dc.contributor.advisor | 蘇蘅 | zh_TW |
dc.contributor.advisor | Su Herng | en_US |
dc.contributor.author (Authors) | 孫立群 | zh_TW |
dc.contributor.author (Authors) | Sun Li-Chun | en_US |
dc.creator (作者) | 孫立群 | zh_TW |
dc.creator (作者) | Sun, Li-Chun | en_US |
dc.date (日期) | 1998 | en_US |
dc.date.accessioned | 20-Apr-2016 14:23:24 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 20-Apr-2016 14:23:24 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 20-Apr-2016 14:23:24 (UTC+8) | - |
dc.identifier (Other Identifiers) | B2002001591 | en_US |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/85671 | - |
dc.description (描述) | 碩士 | zh_TW |
dc.description (描述) | 國立政治大學 | zh_TW |
dc.description (描述) | 新聞學系 | zh_TW |
dc.description (描述) | 85451003 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | 日本卡通在台灣相當受到歡迎,其閱聽人不只限於兒童,更擴大到青少年甚至年輕成人的年齡層,已經是台灣重要的電視節目類型。日本卡通除了媒體文本的播映之外,同時亦挾帶大量相關產品叩關,不但創造出廣大的商機,更全面而深入的影響了閱聽人/消費者的休閒娛樂與日常生活空間。 | zh_TW |
dc.description.abstract (摘要) | Japanese animation is so popular in Taiwan that it has become a major television genre across children, adolescents, and young adults. It is not only a media text, but also bringing lots of animation merchandise, including comic books, games, clothes, accessories, and so on. Thus Japanese animation industry has created marvelous benefit, and its influence is prevailing and deeply on many aspects of the audience/consumer*s leisure and everyday practice. | en_US |
dc.description.tableofcontents | 第一章 導論 第一節 研究動機-----1 第二節 研究對象與研究目的-----5 第三節 重要概念說明-----6 第四節 研究方法-----7 第五節 本文章節-----7 第二章 文獻探討 第一節 日本卡通與商品的背景-----9 第二節 收看卡通與消費行為的關係-----20 第三節 流行文化中的閱聽人活動-----24 第四節 青少年文化與消費文化-----39 第五節 研究問題與研究架構-----53 第三章 研究方法 第一節 問卷設計與研究變項-----55 第二節 樣本與抽樣-----63 第三節 資料分析方法-----64 第四章 研究發現與分析 第一節 樣本結構描述-----66 第二節 台北市青少年接收日本卡通與購買相關產品-----70 第三節 性別與教育程度的交叉分析-----77 第四節 卡通、漫畫、電動的接收與購買相關產品的關係-----79 第五節 台北市青少年購買卡通相關產品的消費意義-----81 第六節 台北市青少年對日本流行文化的接觸與好感-----87 第五章 結論與討論 第一節 研究發現與討論-----95 第二節 日本流行文化在台灣的綜合討論-----101 第三節 青少年文化與消費文化的再思考-----104 第四節 研究限制與建議-----106 參考書目-----110 附錄:執行問卷-----121 圖表目錄 圖2-1、研究架構圖-----54 表3-1、卡通樣本播出頻道與時段-----56 表3-2、抽樣學校及樣本分布-----64 表4-1、樣本人口基本資料-----68 表4-2、樣本性別檢定表-----70 表4-3、台北市青少年看漫畫/打電動/看卡通情形-----71 表4-4、台北市青少年看卡通/看漫畫/打電玩的時間分佈-----71 表4-5、台北市青少年擁有與卡通相關的漫畫/電動數量-----72 表4-6、台北市青少年喜歡的卡通類型排行-----73 表4-7、台北市青少年最常看的卡通名稱-----74 表4-8、台北市青少年常購買產品的卡通-----75 表4-9、台北市青少年最常收看與最常購買的卡通名稱對照表-----76 表4-10、台北市青少年常買的卡通商品類型-----76 表4-11、性別與接收日本卡通/漫畫/電動、購買相關商品的T檢定-----77 表4-12、教育程度與收看日本卡通/漫畫/電動、購買相關商品的T檢定-----78 表4-13、日本卡通收視程度分類-----79 表4-14、收看卡通與購買相關商品的變異數分析-----79 表4-15、不同程度卡通/漫畫/電動接收的變異數分析-----80 表4-16、收看卡通與擁有卡通相關漫畫/電動數量的變異數分析-----80 表4-17、購買分數與看卡通/看漫畫/性別/教育程度的標準回歸分析-----81 表4-18、消費意義量表的主成分分析-----83 表4-19、台北市青少年對於各題項的意見分佈-----84 表4-20、性別、教育程度與消費意義的T檢定-----85 表4-21、卡通收看程度與消費意義之變異數分析-----86 表4-22、卡通商品購買程度與消費意義的變異數分析-----86 表4-23、台北市青少年對日本流行文化的接觸-----87 表4-24、台北市青少年對日本流行文化的好感-----89 表4-25、卡通收看/商品購買與日本文化接觸好感的變異數分析-----90 表4-26、性別與青少年接觸日本流行文化的T檢定-----91 表4-27、性別與青少年對日本流行文化好感的T檢定-----91 表4-28、教育程度與青少年接觸日本流行文化的T檢定-----92 表4-29、教育程度與青少年對日本流行文化好感的T檢定-----92 表4-30、台北市青少年描述日本的十大形容詞排行-----93 表4-31、台北市青少年對日本正負面形容詞之統計-----94 | zh_TW |
dc.source.uri (資料來源) | http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#B2002001591 | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 日本卡通 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 青少年文化 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 消費文化 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 動畫 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 日本流行文化 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 閱聽人 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | 青少年 | zh_TW |
dc.subject (關鍵詞) | Japanese animation | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Youth culture | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Consumer culture | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Animation | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Japanese popular culture | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Audience | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | Adolescent | en_US |
dc.title (題名) | 日本卡通對青少年消費文化影響之研究 | zh_TW |
dc.title (題名) | The influence of Japanese animation on youth culture and consumer culture | en_US |
dc.type (資料類型) | thesis | en_US |