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Thesis Supervision

Year Class Title
113 碩士班 賽伯格利維坦:機器控制主義介入身體之穿戴裝置科技表演藝術創作實踐
113 碩士班 玩家對遊戲角色的同理心及代入感對遊玩行為之影響——以<The Chosen Brave>原創遊戲為例
112 碩士班 《幻意視界》- 以生成式藝術與眼動追蹤技術探討意識的變幻
112 碩士班 仿聲機器:語音克隆代理中的身份展演
111 碩士班 基於Transformers的社群媒體輿論風向變化視覺化分析系統
111 碩士班 以圖神經網路將 2.5D 樂高建構映射至平鋪問題之方法
111 碩士班 以山水畫為主的水墨風格化生成對抗網路
110 碩士班 深度強化學習歷程的視覺化分析以Procgen Benchmark環境為例
110 碩士班 基於日本二維動畫風格的三轉二動畫塗抹特效技術
110 碩士班 以感知損失神經網路平滑化樂高平板磚之影像樂高風格化技術
109 碩士班 以圖神經網路將二維樂高建構映射至平鋪問題之方法
109 碩士班 樂高立體書的自動生成系統
109 碩士班 無人機基於深度強化學習於虛擬環境之視覺化分析
109 碩士班 以視覺化系統探索社群媒體中的使用者行為
108 碩士班 具樂高平滑化之立體模型風格化技術
108 碩士班 《Like Plant Like Painting》360度沉浸式虛擬實境體驗創作論述與製作說明
107 碩士班 數位遊戲化的聽覺口語法輔助工具之設計
107 碩士班 最佳化多視角無人機燈光秀
107 碩士班 深度強化學習的視覺化分析─以橫向卷軸遊戲為例
106 碩士班 棒球投手投球策略的視覺化分析
106 碩士班 具樂高平滑化技術之樂高風格化技術
105 碩士班 視覺化臉書粉絲專頁內容探索及使用者互動分析
105 碩士班 具關節可動之樂高生物骨架
105 碩士班 針對社群媒體上的趨勢變化之視覺化探索工具
104 碩士班 參數式一體化之可動關節模型的生成-以FDM 3D列印為例
102 碩士班 使用可控制反應擴散之影像風格化技術
102 碩士班 藉由直覺性素描與輔助影像的模型搜尋技術
102 碩士班 基於堆疊圖方式之社群媒體階層式議題的視覺化探索架構
102 博士班 社群媒體和學習過程中互動事件的視覺化分析
102 碩士班 分享脈絡:社群媒體訊息散播行為視覺化
101 碩士班 使用適應性直方圖均衡化之加速與風格化淺浮雕生成
101 碩士班 基於L-system之動態模擬東方風格立體雲紋生成技術
101 碩士班 以影像空間加速機制之多層折射繪圖
100 碩士班 基於L-system之動態裝飾雲紋生成技術
100 碩士班 基於反應-擴散之傳統獸面紋圖樣對應產生技術
098 碩士班 傳統中國獸面紋圖樣對應寫實相片之產生技術
098 碩士班 東方風格雲紋圖樣生成技術