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題名 從「竊取」線上遊戲的虛擬財物探討刑法上的電腦犯罪罪章之適用
作者 顏邦峻
貢獻者 段重民
顏邦峻
關鍵詞 電磁記錄
竊取
虛擬財物
電腦犯罪
財產
竊盜
妨害電腦使用罪章
日期 2006
上傳時間 14-Sep-2009 11:11:59 (UTC+8)
摘要 大約在民國九十年間,發生了線上遊戲裡,玩家在遊戲中獲得的金錢以及裝備被竊取一空的案件,由於當時尚屬於新興型態的電腦犯罪,還造成警方是否要受理這種案件的爭論,由於『偷竊』所謂的稀有裝備或遊戲貨幣-也就是竊盜線上遊戲中稀有裝備或是遊戲貨幣,也就是所謂的「竊取」在現實社會裡僅是一種儲存在電腦中的「電磁紀錄」,是否是刑法上的犯罪行為,在當時曾引發爭議,有鑑於此類案件越來越多,而法務部的函釋是認為電磁紀錄屬於刑法所保護的動產,因此竊盜或詐欺線上遊戲中之遊戲貨幣或是稀有道具亦能成立刑法上的竊盜或詐欺罪,不過這樣的說法是否是正確的?引發本文的研究動機。
     
      第二章先討論虛擬財物是否是現實生活上所欲保護的財產?如果答案是肯定的,「在線上遊戲中竊盜、詐欺遊戲中的道具、裝備」此種犯罪行為,在民國九十二年以前未增訂刑法第三十六章「妨害電腦使用罪章」時,實務與學說,是怎樣適用當時相關刑法規定?進一步蒐集實務的判決,從中整理實務的看法,再輔以學說的解釋加以分析評釋實務的判決,最後再提出本文的觀點。
     
     第三章則是在新法適用下實務判決的觀點,並且觀察新舊法的適用下,實務與學說是如何適用刑法第二條之規定,到底是屬於事實變更?還是法律變更?並且介紹外國立法例提供參考。
     
      由於電腦科技日新月異,電腦犯罪手法也不斷推陳出新,舊有的刑法條文以不能因應現代的電腦犯罪案件,為了因應新型態的電腦犯罪案件,於民國九十二年六月三日,立法院三讀通過刑法修正案,刪除了現行刑法第三百二十三條將電磁紀錄擬制為動產的規定,而且增訂了刑法第三十六章「妨害電腦使用罪章」來處罰實務目前發生的電腦犯罪行為。然而,令本文好奇的是,修法過後是否就可以解決線上遊戲裡遊戲貨幣或是稀有道具的竊盜行為?況且增訂刑法第三十六章的目的就是要針對當前越來越多的電腦犯罪案件有刑法上的規範,不過增訂之後是否就能如立法者所期望的能夠涵蓋並解決當前的電腦犯罪案件?因此第四章則是對於增訂刑法第三十六罪章各條之評析,不僅是要透過立法理由探求立法者的真意,還要輔以學說與外國立法例對於新修法的法條做徹底的剖析。
     
