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題名 數位影音加值效果之研究 –以戲劇類型影音為例
作者 蔡雨軒
貢獻者 黃思明
蔡雨軒
關鍵詞 數位影音
數位內容
隨選視訊
線上影音
網路電視
戲劇
digital multimedia
digital content
VOD
on-line video
video
日期 2008
上傳時間 18-Sep-2009 13:34:56 (UTC+8)
摘要 本研究探討數位影音經過加值動作,是否能夠為消費者和內容生產者創造更高的價值。在媒體數位化的時代,隨著VOD、數位電視、影音分享平台的興起,消費者對於影音內容的互動性、對於觀賞影音內容的主導權要求越來越高。目前線上數位影音服務只能提供消費者觀賞影音的時間彈性,以及多部影音的同時選擇,當使用者點選了某影音內容觀賞時,影音的呈現模式與傳統透過電視觀賞的模式相同,消費者是被動接受該部影音節目的編排和觀賞邏輯,無法自行編碼、重組。換言之,目前的線上影音內容並未經過加值。

本研究藉由實地設計一套影音加值方式,透過線上實驗來暸解:一.觀賞者在加值影音與未加值影音的觀賞行為。二.觀賞者對於經過加值後的影音節目的主觀態度。三. 不同年齡、性別、教育程度、職業的消費者間的觀賞行為比較。四. 不同年齡、性別、教育程度、職業的消費者對於經過加值後的影音節目的主觀態度有何差異性,以獲得數位影音加值的效果。

本研究發現:
一. 相較於未經加值的影音,使用者看完加值影音的意願較高。
二. 從使用者觀賞行為追蹤研究發現,加值的影音給予使用者多樣化的觀賞方式 是具有意義的。
三. 使用者對經過加值的影音,在主觀上的態度呈現正面的現象。六成以上使用者很喜歡加值過的影音、七成以上使用者認為加值後的影音在觀賞上很方便的;不喜歡加值影音和認為加值影音不方便者各低於百分之二。
參考文獻 民視首頁,http://www.ftv.com.tw/,關於民視,2007年12月15日查詢。
邱志聖,行銷研究實務與理論應用,智勝文化出版,2007。
林惠玲,陳正倉,統計學方法與應用﹙下﹚,雙葉書廊,2002。
林師模,陳苑欽,多變量分析,雙葉書廊,2006。
拓墣產業研究所/著,掌握全球數位內容產業發展趨勢,拓墣科技,2005。
社團法人臺灣電視數位化協會http://www.dtvc.org.tw/2-1.htm,關於數位電視簡介,2007年12月15日查詢。
普華數位多媒體公司網頁,http://www.yestv.com.tw/,公司簡介,2007年12月15日查詢。
經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2003。
經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2004。
經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2005。
經濟部工業局,數位內容新世紀:數位電視大未來,經濟部工業局,數位內容產業推動辦公室,2005。
經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2006。
經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2007a。
經濟部工業局,數位內容新世紀:數位影音,耳目一新,經濟部工業局,數位內容產業推動辦公室,2007b。
經濟部工業局,數位內容新世紀:數位創意,春暖花開,經濟部工業局,數位內容產業推動辦公室,2007c。
經濟部技術處,「影音資訊流通與加值平台規劃案」,2006。
資策會MIC,我國數位內容產業趨勢分析報告,2003。
樓永堅,方世榮,行銷管理學,東華出局,2006。
ITIS產業評析之「2006-2007年台灣網路娛樂市場發展分析」,2007。
Swisher Peter Simeon, (2007), “The Managed Web: A Look at the Impact of Web 2.0 on Media Asset Management for the Enterprise.” Journal of Digital Asset Management. Vol.3, Iss. 1; pg. 32, 11 pgs
Shen, Tong﹙2006﹚,"Media Context from Taxonomy, Community Tagging, and Workflow Integration,"2006 Henry Stewart DAM & MOM Symposium, Los Angeles.
描述 碩士
國立政治大學
企業管理研究所
95355038
97
資料來源 http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0095355038
資料類型 thesis
dc.contributor.advisor 黃思明zh_TW
dc.contributor.author (Authors) 蔡雨軒zh_TW
dc.creator (作者) 蔡雨軒zh_TW
dc.date (日期) 2008en_US
dc.date.accessioned 18-Sep-2009 13:34:56 (UTC+8)-
dc.date.available 18-Sep-2009 13:34:56 (UTC+8)-
dc.date.issued (上傳時間) 18-Sep-2009 13:34:56 (UTC+8)-
dc.identifier (Other Identifiers) G0095355038en_US
dc.identifier.uri (URI) https://nccur.lib.nccu.edu.tw/handle/140.119/35018-
dc.description (描述) 碩士zh_TW
dc.description (描述) 國立政治大學zh_TW
dc.description (描述) 企業管理研究所zh_TW
dc.description (描述) 95355038zh_TW
dc.description (描述) 97zh_TW
dc.description.abstract (摘要) 本研究探討數位影音經過加值動作,是否能夠為消費者和內容生產者創造更高的價值。在媒體數位化的時代,隨著VOD、數位電視、影音分享平台的興起,消費者對於影音內容的互動性、對於觀賞影音內容的主導權要求越來越高。目前線上數位影音服務只能提供消費者觀賞影音的時間彈性,以及多部影音的同時選擇,當使用者點選了某影音內容觀賞時,影音的呈現模式與傳統透過電視觀賞的模式相同,消費者是被動接受該部影音節目的編排和觀賞邏輯,無法自行編碼、重組。換言之,目前的線上影音內容並未經過加值。

