| dc.contributor.advisor | 周宣光 | zh_TW |
| dc.contributor.author (Authors) | 鄭邦堅 | zh_TW |
| dc.creator (作者) | 鄭邦堅 | zh_TW |
| dc.date (日期) | 2009 | en_US |
| dc.date.accessioned | 9-Apr-2010 09:21:47 (UTC+8) | - |
| dc.date.available | 9-Apr-2010 09:21:47 (UTC+8) | - |
| dc.date.issued (上傳時間) | 9-Apr-2010 09:21:47 (UTC+8) | - |
| dc.identifier (Other Identifiers) | G0096932410 | en_US |
| dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/38486 | - |
| dc.description (描述) | 碩士 | zh_TW |
| dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
| dc.description (描述) | 經營管理碩士學程(EMBA) | zh_TW |
| dc.description (描述) | 96932410 | zh_TW |
| dc.description (描述) | 98 | zh_TW |
| dc.description.abstract (摘要) | 一個進步的文明城市,公共區域建築物內皆設有無障礙空間設施以照顧社會弱勢的族群,使這些族群享有同等使用社會資源的權利。同樣的,在電腦科技日新月異的當下,某些人在享受科技帶來的資訊及便利,某些人則因使用介面的障礙而無法同等享受其便利,因而形成人機介面所造成的數位障礙。電腦虛擬世界和現實世界本是涇渭分明,由於電腦科技的進步及人們的需要在現實世界中擴增虛擬訊息成為可能。憑藉擴增實境的應用及使用者互動方面的研究,來改善人機介面造成的數位障礙,讓更多不同族群的人享有資訊科技帶來的好處。上述的數位障礙中,最普遍的族群是幼年與年長者,其通常亦是最需要醫療照護的族群;因此本研究以一個醫療衛教為主題實例,著重預防重於治療的前提,研究醫護人員如何讓一般民眾了解特定疾病或傷害的基本知識;用於在平時或治療前、治療後的醫病溝通,欲有助於減少特定疾病引發一連串成本較高的治療程序,進而減少醫療資源的使用,使全民健保預算有效運用。人機介面是為溝通真實世界與電腦虛擬世界,因此在本研究中以實例運用目前主流的圖形使用者介面(Graphic Uesr Interface, GUI)的操作模式下,提供以有形使用者介面(Tangible User Interface, TUI),以一個腦部虛擬實境的衛教應用,加上擴增實境技術,將教材內容具象化、內容可視化、可操作化,建立一個數位弱勢族群(如老人、小孩)易於使用的互動介面環境。 | zh_TW |
| dc.description.tableofcontents | 第一章 緒論 9第一節 研究動機與目的 9第二節 研究目標 9第三節 本文架構 10第二章 文獻探討 12第一節 人機介面之定義 12第二節 輸入輸出設備之演進 14第三節 電腦輔助教學 15第四節 醫療衛教文獻回顧 18第五節 小結 20第三章 擴增實境發展及應用 21第一節 混合實境、虛擬實境、擴增實境 21第二節 VR與AR實例比較 23第三節 擴增實境的發展 25第四節 擴增實境的應用 35第五節 擴增實境的應用實例 39第四章 擴增實境在人機介面的應用探討 43第一節 ICT人機介面的數位障礙 43第二節 人機互動及有形的使用者介面 46第三節 AR在人機介面的優勢 50第四節 價值鏈中的AR應用定位 52第五節 AR在人機介面的需求特性 54第五章 個案—擴增實境應用在醫療衛教 56第一節 醫療衛教的重要性 56第二節 個案實例-腦部虛擬實境系統概述及設計目標 58第三節 醫療衛教(腦部虛擬實境系統)與擴增實境的整合 66第四節 AR子系統應用在有形人機介面 70第五節 AR子系統使用評估 72第六節 使用者訪談 74第七節 AR子系統未來發展的方向 78第六章 結論與建議 80第一節 結論 80第二節 建議及未來研究 82第七章 參考文獻 83 | zh_TW |
| dc.format.extent | 11465951 bytes | - |
| dc.format.mimetype | application/pdf | - |
| dc.language.iso | en_US | - |
| dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0096932410 | en_US |
| dc.subject (關鍵詞) | 擴增實境 | zh_TW |
| dc.subject (關鍵詞) | 人機互動 | zh_TW |
| dc.subject (關鍵詞) | 人機介面 | zh_TW |
| dc.subject (關鍵詞) | 醫療衛教 | zh_TW |
| dc.subject (關鍵詞) | Augmented Reality | en_US |
| dc.subject (關鍵詞) | Human Interface | en_US |
| dc.subject (關鍵詞) | Tangible User Interface | en_US |
| dc.title (題名) | 擴增實境與人機介面應用之研究-以醫療衛教為例 | zh_TW |
| dc.title (題名) | A study of augmented reality and human-machine interface applications: A case study of health education | en_US |
| dc.type (資料類型) | thesis | en |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 壹、 英文文獻 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 1.Baker, P. G., & King, T., “Evaluating Interactive Multimedia Courseware Methodology’, Computer Educating, 021(004),0307-0319, 1993 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 2.Blattberg, Robert C. and John Deighton, “Interactive Marketing:Exploiting the Age of Addressability”, Sloan Management Review, Vol. 33, No. 1, pp.5-14, 1991 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 3.Green LW, Krutler MN., “Health Promoting Planning: an educational and environmental approach”, Mountain View, CA: Mayfield, 1991 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 4.Ha, Louisa