     第五章結論則是針對是否必要新增刑法第三十六罪章提出否定的看法,而建議採取如同美國立法的方式,針對客體對象(政府或個人)、情節嚴重性(損害是多少金額以上)……等,透過特別立法的方式,將新興的網路與電腦犯罪以危險犯之特別立法加以防制。
"目錄 1
     第一章 緒論 3
     第一節 研究動機 3
     第二節 研究範圍 7
     第三節 研究方法與研究目的 8
     第一項 研究方法 8
     第二項 研究目的 8
     第二章 舊法關於竊取虛擬財物之檢討 10
     第一節 概說 10
     第二節 線上遊戲概說與竊取虛擬財物之案例 12
     第三節 線上遊戲的道具及貨幣在刑法上之性質 13
     第一項 線上遊戲的道具與貨幣在現實社會之財產價值? 14
     第一款 實務見解 15
     第二款 學說見解 20
     第三款 本文見解 20
     第二項 實務判決-『竊取』虛擬財物在舊刑法的適用 26
     第一款 實務判決要旨 27
     第二款 實務判決評釋 32
     第三章 新法時代下竊取虛擬財物之探討-從實務判決與學說見解出發與外國立法例的介紹 52
     第一節 概說 52
     第二節 新法修正通過之後實務之判決見解 52
     第一項 實務判決摘要 52
     第二項 對實務適用新法後的判決評釋 55
     第三節 新舊法比較適用的問題-刑法第二條從新從輕原則的適用 61
     第一項 法律變更亦或是事實變更? 61
     第二項 從輕從新原則的適用-適用舊刑法抑或新法規定? 63
     第四節 外國法針對電腦犯罪之相關規範 69
     第一項 網路犯罪公約(Convention On Cybercrime) 69
     第二項 美國法-聯邦刑法典第十八編第一0三0條 72
     第三項 英國法方面 77
     第四章 對於增訂刑法第三十六章與刪除舊法之評析 81
     第一節 刪除舊刑法第三百二十三條電磁紀錄為準動產、刪除舊刑法第三百五十二條第二項之規定 81
     第一項 刑法第三百二十三條刪除電磁紀錄為準動產之評析 81
     第二項 刪除刑法第三百五十二條第二項干擾電磁紀錄罪之評析 85
     第二節 增訂刑法第三十六章「妨害電腦使用罪」之評析 87
     第三節 增訂刑法第三百五十八條無故侵入電腦罪之評析 89
     第一項 法條概述 89
     第二項 法條評析 90
     第四節 增訂刑法第三百五十九條無故取得刪除變更他人電磁紀錄罪之評析 94
     第一項 法條概述 94
     第二項 法條評析 95
     第五節 刑法三百六十條干擾電腦或相關設備罪之評析 99
     第一項 法條概述 99
     第二項 法條評析 100
     第六節 刑法第三百六十二條製作專供犯本章之罪之電腦程式罪評析 103
     第一項 法條概述 103
     第二項 法條評析 103
     第五章 結論 106
     <附錄一> 美國聯邦刑法典1030條 110
     <附錄二> 英國濫用電腦法案1~3條 118
     參考文獻 121
     
     "
參考文獻 一、專書
甘添貴,《體系刑法各論-第二卷》,臺北,自版,初版(2000)。
甘添貴,《體系刑法各論-第二卷》,臺北,自版,修訂再版(2004)。
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黃榮堅,《基礎刑法學(上)》,臺北,元照出版公司出版,初版(2003)。
黃榮堅,《刑法問題與利益思考》,臺北,元照出版公司(1999)。
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李茂生,<刑法新修妨害電腦使用罪章芻議(上)>,臺灣本土法學雜誌,第五十四期(2004)。
李茂生,<刑法新修妨害電腦使用罪章芻議(中)>,臺灣本土法學雜誌,第五十五期(2004)。
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李聖傑,<使用電腦的利益>,第十四屆刑法週刑法分則研修研討會(2007)。
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張繼圃,《線上遊戲中虛擬財產在犯罪判斷上訂位之研究》,東海大學法律研究所碩士論文(2006)。
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務部司法官訓練所印(2004)。
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何宇明,《網際網路法律問題特質之研究》,頁143,台灣大學法律研究所碩士論文(1997)。
蔡聖偉,<妨害秘密罪章的新紀元>,月旦法學雜誌,第七十期(2001)。
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描述 碩士
國立政治大學
法律學研究所
91651029
95
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0916510291
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 段重民zh_TW
dc.contributor.author (Authors) 顏邦峻zh_TW
dc.creator (作者) 顏邦峻zh_TW
dc.date (日期) 2006en_US
dc.date.accessioned 14-Sep-2009 11:11:59 (UTC+8)-
dc.date.available 14-Sep-2009 11:11:59 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 14-Sep-2009 11:11:59 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) G0916510291en_US
dc.identifier.uri (URI) https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/31644-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 法律學研究所zh_TW
dc.description (描述) 91651029zh_TW
dc.description (描述) 95zh_TW
dc.description.abstract (摘要) 大約在民國九十年間,發生了線上遊戲裡,玩家在遊戲中獲得的金錢以及裝備被竊取一空的案件,由於當時尚屬於新興型態的電腦犯罪,還造成警方是否要受理這種案件的爭論,由於『偷竊』所謂的稀有裝備或遊戲貨幣-也就是竊盜線上遊戲中稀有裝備或是遊戲貨幣,也就是所謂的「竊取」在現實社會裡僅是一種儲存在電腦中的「電磁紀錄」,是否是刑法上的犯罪行為,在當時曾引發爭議,有鑑於此類案件越來越多,而法務部的函釋是認為電磁紀錄屬於刑法所保護的動產,因此竊盜或詐欺線上遊戲中之遊戲貨幣或是稀有道具亦能成立刑法上的竊盜或詐欺罪,不過這樣的說法是否是正確的?引發本文的研究動機。
     
