Research Project

During Tenure Number Title Position
2026/07/01-2027/06/30 NSTC114-2627-H-179-001-MY2 (轉播)運動員生涯轉銜培力計畫:從政策形塑到企業的在地實踐(2/2) 計畫主持人
2025/08/01-2026/07/31 114F114028 國立政治大學增設 [全球傳播與創新科技碩士學位學程] 第4年期補助申請案 共同主持人
2025/07/01-2026/06/30 NSTC114-2627-H-179-001-MY2 (轉播)運動員生涯轉銜培力計畫:從政策形塑到企業的在地實踐(1/2) 計畫主持人
2025/06/01-2026/05/31 NSTC114-2640-H-004-001 人文創新內容驅動臺灣晶片產業-虛實整合人智互動生態系(2/3) 計畫主持人
2025/06/01-2025/09/30 114A114071 2025房仲品牌焦點訪談調查計畫 計畫主持人
2025/06/01-2026/05/31 NSTC114-2640-H-004-001 人文創新內容驅動臺灣晶片產業-虛實整合人智互動生態系(2/3) 計畫主持人
2024/06/01-2024/09/30 113A113080 房仲品牌調查合作計畫 計畫主持人
2024/06/01-2025/05/31 NSTC113-2640-H-004-001 人文創新內容驅動臺灣晶片產業—虛實整合人智互動生態系(1/3) 計畫主持人
2023/09/01-2024/07/31 NSTC112-2420-H-004-010 人文創新內容驅動臺灣晶片產業先導計畫 計畫主持人
2023/08/01-2024/07/31 MOST109-2423-H-004-004-SS4 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(4/4) 計畫主持人
2023/03/01-2023/06/30 112A112035 房仲品牌焦點訪談調查計畫 計畫主持人
2023/03/01-2024/02/29 NSTC112-2811-H-004-005 (註銷)數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(延攬) 計畫主持人
2022/09/20-2022/11/30 111A111131 創新情境智慧服研究-元宇宙產業應用探索分包研究案 計畫主持人
2022/08/01-2023/07/31 MOST109-2423-H-004-004-SS4 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(3/4) 計畫主持人
2022/03/01-2023/01/31 MOST111-2811-H-004-006 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(延攬) 計畫主持人
2022/01/01-2023/12/31 111A111002 111年不動產研究中心合作計畫 共同主持人
2021/10/01-2021/12/20 110A110123 虛擬實境體感產業趨勢分析與其遊戲分級適切性研究案 計畫主持人
2021/08/01-2022/07/31 MOST109-2423-H-004-004-SS4 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(2/4) 計畫主持人
2021/07/01-2021/12/31 110A110122 110年不動產研究中心合作計畫 協同主持人
2021/05/01-2021/07/31 110A110065 房仲品牌調查合作計畫 計畫主持人
2021/03/01-2022/02/28 MOST110-2811-H-004-502 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(延攬) 計畫主持人
2021/02/01-2021/06/30 110A110016 社群課程實習合作計畫 計畫主持人
2020/11/01-2021/01/31 109A109117 房仲品牌暨業務人員從業意願調查合作計畫 計畫主持人
2020/08/01-2020/10/31 MOST107-2410-H-004-061-SS3 虛擬實境中的說服傳播:自我概念及建立習慣(3/3) 計畫主持人
2020/08/01-2021/07/31 MOST109-2423-H-004-004-SS4 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型(1/4) 計畫主持人
2019/08/01-2020/07/31 MOST107-2410-H-004-061-SS3 虛擬實境中的說服傳播:自我概念及建立習慣(2/3) 計畫主持人
2018/08/01-2019/07/31 MOST107-2410-H-004-061-SS3 虛擬實境中的說服傳播:自我概念及建立習慣(1/3) 計畫主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST103-2628-H-004-007-SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(4/4) 計畫主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST103-2628-H-004-007-SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(4/4) 計畫主持人
2016/08/01-2017/07/31 MOST103-2628-H-004-007-SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(3/4) 計畫主持人
2015/08/01-2016/07/31 MOST103-2628-H-004-007-SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(2/4) 計畫主持人
2014/08/01-2015/07/31 MOST103-2628-H-004-007-SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(1/4) 計畫主持人
2013/02/01-2014/01/31 NSC101-2410-H-009-001-SS2 社群網站對於台灣政治傳播及年輕選民的影響(2/2) 計畫主持人
2012/02/01-2013/01/31 NSC101-2410-H-009-001-SS2  社群網站對於台灣政治傳播及年輕選民的影響(1/2) 計畫主持人

Self-Maintenance Research Project

During Tenure Number Title Position
2024/01/01-2031/01/01 Meta VR/AR policy award 計畫主持人
2020/08/01-2024/07/31 109-2423-H-004 -004 -SS4 數位遊戲與虛擬實境的正向應用:建構與驗證需求投入模型 計畫主持人
2018/08/01-2020/10/31 107-2410-H-004 -061 -SS3 虛擬實境中的說服傳播:自我概念及建立習慣 計畫主持人
2015/08/01-2018/07/31 103-2628-H-009 -002 -SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(2/4-4/4) 計畫主持人
2014/08/01-2015/07/31 103-2628-H-009 -002 -SS4 從互動性、角色認同及使用者情境建構電子遊戲理論(1/4) 計畫主持人
2013/02/01-2014/07/31 101-2410-H-009-001-SS2 社群網站對於台灣政治傳播及年輕選民的影響(2/2) 計畫主持人
2012/02/01-2013/02/01 101-2410-H-009-001-SS2 社群網站對於台灣政治傳播及年輕選民的影響(1/2) 計畫主持人

Academic Grants

Year Content Project
113 2024政大-首爾-東大國際研討會:人智傳播 舉辦學術性研討會、研究成果發表會
112 2023政大-首爾-東大三校聯合國際研討會--數位時代的中介: 政治與科技文化變化 舉辦學術性研討會、研究成果發表會
104 角色認同機制與其應用 鼓勵新進教師申請國科會專題研究計畫