dc.contributor | 資科系 | en_US |
dc.creator (作者) | 吳蕙盈;李蔡彥;Marc Christie | zh_TW |
dc.date (日期) | 2013.05 | en_US |
dc.date.accessioned | 21-Aug-2014 11:02:50 (UTC+8) | - |
dc.date.available | 21-Aug-2014 11:02:50 (UTC+8) | - |
dc.date.issued (上傳時間) | 21-Aug-2014 11:02:50 (UTC+8) | - |
dc.identifier.uri (URI) | http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/69106 | - |
dc.description.abstract (摘要) | 互動敘事為敘事創作提供了比傳統敘事更擬真、深刻的說故事體驗。為設計符合互動敘事創作者的工具,本研究提出一個多媒體敘事創作及互動敘事腳本產生的框架,以故事建構者設定的條件與敘事理論為基礎的故事腳本產生機制,結合3D 戲劇平台的互動敘事系統。使用者可針對條件(主題、視角、時間順序等)篩選由同一組故事片段產生各種敘事可能性,並在 3D 敘事系統上以即時的動畫、攝影機規劃與簡易互動呈現結果。此研究貢獻為一個與平台獨立的互動敘事創作的架構與故事腳本產生機制,讓創作者的故事片段可重複利用。透過故事內容篩選,故事建構者在結構與內容上擁有高度的控制,確保產生出來的敘事腳本符合其所設定的條件,且具有良好的敘事理論基礎。 | en_US |
dc.format.extent | 2066817 bytes | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | en_US | - |
dc.relation (關聯) | Appeared in Proceedings of 2013 Computer Graphics Workshop, 2013. | en_US |
dc.subject (關鍵詞) | 互動敘事;故事產生;3D 虛擬實境;電腦動畫 | en_US |
dc.title (題名) | 以敘事結構理論與使用者模型為基礎之3D 互動敘事創作模擬系統 | zh_TW |
dc.title.alternative (其他題名) | Stories Animated: A Framework for Personalized Interactive Narratives using Filtering of Story Characteristics | en_US |
dc.type (資料類型) | conference | en |