dc.contributor | 國立政治大學資訊科學系 | en_US |
dc.creator (作者) | 李蔡彥 | zh_TW |
dc.creator (作者) | Li, Tsai-Yen | - |
dc.date (日期) | 2008-07 | en_US |
dc.date.accessioned | 27-May-2010 16:49:40 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 27-May-2010 16:49:40 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 27-May-2010 16:49:40 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/39743 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 近年來,無論在電腦動畫、電玩或電影產業,利用電腦 製作壯觀的人群場景已逐漸成為不可或缺的要素之一。然 而,傳統手工編輯關鍵格(key frame)逐一調整角色動作製作 人群場景的方式,過程曠日費時,故利用電腦自動產生擬真 的人群互動已是時勢所趨。 在電腦動畫的領域,人群模擬的研究日漸豐碩,但過去 的研究大部分著重於碰撞避免及路徑導航(navigation),對於 個體在群體中的互動模式則鮮少貢獻。我們引用過去的社會 心理學與群眾心理學文獻,藉由bottom-up 的方式,建立一 個具溝通機制的即時人群模擬平台。本系統中的agent 因擁 有個別化的行為參數而具異質性,並可藉由訊息傳遞的過 程,達到群體運動的可控制及客製化(customization)為目 的。我們在此論文中將以動畫實例說明此人群模擬模型的有 效性,並在3D 動畫軟體中具體呈現。 | - |
dc.language | en-US | en_US |
dc.language.iso | en_US | - |
dc.relation (關聯) | Proceedings of Computer Graphics Workshop 2008 | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Virtual Crowds;Social Communication Model | en_US |
dc.title (題名) | Simulating Collective Behaviors for Virtual Crowds with Social Communication Model | en_US |
dc.title.alternative (其他題名) | 以社會傳播模型模擬人群之集體社會行為 | - |
dc.type (資料類型) | conference | en |