………………25
第四節 研究方法與研究問題…………………………………………29
第參章 研究背景—掌中春秋……………………………………………35
第一節 指掌乾坤—偶戲………………………………………………36
第二節 臺灣布袋戲發展簡史…………………………………………37
第三節 雲林黃家布袋戲………………………………………………43
一、「通天教主」黃海岱………………………………………………43
二、「雲州大儒俠」推手黃俊雄………………………………………47
三、霹靂布袋戲之風起雲湧—黃強華、黃文擇………………………51
第四節 小結……………………………………………………………59
第肆章 百年癡迷—霹靂布袋戲迷活動…………………………………61
第一節 布袋戲迷活動—實體活動……………………………………61
一、 官方fans club—霹靂會………………………………………64
二、 粉絲集散地—霹靂布袋戲後援會………………………………68
三、 Cosplay之異想國度……………………………………………77
第二節 串連迷與迷—網路活動記實…………………………………89
一、 EPILI霹靂網……………………………………………………91
二、 批踢踢(PTT)布袋戲連線版(Palmar_Drama)……………98
三、 Yam天空部落格系統……………………………………………104
第三節 小結………………………………………………………108
第伍章 戲偶之謎,戲偶之迷……………………………………………110
第一節 迷與偶…………………………………………………………110
一、 偶的表演符號……………………………………………………110
二、 「他」不只是木偶,「他」在那世界裡………………………116
三、 「偶」→「偶像」………………………………………………124
第二節 迷與官方…………………………………………………… 134
一、 迷眼中/想像的官方……………………………………………135
(一) 迷,永不停止批評……………………………………………135
(二) 想像的官方,想像的自己……………………………………138
(三) 相挺霹靂布袋戲………………………………………………140
二、 官方眼中/想像的迷…………………………………………… 144
(一) 想像的錯落……………………………………………………144
(二) 迷的力量大?…………………………………………………147
第三節 小結……………………………………………………………149
第陸章 結論與建議………………………………………………………151
第一節 偶之轉化(transformation)……………………………151
一、本尊偶之原真性(authenticity)………………………………152
二、想像賦神(empower spirit)……………………………………153
三、身體之展演實踐—cosplay…………………………………………154
第二節 研究限制與建議………………………………………………155
參考文獻………………………………………………………………158
附 錄……………………………………………………………………166
附錄一17位受訪者簡述及資料表…………………………………………166
附錄二、布袋戲迷受訪者個人資料表問卷………………………………171
附錄三、布袋戲迷受訪者訪談大綱一覽表………………………………172
附錄四、「霹靂國際多媒體股份有限公司」受訪者訪談大綱…………175
附錄五、霹靂布袋戲迷重要事蹟大事紀…………………………………180
附錄六、布袋戲官方後援會、網路後援會活動(2006.8~2007.8)…181
附錄七、霹靂布袋戲劇集一覽表…………………………………………189

表目錄
表一 霹靂布袋戲相關碩博士論文一覽表……………………………… 28
表二 研究者參與之布袋戲相關活動(2006~2007年)…………………32
表三 EPILI網使用介面說明………………………………………………93
表四 yam天空部落格使用介面說明…………………………………… 105

圖目錄
圖一 霹靂F4………………………………………………………………63
圖二 第8屆網路後援會票選網頁…………………………………………69
圖三 布袋戲cosplay照片「赦生童子」、「陰川蝴蝶君」……………77
圖四 布袋戲cosplay照片「茶理王」……………………………………86
圖五 布袋戲cosplay照片「羽人非獍」…………………………………86
圖六 EPILI網首頁…………………………………………………………92
圖七 PTT實業坊布袋戲連線版……………………………………………98
圖八 PTT實業坊網友sssp創作霹靂布袋戲角色「劍子仙跡」……… 102
圖九 PTT實業坊網友cosy創作「假設霹靂世界也有BBS」……………102
圖十 yam天空部落格使用介面首頁(布迷H天空部落格)……………105
圖十一 《霹靂劍蹤》吞佛童子……………………………………………127
圖十二 《霹靂皇龍紀》月神………………………………………………127
圖十三 霹靂布袋戲cosplay照片「吞佛童子」…………………………134
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dc.subject (關鍵詞) 霹靂布袋戲zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 迷文化zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 偶戲zh_TW
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dc.subject (關鍵詞) Pili Multimedia Inc.en_US
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dc.title (題名) 掌中春秋,百年癡迷——霹靂布袋戲迷文化zh_TW
dc.type (資料類型) thesisen
dc.relation.reference (參考文獻) 中文部分zh_TW
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