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題名 使用圖碼技術於行動商務平台
Apply Picture Code to Commerce Application
作者 何駿逸
Ho, Chun Yi
貢獻者 張宏慶
Jang, Hung Chin
何駿逸
Ho, Chun Yi
關鍵詞 行動商務平台
現代圖碼
電子錢包
電子商務
第三方支付
C2C
行動支付
O2O
Mobile Commerce Platform
Picture Code
Electronic Wallet
e-commerce
Third-party payment
C2C
Mobile Paymen
O2O
日期 2016
上傳時間 1-Mar-2016 10:57:51 (UTC+8)
摘要 從過去的公元2000年所強調網路Dot Com時代來臨,資訊商務發展一路從電子錢包、電子商務、B2B、B2C、第三方支付、C2C、O2O..到近期的「行動支付」發展的角度上來看,因為網路的發達,無線網路覆蓋面積的增大,網路速度也不斷的提升,智慧型手機及行動裝置使用廣泛,讓整體消費市場由過去所重視的企業消費市場已大幅轉向重視個人的消費市場。
短短的這二、三年,因智慧型手機使用的普及,各種APP應用程式蓬勃發展,已徹底改變了人們的生活習慣,當人們想要獲取與傳遞資訊時,只要動動手指頭,馬上就可達成;相對的,人們對於智慧型手機行動裝置也越來越依賴。面對這一新的「動動手指頭的時代」發展與趨勢,加上個人消費者的使用與消費習慣改變,造就了消費市場巨幅的變化;企業更為爭取個人消費者的市場,作為企業競爭力之指標。從企業為爭取個人消費者的市場之發展趨勢來看,O2O (Online to Offline)更成為現代重要的營銷模式。
本研究的貢獻希望在於以便利商店繳交信用卡帳款為例得到之啟發,打造一個行動商務平台,藉由現代圖碼(Picture Code),即利用目前所常見使用的條碼,如:堆疊式二維條碼以及矩陣式二維條碼,結合現行還在開發之新技術,組合出更新,圖形更複雜且資料儲存量更大之圖碼當作介質,透過網路之連結,以現代資訊商務發展活動的應用模式為基礎,套用本研究之應用模型,作為對於個人使用者的身分驗證,以及個人消費者於現代資訊商務發展活動之「電子錢包」及「電子商務」、「第三方支付」乃至「C2C」在使用信用卡的應用上,透過使用智慧型手機或行動裝置,作為現代另一新的「行動支付」方法。同時,在完成商務交易活動後,又能結合O2O營銷模式,為使用或消費者個人帶來共多利益,也為商家創造出更多商機。
From "Dot Com" network generation coming in 2000, the IT Business Development Activities from "Electronic Wallet", "e-commerce", "B2B", "B2C", "Third-party payment," "C2C", "O2O" to the recent "Mobile Payment" development, because the network developed, wireless network coverage area increases, network speed has also been improved, smart phones and mobile devices are popular, overall business market is focus on the individual consumer market now.
In this three years, smart phones use a variety of APP applications, it really has completely changed people`s habits. When people want to capture and transmit some information, it just need to “move your fingers” as soon as you can reach. Also, people become increasingly dependent on smart phones and mobile devices. Face with this new "move your fingers time” developments trends and consumers’ consumption habits change, enterprise all want to increase the individual consumers’ market share and also as a business Indicators competitiveness. O2O (Online to Offline, Offline to Online) business model is more and more important to enterprise in the future.
This thesis investigates from a case study on credit card payment for bill in the convenience store to get an idea. Hope build up a mobile commerce platform and use the modern “Picture Code” that the current use of bar codes, such as Stacked 2D bar codes and two-dimensional matrix bar code and combined with the existing new technology still in development. The combination of updates, graphics and more complex and larger data storage capacity of the bar code to be the new “interface”.
Based on all application connect within Internet, we try to implement for all application according to development and innovation from this paper that to be a customer’s ID verification and “mobile payment” new model. Meanwhile, after transaction successfully, integrate the O2O business model to create more benefit for customer and more business opportunity for enterprise.
