Please use this identifier to cite or link to this item: https://ah.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/39730
題名: Designing Customized Virtual Characters in an Extensible Virtual Environment
其他題名: 使用具延展性的虛擬環境設計客製化的虛擬動畫角色
作者: 李蔡彥
Li, Tsai-Yen
貢獻者: IEEE
國立政治大學資訊科學系
關鍵詞: 多人虛擬環境;虛擬動畫角色;情緒模型;社會關係模型
日期: Jul-2009
上傳時間: 27-May-2010
摘要: 網路虛擬環境是現今數位內容產業熱中的話題之一。\r\n利用電腦繪圖所構成的虛擬世界(如Second Life 或3D 線上\r\n遊戲),吸引了許多成年人及青少年進入其中一探究竟。一\r\n般而言,在虛擬世界中,使用者透過虛擬替身(Avatar)與\r\n他人發生互動。然而,現有的虛擬環境中,虛擬替身的互動\r\n多不包含情緒的表達,且預設的人際關係皆為朋友。另外,\r\n在虛擬環境中的NPC(Non-Player Character)大多屬於具特\r\n殊功能的NPC,只能執行單調且重複的任務,無法與使用\r\n者產生似人與人之間自然的互動。如虛擬替身間或與NPC\r\n間可以依照當時情緒,且根據個體之間的社會關係,選擇符\r\n合兩人之間的對話,將有助於整體虛擬環境真實性的提高。\r\n因此,本研究在自行設計的多人虛擬環境系統- IMNET\r\n平台上,藉由模擬內心情緒、社會關係和設計個體的互動模\r\n組,產生情緒參數,再加上兩人之間社會關係參數的計算,\r\n讓NPC 能在不同的情緒狀態下,根據與周遭其他虛擬替身\r\n或NPC 的關係選擇對話及動畫,提昇虛擬環境的擬真性。\r\n藉由設計客製化的使用者互動介面,我們希望使用者也能藉\r\n由虛擬替身表達出情感和社會關係,使其更有身歷其境的感\r\n受。
關聯: Proceedings of 2009 Computer Graphics Workshop
資料類型: conference
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