Publications-NSC Projects

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2016-07 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索---手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(III) report web page(1559)
2016 3D 互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究(二) report pdf(578)
2015-07 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索---手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(II) report web page(1578)
2015 3D互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究 report pdf(578)
2014-07 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索---手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(I) report web page(1351)
2013 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術(二) report pdf(543)
2012 災難情境下浮現的媒體 report pdf(519)
2012 美感體驗歷程與大腦心智反應-總計畫含子計畫 report web page(1507)
2012 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術 report pdf(363)
2012 即時角色動畫中動作圖計算技術的應用與改良 report pdf(301)
2011 災難情境下浮現的媒體 report web page(1567)
2011 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究 (II) report pdf(824)
2011 核設施互依性分析要項方法研究 report web page(1152)pdf(535)
2010 資料庫裡尋人脈---考掘新聞人物的社會網絡 report pdf(421)
2010 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究 (I) report web page(1620)
2009 自動產生3D多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為 (II) report pdf(994)
2009 資料庫裡尋人脈---考掘新聞人物的社會網絡 report pdf(736)
2008 自動產生3D多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為 (I) report pdf(1039)
2007 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(II) report pdf(1492)
2007 以語意虛擬環境之概念建置即時動畫的實驗平台 report pdf(994)
2006 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(I) report pdf(1866)
2006 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計(II) report pdf(1173)
2005 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計(I) report pdf(808)
2004 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(3/3) report pdf(1362)
2003 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(2/3) report pdf(1177)