參考文獻 (一)中文部份
書籍
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18.謝孟珊,(2013年10月)。《第三方支付營運基本法制議題探討─以銀行法及電子票證發行管理條例為討論中心》,萬國法律雙月刊第 191 期。
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4.徐立衡(2013),台灣線上第三方支付服務業商業模式之研究,國立政治大學企業管理學系碩士論文,台灣台北市。
5.馮志順(2011),行動支付商業模式之探討-以手機信用卡為例,中央大學企業管理學系碩士在職專班碩士論文,台灣桃園市。。
6.鍾瑜(2010),電子金流法制之研究-以第三方付款機制為中心,南台科技大學財經法律研究所碩士論文,台灣台南市。

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25.fdsa147369 的部落格,常見的二維條碼種類、規格、應用範例介紹,上網日期:2015年12月28日,檢自:http://fdsa147369.pixnet.net/blog/post/28036993-常見的二維條碼種類、規格、應用範例介紹
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28.Mobile Payments Today:http://www.mobilepaymentstoday.com/
29.MoneyDJ 理財網 財經知識庫,電子錢包,上網日期:2015年12月28日,檢自:http://www.moneydj.com/KMDJ/wiki/wikiViewer.aspx?keyid=3a9f2f58-1913-4ec0-ad09-134f8edb2890
30.MoneyDJ 理財網 財經知識庫,第三方支付,上網日期:2015年12月28日,檢自:http://www.moneydj.com/kmdj/wiki/WikiViewer.aspx?KeyID=98d278cc-2d65-4f36-9b9e-33d234ad992b
31.MoneyDJ 理財網 財經知識庫,O2O營銷模式,上網日期:2015年12月28日,檢自:http://www.moneydj.com/KMDJ/Wiki/WikiViewer.aspx?KeyID=923a4da4-64d0-4745-8d07-ba6b473443af#ixzz3w4zwq6lG
32.PayPal:https://www.paypal.com/tw
33.Square:https://squareup.com/
34.2013 New Design Method QR Code 賴沛樺,檢自:
http://newdesignmethod.blogspot.tw/2013/03/qr-code.html
(二)外文部分
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描述 碩士
國立政治大學
資訊科學系碩士在職專班
97971006
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0097971006
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 張宏慶zh_TW
dc.contributor.advisor Jang, Hung Chinen_US
dc.contributor.author (Authors) 何駿逸zh_TW
dc.contributor.author (Authors) Ho, Chun Yien_US
dc.creator (作者) 何駿逸zh_TW
dc.creator (作者) Ho, Chun Yien_US
dc.date (日期) 2016en_US
dc.date.accessioned 1-Mar-2016 10:57:51 (UTC+8)-
dc.date.available 1-Mar-2016 10:57:51 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 1-Mar-2016 10:57:51 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) G0097971006en_US
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/81610-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 資訊科學系碩士在職專班zh_TW
dc.description (描述) 97971006zh_TW
dc.description.abstract (摘要) 從過去的公元2000年所強調網路Dot Com時代來臨,資訊商務發展一路從電子錢包、電子商務、B2B、B2C、第三方支付、C2C、O2O..到近期的「行動支付」發展的角度上來看,因為網路的發達,無線網路覆蓋面積的增大,網路速度也不斷的提升,智慧型手機及行動裝置使用廣泛,讓整體消費市場由過去所重視的企業消費市場已大幅轉向重視個人的消費市場。
短短的這二、三年,因智慧型手機使用的普及,各種APP應用程式蓬勃發展,已徹底改變了人們的生活習慣,當人們想要獲取與傳遞資訊時,只要動動手指頭,馬上就可達成;相對的,人們對於智慧型手機行動裝置也越來越依賴。面對這一新的「動動手指頭的時代」發展與趨勢,加上個人消費者的使用與消費習慣改變,造就了消費市場巨幅的變化;企業更為爭取個人消費者的市場,作為企業競爭力之指標。從企業為爭取個人消費者的市場之發展趨勢來看,O2O (Online to Offline)更成為現代重要的營銷模式。
本研究的貢獻希望在於以便利商店繳交信用卡帳款為例得到之啟發,打造一個行動商務平台,藉由現代圖碼(Picture Code),即利用目前所常見使用的條碼,如:堆疊式二維條碼以及矩陣式二維條碼,結合現行還在開發之新技術,組合出更新,圖形更複雜且資料儲存量更大之圖碼當作介質,透過網路之連結,以現代資訊商務發展活動的應用模式為基礎,套用本研究之應用模型,作為對於個人使用者的身分驗證,以及個人消費者於現代資訊商務發展活動之「電子錢包」及「電子商務」、「第三方支付」乃至「C2C」在使用信用卡的應用上,透過使用智慧型手機或行動裝置,作為現代另一新的「行動支付」方法。同時,在完成商務交易活動後,又能結合O2O營銷模式,為使用或消費者個人帶來共多利益,也為商家創造出更多商機。
zh_TW
dc.description.abstract (摘要) From "Dot Com" network generation coming in 2000, the IT Business Development Activities from "Electronic Wallet", "e-commerce", "B2B", "B2C", "Third-party payment," "C2C", "O2O" to the recent "Mobile Payment" development, because the network developed, wireless network coverage area increases, network speed has also been improved, smart phones and mobile devices are popular, overall business market is focus on the individual consumer market now.