      第二章先討論虛擬財物是否是現實生活上所欲保護的財產?如果答案是肯定的,「在線上遊戲中竊盜、詐欺遊戲中的道具、裝備」此種犯罪行為,在民國九十二年以前未增訂刑法第三十六章「妨害電腦使用罪章」時,實務與學說,是怎樣適用當時相關刑法規定?進一步蒐集實務的判決,從中整理實務的看法,再輔以學說的解釋加以分析評釋實務的判決,最後再提出本文的觀點。
     
     第三章則是在新法適用下實務判決的觀點,並且觀察新舊法的適用下,實務與學說是如何適用刑法第二條之規定,到底是屬於事實變更?還是法律變更?並且介紹外國立法例提供參考。
     
      由於電腦科技日新月異,電腦犯罪手法也不斷推陳出新,舊有的刑法條文以不能因應現代的電腦犯罪案件,為了因應新型態的電腦犯罪案件,於民國九十二年六月三日,立法院三讀通過刑法修正案,刪除了現行刑法第三百二十三條將電磁紀錄擬制為動產的規定,而且增訂了刑法第三十六章「妨害電腦使用罪章」來處罰實務目前發生的電腦犯罪行為。然而,令本文好奇的是,修法過後是否就可以解決線上遊戲裡遊戲貨幣或是稀有道具的竊盜行為?況且增訂刑法第三十六章的目的就是要針對當前越來越多的電腦犯罪案件有刑法上的規範,不過增訂之後是否就能如立法者所期望的能夠涵蓋並解決當前的電腦犯罪案件?因此第四章則是對於增訂刑法第三十六罪章各條之評析,不僅是要透過立法理由探求立法者的真意,還要輔以學說與外國立法例對於新修法的法條做徹底的剖析。
     
     第五章結論則是針對是否必要新增刑法第三十六罪章提出否定的看法,而建議採取如同美國立法的方式,針對客體對象(政府或個人)、情節嚴重性(損害是多少金額以上)……等,透過特別立法的方式,將新興的網路與電腦犯罪以危險犯之特別立法加以防制。
zh_TW
dc.description.abstract (摘要) "目錄 1
     第一章 緒論 3
     第一節 研究動機 3
     第二節 研究範圍 7
     第三節 研究方法與研究目的 8
     第一項 研究方法 8
     第二項 研究目的 8
     第二章 舊法關於竊取虛擬財物之檢討 10
     第一節 概說 10
     第二節 線上遊戲概說與竊取虛擬財物之案例 12
     第三節 線上遊戲的道具及貨幣在刑法上之性質 13
     第一項 線上遊戲的道具與貨幣在現實社會之財產價值? 14
     第一款 實務見解 15
     第二款 學說見解 20
     第三款 本文見解 20
     第二項 實務判決-『竊取』虛擬財物在舊刑法的適用 26
     第一款 實務判決要旨 27
     第二款 實務判決評釋 32
     第三章 新法時代下竊取虛擬財物之探討-從實務判決與學說見解出發與外國立法例的介紹 52
     第一節 概說 52
     第二節 新法修正通過之後實務之判決見解 52
     第一項 實務判決摘要 52
     第二項 對實務適用新法後的判決評釋 55
     第三節 新舊法比較適用的問題-刑法第二條從新從輕原則的適用 61
     第一項 法律變更亦或是事實變更? 61
     第二項 從輕從新原則的適用-適用舊刑法抑或新法規定? 63
     第四節 外國法針對電腦犯罪之相關規範 69
     第一項 網路犯罪公約(Convention On Cybercrime) 69
     第二項 美國法-聯邦刑法典第十八編第一0三0條 72
     第三項 英國法方面 77
     第四章 對於增訂刑法第三十六章與刪除舊法之評析 81
     第一節 刪除舊刑法第三百二十三條電磁紀錄為準動產、刪除舊刑法第三百五十二條第二項之規定 81
     第一項 刑法第三百二十三條刪除電磁紀錄為準動產之評析 81
     第二項 刪除刑法第三百五十二條第二項干擾電磁紀錄罪之評析 85
     第二節 增訂刑法第三十六章「妨害電腦使用罪」之評析 87
     第三節 增訂刑法第三百五十八條無故侵入電腦罪之評析 89
     第一項 法條概述 89
     第二項 法條評析 90
     第四節 增訂刑法第三百五十九條無故取得刪除變更他人電磁紀錄罪之評析 94
     第一項 法條概述 94
     第二項 法條評析 95
     第五節 刑法三百六十條干擾電腦或相關設備罪之評析 99
     第一項 法條概述 99
     第二項 法條評析 100
     第六節 刑法第三百六十二條製作專供犯本章之罪之電腦程式罪評析 103
     第一項 法條概述 103
     第二項 法條評析 103
     第五章 結論 106
     <附錄一> 美國聯邦刑法典1030條 110
     <附錄二> 英國濫用電腦法案1~3條 118
     參考文獻 121
     