and Lincoln E. James, “Interactivity reexamined: a baseline analysis of early business web sites” , Journal of Broadcasting & Electronic Media, 42(Fall), pp.456-473, 1998 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 5.Minsky, M., “Society of Minds”, New York: Simon and Schuster, 1985 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 6.Rogers, Everett M., “Diffusion of Innovations”, New York: Free Press, 1995 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 7.Rafaeli, Sheizaf and Fay Sudweeks, “Networked Interactivity”, Journal of Computer Mediated Communication On-line, Vol. 2, No. 4, 1997 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 8.Simonds, S. K., “Health Education as Social Policy“, Health Educ Monogr, 2(1), 1-10, 1974 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 9.Steuer, Johnthan, Defining Virtual Reality: Dimensions Determining Telepresence”, in Communication in the Age of Virtual Reality edited by F. Biocca and M. R., 1995 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 10.Stephen Cawood and Mark Fiala, “Augmented Reality a Practical Guide”, 2008 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 11.Ronald T. Azuma, “A Survey of Augmented Reality”, In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 4, 355-385, 1997 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 12.Kato, H. and Billinghurst, M., “Marker tracking and hmd calibration for a video-based augmented reality conferencing system”, in IWAR ’99: Proceedings of the 2nd, IEEE and ACM International Workshop on Augmented Reality, page 85., IEEE Computer Society, 1999 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 13.Rodrigo L.S. Silva, Paulo S. Rodrigues, Diego Mazala, Gilson Giraldi, “Applying Object Recognition and Tracking to Augmented Reality for Information Visualization”, 2004 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 貳、 中文文獻 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 1.曾俊儒、張世敏譯,Soren Lauesen 著,「人機介面設計 」,學貫,2008年 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 2.邱襟靜,「國小高年級性教育教學介入效果之研究─以電腦多媒體輔助教學為例」,國立臺灣師範大學衛生教育研究所碩士論文,2004年 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 3.吳鴻譯,Steven K. Feiner撰文,「擴增實境-虛擬須實境的無限延伸」,科學人雜誌,2002年6月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 4.郭學武譯,David Benyon, Phil Turner, and Susan Turner著,「人機介面互動式系統設計」,諅峰,2009年 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 5.陳秀蓮,「小兒急診病患家屬對系統性護理指導之滿意度」,護理雜誌,53卷5期,2006年 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 6.行政院研究發展考核委員會,九十七年數位落差報告,2008年10月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 參、 網路文獻 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 1.Affective Computing,http://affect.media.mit.edu,2009年12月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 2.Technology Review2009,http://www.technologyreview.com,2009年11月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 3.電腦輔助教學,http://ind.ntou.edu.tw/~tec/lol/CAI.html,2009年12月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 4.ARtoolkit,http://www.artoolworks.com,2009年12月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 5.醫病關係模式,http://ortho.clmed.ncku.edu.tw,2009年12月 | zh_TW |
| dc.relation.reference (參考文獻) | 6.Steven Hendreson, Steven Feiner, Augmented Reality for Maintenance and Repair,http://graphics.cs.columbia.edu,2009年12月 | zh_TW |