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Title: Designing Customized Virtual Characters in an Extensible Virtual Environment
Other Titles: 使用具延展性的虛擬環境設計客製化的虛擬動畫角色
Authors: 李蔡彥
Li, Tsai-Yen
Contributors: IEEE
國立政治大學資訊科學系
Keywords: 多人虛擬環境;虛擬動畫角色;情緒模型;社會關係模型
Date: 2009-07
Issue Date: 2010-05-27 16:49:25 (UTC+8)
Abstract: 網路虛擬環境是現今數位內容產業熱中的話題之一。
利用電腦繪圖所構成的虛擬世界(如Second Life 或3D 線上
遊戲),吸引了許多成年人及青少年進入其中一探究竟。一
般而言,在虛擬世界中,使用者透過虛擬替身(Avatar)與
他人發生互動。然而,現有的虛擬環境中,虛擬替身的互動
多不包含情緒的表達,且預設的人際關係皆為朋友。另外,
在虛擬環境中的NPC(Non-Player Character)大多屬於具特
殊功能的NPC,只能執行單調且重複的任務,無法與使用
者產生似人與人之間自然的互動。如虛擬替身間或與NPC
間可以依照當時情緒,且根據個體之間的社會關係,選擇符
合兩人之間的對話,將有助於整體虛擬環境真實性的提高。
因此,本研究在自行設計的多人虛擬環境系統- IMNET
平台上,藉由模擬內心情緒、社會關係和設計個體的互動模
組,產生情緒參數,再加上兩人之間社會關係參數的計算,
讓NPC 能在不同的情緒狀態下,根據與周遭其他虛擬替身
或NPC 的關係選擇對話及動畫,提昇虛擬環境的擬真性。
藉由設計客製化的使用者互動介面,我們希望使用者也能藉
由虛擬替身表達出情感和社會關係,使其更有身歷其境的感
受。
Relation: Proceedings of 2009 Computer Graphics Workshop
Data Type: conference
Appears in Collections:[資訊科學系] 會議論文

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