dc.contributor | National Sun Yet-San University | en_US |
dc.contributor | 國立政治大學資訊科學系 | en_US |
dc.creator (作者) | 李蔡彥 | zh_TW |
dc.date (日期) | 2007-10 | en_US |
dc.date.accessioned | 27-May-2010 16:49:53 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 27-May-2010 16:49:53 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 27-May-2010 16:49:53 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/39754 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 在電腦動畫的領域裡,模擬人群的應用逐漸在電玩、電影及動線規劃等應用上,扮演著重要的角色。過去的人群模擬研究著重於碰撞避免及隊形維持,對於人群的互動機制則較少貢獻。我們利用bottom-up 的方式,建立一個即時人群模擬的平台,特別在於人群中的agent 因擁有個別化的虛擬力參數而具異質性,並可藉由彼此訊息的傳遞,達到群體運動的可控制及客製化(customization)為目的。我們在此論文中將以動畫實例說明此人群模擬模型的有效性,並在3D 動畫軟體中具體呈現。 | - |
dc.language | en-US | en_US |
dc.language.iso | en_US | - |
dc.relation (關聯) | Proceedings of 2007 Computer Graphics Workshop | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | A Crowd Simulation Framework;Communication Mechanism ;Customized Events | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 3D 動畫;人群模擬;agent-based 模擬;溝通模型 | - |
dc.title (題名) | A Crowd Simulation Framework with Communication Mechanism and Customized Events | en_US |
dc.title.alternative (其他題名) | 具溝通機制及客製化事件的人群模擬 | - |
dc.type (資料類型) | conference | en |