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2023-04 台灣漫畫審查及其影響 --中崙圖書館所藏漫畫之分析 王伯文 conference pdf(36)
2023-04 驚悚類電玩的邪教符號應用:以《沉默之丘》與《還願》為例 林恕全 conference pdf(43)
2023-04 因為「我」是天才?以形式主義重構日本少年競技漫畫的天賦論 黃冠維 conference pdf(32)
2023-04 漫畫論文實踐場域初探 錢昱昕 conference pdf(37)
2023-04 活屍末日中的身體政治與權力想像--以《陰屍路》與《學園末世錄》為比較對象 顏偉珉 conference pdf(38)
2023-04 刀劍亂舞在臺灣--從大眾史學角度看日本文化在臺灣的發展 蕭邦媛 conference pdf(41)
2023-04 在川普時代回顧《虐殺器官》--兼論伊藤計劃眼中的世界體系 黃彥儒 conference pdf(40)
2023-04 補票行為:動漫迷之盜版閱聽與正版消費相關性探討 李容慶 conference pdf(42)
2023-04 韓國BL漫畫壓抑的女性慾望與情慾展現:以《夜畫帳》為例 吳壬由 conference pdf(39)
2023-04 無肉不歡?從商業BL漫畫性愛場景看成人向清水向市場差異 羅翊萱 conference pdf(26)
2023-04 「搞Gay」到「搞BL」:泛BL化時代下BL文本對多元性別族群的影響 劉品志 conference pdf(46)
2023-04 有翼飛翔,有傷療癒 張琦鈺、謝顥音 conference pdf(35)
2023-04 從AI繪圖談未來藝術發展 趙雅婷 conference pdf(38)
2023-04 以遊戲「毛蟹穴」探討文化符號與科技對稱衝突之行動者網絡 紀曲峰 conference pdf(44)
2023-04 打怪漫畫博物館 殷寶寧 conference pdf(38)
2023-04 對人體實驗與「環境」關聯的倫理分析與再評估--以《來自深淵》和《我的英雄學院》作對照 莊開盛、張邁嚳 conference pdf(39)
2023-04 擴增實境的時代下臺灣文史轉譯的非虛構 蔡承志 conference pdf(47)
2023-04 「好鄰居、好朋友、好夥伴」--宣傳漫畫中的日美關係與駐日美軍形象 謝竹雯 conference pdf(34)
2023-04 二次元的物質性基礎--論日本ASMR音聲的角色建構 黃思齊 conference pdf(28)
2023-04 鑑往思來:論當代臺灣漫畫創作的產業化徑路與內容效應對策--從形式選擇談起 周文鵬 conference pdf(35)
2023-04 虛實之愛:探究夢女的創作如何影響自我 單柏涵 conference pdf(89)
2023-04 文圖學視角下遊戲王卡牌遊戲的敘述研究 徐竟勛 conference pdf(37)
2023-04 台灣原創漫畫平台與跨國平台之比較初探 廖丹郡 conference pdf(35)
2023-04 馬拉松式動漫直播的消費與生產--以《中華一番!》為例 張筱娸 conference pdf(36)
2023-04 女性向遊戲中「夢女戀」的親密關係之想像 翁呈侑、翁宥潔 conference pdf(47)