In this three years, smart phones use a variety of APP applications, it really has completely changed people`s habits. When people want to capture and transmit some information, it just need to “move your fingers” as soon as you can reach. Also, people become increasingly dependent on smart phones and mobile devices. Face with this new "move your fingers time” developments trends and consumers’ consumption habits change, enterprise all want to increase the individual consumers’ market share and also as a business Indicators competitiveness. O2O (Online to Offline, Offline to Online) business model is more and more important to enterprise in the future.
This thesis investigates from a case study on credit card payment for bill in the convenience store to get an idea. Hope build up a mobile commerce platform and use the modern “Picture Code” that the current use of bar codes, such as Stacked 2D bar codes and two-dimensional matrix bar code and combined with the existing new technology still in development. The combination of updates, graphics and more complex and larger data storage capacity of the bar code to be the new “interface”.
Based on all application connect within Internet, we try to implement for all application according to development and innovation from this paper that to be a customer’s ID verification and “mobile payment” new model. Meanwhile, after transaction successfully, integrate the O2O business model to create more benefit for customer and more business opportunity for enterprise.
en_US
dc.description.tableofcontents 第一章 緒論 1
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機 2
第三節 研究目的 3
第四節 預期成果 4
第二章 文獻探討 6
第一節 現代圖碼 6
2-1-1 一維條碼 6
2-1-2 二維條碼 8
2-1-3 現代圖碼應用 - QR Code設計原理與應用 12
第二節 電子錢包 26
2-2-1 可重覆使用(Reloadable) 26
2-2-2 非重覆使用(Non-reloadable) 27
第三節 信用卡交易與行動支付 28
2-3-1 信用卡交易流程 28
2-3-2 行動支付 29
第四節 電子商務與第三方支付 33
2-4-1 電子商務 33
2-4-2 第三方支付 36
第五節 C2C模式(Customer to Customer) 38
2-5-1 電子商務C2C 應用 38
2-5-2 C2C 行動支付 40
第六節 O2O 營銷模式(Online to Offline) 42
第三章 研究方法 44
第一節 系統設計 44
第二節 假設與限制 45
第三節 系統架構 48
第四節 模組功能 49
第四章 實驗設計 50
第一節 實驗步驟 50
第二節 實驗實作與展示 53
第三節 實驗結果 70
第五章 發展應用 71
第一節 身分認證與註記-健保卡應用 78
第二節 電子錢包-悠遊卡應用 82
5-2-1 搭乘捷運之運用 82
5-2-2 搭乘捷運後並轉乘公車之運用 86
5-2-3 搭乘大眾交通工具後使用Ubike之運用 87
5-2-4 便利商店購物時之小額支付 88
第三節 行動支付-信用卡之應用與金融卡於提款機應用 89
5-3-1 行動支付-信用卡之應用 89
5-3-2 金融卡於提款機之應用 93
第四節 電子商務+第三方支付+行動支付-信用卡之應用 95
5-4-1 電子商務 95
5-4-2 電子商務+第三方支付應用 95
5-4-3 電子商務+第三方支付應用+行動支付 97
第五節 C2C模式mPOS應用 100
第六節 與O2O模式結合應用 101
第七節 取代現行應用分析 102
第六章 結論 109
第一節 研究結論 109
第二節 未來期望與貢獻 110
參考文獻 112
zh_TW
dc.format.extent 6809831 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0097971006en_US
dc.subject (關鍵詞) 行動商務平台zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 現代圖碼zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 電子錢包zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 電子商務zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 第三方支付zh_TW
dc.subject (關鍵詞) C2Czh_TW
dc.subject (關鍵詞) 行動支付zh_TW
dc.subject (關鍵詞) O2Ozh_TW
dc.subject (關鍵詞) Mobile Commerce Platformen_US
dc.subject (關鍵詞) Picture Codeen_US
dc.subject (關鍵詞) Electronic Walleten_US
dc.subject (關鍵詞) e-commerceen_US
dc.subject (關鍵詞) Third-party paymenten_US
dc.subject (關鍵詞) C2Cen_US
dc.subject (關鍵詞) Mobile Paymenen_US
dc.subject (關鍵詞) O2Oen_US
dc.title (題名) 使用圖碼技術於行動商務平台zh_TW
dc.title (題名) Apply Picture Code to Commerce Applicationen_US
dc.type (資料類型) thesisen_US
dc.relation.reference (參考文獻) (一)中文部份
書籍
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32.PayPal:https://www.paypal.com/tw
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