本研究藉由實地設計一套影音加值方式,透過線上實驗來暸解:一.觀賞者在加值影音與未加值影音的觀賞行為。二.觀賞者對於經過加值後的影音節目的主觀態度。三. 不同年齡、性別、教育程度、職業的消費者間的觀賞行為比較。四. 不同年齡、性別、教育程度、職業的消費者對於經過加值後的影音節目的主觀態度有何差異性,以獲得數位影音加值的效果。

本研究發現:
一. 相較於未經加值的影音,使用者看完加值影音的意願較高。
二. 從使用者觀賞行為追蹤研究發現,加值的影音給予使用者多樣化的觀賞方式 是具有意義的。
三. 使用者對經過加值的影音,在主觀上的態度呈現正面的現象。六成以上使用者很喜歡加值過的影音、七成以上使用者認為加值後的影音在觀賞上很方便的;不喜歡加值影音和認為加值影音不方便者各低於百分之二。
zh_TW
dc.description.tableofcontents 摘要 ..............................................................Ⅰ
目錄 ..............................................................Ⅱ
圖目錄 ............................................................Ⅲ
表目錄 ............................................................Ⅳ

第一章 緒論
第一節 研究背景..................................................1
第二節 研究動機..................................................3
第三節 研究目的..................................................4

第二章 產業環境與文獻探討
第一節 數位影音產業的特性........................................5
第二節 數位影音產業現況..........................................6
第三節 民視電視公司經營數位產業影音的現況........................9
第四節 國內外數位內容與影音之實務作法與文獻整理..................17
第五節 歸納與整理................................................19

第三章 研究架構與方法
第一節 研究方法..................................................21
第二節 研究架構..................................................31
第三節 研究變數..................................................36
第四節 使用者之觀賞行為與問卷蒐集................................37
第五節 使用者基本資料的蒐集......................................39

第四章 研究結果
第一節 整體觀賞行為分析..........................................40
第二節 問卷樣本介紹與分析........................................43
第三節 觀賞行為之組群分析........................................47
第四節 問卷樣本之主觀態度分析....................................53

第五章 結論與建議
第一節 研究結論..................................................63
第二節 研究貢獻..................................................66
第三節 研究限制..................................................68
第四節 後續研究建議..............................................72

參考文獻...........................................................74
圖目錄
圖3.1.1 線上影音網站頁面...........................................27
圖3.1.2民視官方網站的首頁廣告版...................................29
圖3.1.3 民視官方網站的節目訊息文稿.................................30
圖3.2.1 研究架構圖一...............................................31
圖3.2.2 研究架構圖二...............................................32
圖3.2.3 研究對象之層次說明.........................................35
zh_TW
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dc.language.iso en_US-
dc.source.uri (資料來源) http://thesis.lib.nccu.edu.tw/record/#G0095355038en_US
dc.subject (關鍵詞) 數位影音zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 數位內容zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 隨選視訊zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 線上影音zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 網路電視zh_TW
dc.subject (關鍵詞) 戲劇zh_TW
dc.subject (關鍵詞) digital multimediaen_US
dc.subject (關鍵詞) digital contenten_US
dc.subject (關鍵詞) VODen_US
dc.subject (關鍵詞) on-line videoen_US
dc.subject (關鍵詞) videoen_US
dc.title (題名) 數位影音加值效果之研究 –以戲劇類型影音為例zh_TW
dc.type (資料類型) thesisen
dc.relation.reference (參考文獻) 民視首頁,http://www.ftv.com.tw/,關於民視,2007年12月15日查詢。zh_TW
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dc.relation.reference (參考文獻) 經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2005。zh_TW
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dc.relation.reference (參考文獻) 經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2006。zh_TW
dc.relation.reference (參考文獻) 經濟部工業局,台灣數位內容產業白皮書,2007a。zh_TW
dc.relation.reference (參考文獻) 經濟部工業局,數位內容新世紀:數位影音,耳目一新,經濟部工業局,數位內容產業推動辦公室,2007b。zh_TW
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dc.relation.reference (參考文獻) Shen, Tong﹙2006﹚,"Media Context from Taxonomy, Community Tagging, and Workflow Integration,"2006 Henry Stewart DAM & MOM Symposium, Los Angeles.zh_TW