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Date | Title | Author(s) |
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6-Jan-2016 | 研發成果產業化之模型初探:創新生態系統觀點 | 張書豪 |
6-Jan-2016 | 情境式互動學習軟體運用在雲林縣微型農夫市場之研究 | 任永新; Jen, Yung-Hsin; 黃耀斐; Huang, Yao-Fei |
6-Jan-2016 | 信仰的創新發展:以新北市召會永和區為例 | 范俊銘; Fan, Chun-Ming |
6-Jan-2016 | 我國創新教育的策略架構 | 宋明弘; Sung, Ming-Hung |
6-Jan-2016 | 從世代跨界面對轉換:成人教與學的協同探究經驗初探 | 方雅慧; FangYa-hui; 張繼元; Chang, Chi-yuan |
6-Jan-2016 | 藝術介入社區的多元想像--談高等教育的藝術實踐 | 廖敦如; Liao, Tun-Ju |
6-Jan-2016 | 高校行政管理專業實驗教學的創新研究 | 劉慧; Liu, Hui |
6-Jan-2016 | 國小高年級創造思考色彩教學之行動研究 | 許芫甄; Shiu, Yuan-Jen; 劉光夏; Liu, Kuang-Hsia |
6-Jan-2016 | 結合WebQuest與未來問題解決模式之國小英語教學行動研究 | 黃靖淑; Huang, Ching-Shu; 林偉文; Lin, Wei-Wen |
6-Jan-2016 | 以實驗法進行App評估之可行性分析 | 李偉航; Li, Wei-Hang |
6-Jan-2016 | 另類媒體的挑戰 :從六輕健康風險看新、舊媒體 | 陳韻如; Chen, Yun-ju |
6-Jan-2016 | 〈跨媒介敘事形態與擴展「敘事品牌」歷程初探:以繪本之跨媒介轉述為例〉 | 賴玉釵; Lai, Yu-Chai |
6-Jan-2016 | 數位行銷革命:新媒體時代的創意傳播管理 | 蘇怡和; Su, Yi-ha |
6-Jan-2016 | 論臺灣文創教育的科技斷層:以大學文創課程配置現況為例 | 邱于芸; Chiu, Vicki Yu Yun |
6-Jan-2016 | 運用設計雛型塑造遊戲化共創活動之研究 | 林顯達; Lin, Hsien-Ta |
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