     "
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dc.description.tableofcontents 目錄 1
     第一章 緒論 3
     第一節 研究動機 3
     第二節 研究範圍 7
     第三節 研究方法與研究目的 8
     第一項 研究方法 8
     第二項 研究目的 8
     第二章 舊法關於竊取虛擬財物之檢討 10
     第一節 概說 10
     第二節 線上遊戲概說與竊取虛擬財物之案例 12
     第三節 線上遊戲的道具及貨幣在刑法上之性質 13
     第一項 線上遊戲的道具與貨幣在現實社會之財產價值? 14
     第一款 實務見解 15
     第二款 學說見解 20
     第三款 本文見解 20
     第二項 實務判決-『竊取』虛擬財物在舊刑法的適用 26
     第一款 實務判決要旨 27
     第二款 實務判決評釋 32
     第三章 新法時代下竊取虛擬財物之探討-從實務判決與學說見解出發與外國立法例的介紹 52
     第一節 概說 52
     第二節 新法修正通過之後實務之判決見解 52
     第一項 實務判決摘要 52
     第二項 對實務適用新法後的判決評釋 55
     第三節 新舊法比較適用的問題-刑法第二條從新從輕原則的適用 61
     第一項 法律變更亦或是事實變更? 61
     第二項 從輕從新原則的適用-適用舊刑法抑或新法規定? 63
     第四節 外國法針對電腦犯罪之相關規範 69
     第一項 網路犯罪公約(Convention On Cybercrime) 69
     第二項 美國法-聯邦刑法典第十八編第一0三0條 72
     第三項 英國法方面 77
     第四章 對於增訂刑法第三十六章與刪除舊法之評析 81
     第一節 刪除舊刑法第三百二十三條電磁紀錄為準動產、刪除舊刑法第三百五十二條第二項之規定 81
     第一項 刑法第三百二十三條刪除電磁紀錄為準動產之評析 81
     第二項 刪除刑法第三百五十二條第二項干擾電磁紀錄罪之評析 85
     第二節 增訂刑法第三十六章「妨害電腦使用罪」之評析 87
     第三節 增訂刑法第三百五十八條無故侵入電腦罪之評析 89
     第一項 法條概述 89
     第二項 法條評析 90
     第四節 增訂刑法第三百五十九條無故取得刪除變更他人電磁紀錄罪之評析 94
     第一項 法條概述 94
     第二項 法條評析 95
     第五節 刑法三百六十條干擾電腦或相關設備罪之評析 99
     第一項 法條概述 99
     第二項 法條評析 100
     第六節 刑法第三百六十二條製作專供犯本章之罪之電腦程式罪評析 103
     第一項 法條概述 103
     第二項 法條評析 103
     第五章 結論 106
     <附錄一> 美國聯邦刑法典1030條 110
     <附錄二> 英國濫用電腦法案1~3條 118
     參考文獻 121
zh_TW
dc.language.iso en_US-
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0916510291en_US
dc.subject (關鍵詞) 電磁記錄zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 竊取zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 虛擬財物zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 電腦犯罪zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 財產zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 竊盜zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 妨害電腦使用罪章zh_TW
dc.title (題名) 從「竊取」線上遊戲的虛擬財物探討刑法上的電腦犯罪罪章之適用zh_TW
dc.type (資料類型) thesisen
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