學術產出-Proceedings

Article View/Open

Publication Export

Google ScholarTM

政大圖書館

Citation Infomation

  • No doi shows Citation Infomation
題名 遊戲人間:透過角色扮演暫時擴張自我界限、維持身心平衡
Temporarily expanding boundaries of the self through role-playing game to maintain physical and mental balance
作者 吳岱芸
Wu, Dai-Yun
貢獻者 傳播學院
關鍵詞 媒介娛樂 ; 角色扮演遊戲 ; 遊戲動機 ; 暫時擴張自我界限
日期 2017-06
上傳時間 22-Dec-2020 13:28:49 (UTC+8)
摘要 本研究根據近年來各種媒介娛樂動機的觀點,將遊戲行為理解為人們應對日常壓力、調 節身心狀態的手段,並指出「暫時擴張自我界限」是另一種適用於解釋人們角色扮演遊戲動 機的觀點。台灣傳播調查資料庫一期三次青少年樣本資料的分析結果顯示,暫時擴張自我界 限是最能預測角色扮演遊戲行為的動機,而表現自尊會負向預測角色扮演遊戲行為,同時更 會負向調節遊戲動機與角色扮演遊戲行為之間的關係,支持透過電玩遊戲維持身心狀態平衡 的觀點。
關聯 2017中華傳播年會, 中華傳播學會
資料類型 conference
dc.contributor 傳播學院
dc.creator (作者) 吳岱芸
dc.creator (作者) Wu, Dai-Yun
dc.date (日期) 2017-06
dc.date.accessioned 22-Dec-2020 13:28:49 (UTC+8)-
dc.date.available 22-Dec-2020 13:28:49 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 22-Dec-2020 13:28:49 (UTC+8)-
dc.identifier.uri (URI) http://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/133231-
dc.description.abstract (摘要) 本研究根據近年來各種媒介娛樂動機的觀點,將遊戲行為理解為人們應對日常壓力、調 節身心狀態的手段,並指出「暫時擴張自我界限」是另一種適用於解釋人們角色扮演遊戲動 機的觀點。台灣傳播調查資料庫一期三次青少年樣本資料的分析結果顯示,暫時擴張自我界 限是最能預測角色扮演遊戲行為的動機,而表現自尊會負向預測角色扮演遊戲行為,同時更 會負向調節遊戲動機與角色扮演遊戲行為之間的關係,支持透過電玩遊戲維持身心狀態平衡 的觀點。
dc.format.extent 931546 bytes-
dc.format.mimetype application/pdf-
dc.relation (關聯) 2017中華傳播年會, 中華傳播學會
dc.subject (關鍵詞) 媒介娛樂 ; 角色扮演遊戲 ; 遊戲動機 ; 暫時擴張自我界限
dc.title (題名) 遊戲人間:透過角色扮演暫時擴張自我界限、維持身心平衡
dc.title (題名) Temporarily expanding boundaries of the self through role-playing game to maintain physical and mental balance
dc.type (資料類型) conference