During Tenure |
Number |
Title |
Position |
2025/08/01-2026/07/31 |
NSTC113-2410-H-004-075-MY2 |
人機互動中的意識形態研究:生成式人工智慧在日常生活中的再現-本是同根生?生成式人工智慧的意識形態探勘之研究(2/2) |
共同主持人 |
2024/08/01-2025/07/31 |
NSTC112-2221-E-004-009-MY2 |
深度學習圖像生成模型之視覺分析與協作技術(2/2) |
計畫主持人 |
2024/08/01-2025/07/31 |
NSTC113-2410-H-004-075-MY2 |
人機互動中的意識形態研究:生成式人工智慧在日常生活中的再現-本是同根生?生成式人工智慧的意識形態探勘之研究(1/2) |
共同主持人 |
2024/06/01-2025/05/31 |
NSTC113-2218-E-004-001 |
強韌視覺自主群飛導航偵蒐之AI 無人機系統關鍵技術研發-強韌視覺自主群飛導航偵蒐之AI 無人機系統關鍵技術研發(1/2) |
共同主持人 |
2023/08/01-2024/07/31 |
NSTC112-2221-E-004-009-MY2 |
深度學習圖像生成模型之視覺分析與協作技術(1/2) |
計畫主持人 |
2022/08/01-2023/07/31 |
MOST111-2221-E-004-007 |
以圖神經網路為基礎的積木風格化技術-可擴展性與樂高風格人臉造型研究 |
計畫主持人 |
2021/08/01-2022/07/31 |
MOST110-2221-E-004-009 |
以圖神經網路為基礎的積木風格化技術 |
計畫主持人 |
2021/01/01-2021/12/31 |
MOST110-2634-F-004-001 |
前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(4/4) |
共同主持人 |
2020/08/01-2021/07/31 |
MOST108-2221-E-004-005-MY2 |
樂高積木立體折疊書的電腦輔助設計技術(2/2) |
計畫主持人 |
2020/01/01-2020/12/31 |
MOST109-2634-F-004-001- |
前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(3/4) |
共同主持人 |
2019/09/01-2020/07/31 |
108F108049 |
108年度人文社會與科技前瞻人才培育計畫-「『心˙機』共融」計畫 |
共同主持人 |
2019/08/01-2020/07/31 |
MOST108-2221-E-004-005-MY2 |
樂高積木立體折疊書的電腦輔助設計技術(1/2) |
計畫主持人 |
2019/02/20-2020/01/31 |
108F108017 |
108年「虛擬實境暨擴增實境教學應用教材開發與教學實施計畫」 |
計畫主持人 |
2019/02/01-2019/08/31 |
108F108010 |
108年度人文社會與科技前瞻人才培育計畫-「『心.機』共融」計畫 |
共同主持人 |
2019/01/01-2019/12/31 |
MOST108-2634-F-004-001- |
前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(2/4) |
共同主持人 |
2018/08/01-2019/07/31 |
MOST106-2221-E-004-010-MY2 |
針對具關節與平滑造型的樂高積木的電腦輔助設計技術(2/2) |
計畫主持人 |
2018/08/01-2019/07/31 |
MOST106-2410-H-004-141-MY3 |
社群媒體閱聽人的厚數據研究:以政治活動與社會參與事件的意義分析為例(2/3) |
共同主持人 |
2018/02/01-2019/01/31 |
107-2005 |
資通訊軟體創新人才推升推廣計畫-智慧終端與人機互動A類計畫 |
計畫主持人 |
2018/01/01-2018/12/31 |
MOST107-2634-F-004-001- |
前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(1/4) |
共同主持人 |
2017/08/01-2018/07/31 |
MOST106-2410-H-004-141-MY3 |
社群媒體閱聽人的厚數據研究:以政治活動與社會參與事件的意義分析為例(1/3) |
共同主持人 |
2017/08/01-2018/07/31 |
MOST106-2221-E-004-010-MY2 |
針對具關節與平滑造型的樂高積木的電腦輔助設計技術(1/2) |
計畫主持人 |
2017/08/01-2018/07/31 |
MOST106-2221-E-004-010-MY2 |
針對具關節與平滑造型的樂高積木的電腦輔助設計技術(1/2) |
計畫主持人 |
2017/06/01-2017/12/31 |
MOST106-3114-E-004-001- |
前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示-前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(1/3) |
共同主持人 |
2016/11/01-2017/10/31 |
MOST105-2218-E-004-002- |
3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(3/3) |
共同主持人 |
2016/08/01-2017/07/31 |
MOST104-2221-E-004-008-MY2 |
應用於社群網路訊息傳播的階層式時序資料的視覺化技術(2/2) |
計畫主持人 |
2016/08/01-2017/07/31 |
105-2005 |
扎根高中職資訊科學教育計畫 |
計畫主持人 |
2015/11/01-2016/10/31 |
MOST104-2218-E-004-003- |
3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(2/3) |
共同主持人 |
2015/08/01-2016/07/31 |
NSC102-2420-H-004-045-MY3 |
尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-社群媒體傳散資訊能力之研究-以臉書分享為例(3/3) |
共同主持人 |
2015/08/01-2016/07/31 |
MOST104-2221-E-004-008-MY2 |
應用於社群網路訊息傳播的階層式時序資料的視覺化技術(1/2) |
計畫主持人 |
2015/07/01-2016/06/30 |
104-2007 |
扎根高中職資訊科學教育計畫 |
協同主持人 |
2014/08/01-2015/07/31 |
NSC102-2420-H-004-045-MY3 |
尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-社群媒體傳散資訊能力之研究-以臉書分享為例(2/3) |
共同主持人 |
2014/08/01-2015/07/31 |
MOST103-2221-E-004-008- |
基於流場的紋路生成技術-以剪紙藝術為例 |
計畫主持人 |
2013/08/01-2014/07/31 |
NSC102-2221-E-004-008- |
折射效果之加速計算與風格化應用 |
計畫主持人 |
2013/08/01-2014/07/31 |
NSC102-2420-H-004-045-MY3 |
尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-社群媒體傳散資訊能力之研究-以臉書分享為例(1/3) |
共同主持人 |
2012/08/01-2013/07/31 |
NSC101-2221-E-004-015- |
以識覺認知基礎的淺浮雕生成強化技術 |
計畫主持人 |
2011/08/01-2012/07/31 |
NSC100-2628-E-004-001 |
基於動態紋理結構的裝飾紋路生成技術(2/2) |
計畫主持人 |
2011/04/01-2012/03/31 |
100-2006 |
教育部網路通訊人才培育先導型計畫:100年度課程發展計畫-教材發展:多媒體圖形技術領域(3D遊戲程式設計、人機介面) |
講師 |
2010/08/01-2011/07/31 |
NSC99-2221-E-004-014- |
基於動態紋理結構的裝飾紋路生成技術(1/2) |
計畫主持人 |
2009/08/01-2010/07/31 |
NSC98-2221-E-004-006- |
關注紋理結構的裝飾紋路生成技術 |
計畫主持人 |
2009/05/01-2010/04/30 |
98-5023 |
產業創新能耐平台推廣與應用四年計畫(第一年) |
子計畫主持人 |
2008/10/01-2009/09/30 |
NSC97-2218-E-004-003 |
應用視錯覺現象於電腦圖學之技術研究與發展 |
計畫主持人 |