Date | Title | Type | Full Text |
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2013 | 電視節目置入性行銷效果之研究─節目類型、置入手法暨置入位置之影響 | report | pdf(236) |
2012 | 不同性別之社群網路遊戲使用者對遊戲中廣告置入認知之研究─使用者遊戲經驗暨產品涉入度對廣告效果之影響 | report | web page(1110)pdf(750) |
2011 | 不同性別之社群網路遊戲使用者對遊戲中廣告置入認知之研究─使用者遊戲經驗暨產品涉入度對廣告效果之影響 | report | web page(1195) |
2010 | 線上遊戲廣告訊息置入效果之研究---置入形式、置入地點暨玩家回憶度、偏好度為例 | report | web page(761) |
2009 | 線上遊戲廣告訊息置入效果之研究---置入形式、置入地點暨玩家回憶度、偏好度為例 | report | pdf(1127) |
2008 | 網路重度使用者對網頁訊息認知與瀏覽模式之研究---以台灣購物網站商品訊息呈現為例 | report | pdf(2915) |
2007 | 電視畫面訊息置入位置與認知效果之研究─以購物頻道為例 | report | pdf(1727) |
2006 | 健康傳播行銷策略之評估研究---以鼓勵生育為例 | report | pdf(1277) |
2005 | 國產品牌水果之品牌形象設計與行銷推廣之研究 | report | pdf(3019) |
2004 | 網路遊戲玩家對線上遊戲之虛擬角色造形與場景設計偏好模式之研究 | report | pdf(2368) |
2000 | 我國實施廣告設計類技術士職業證照制度成效之研究 | report | pdf(7451) |
1999.07 | 我國視覺傳達設計教育之研究-從業人員之態度與觀點 | report | pdf(1119) |
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