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日期題名作者
2019 氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐 洪湛閎; Hong, Chang-Hong
2015 流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究 金潔遙
2019 混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例 李威霖; Li, Wei-Lin
2019 熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究: 老人福利政策之傳播探討 林珧平; Lin, Yao-Ping
2015 現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象 林維辰; Lin, Wei Chen
2020 用事件溯源技術實現可溯源的智能合約 鄭智豪; Cheng, Chih-Hao
2014 用眼睛聽音樂,空間說故事─科技藝術的互動敘事 謝長原; Hsieh, Chang Yuan
2017 疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究 陳品心; Chen, Pin Hsin
2017 研製可調觸控樣式的實體使用者介面 紀宇軒; Chi, Yu-Hsuan
2020 社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析 馬翊; Ma, Yi
2010 社群隨境遊戲運用於觀光景點-以淡水為例 陳正和; Chen ,Cheng Ho
2015 立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例 任偉強; Jen, Wei Chiang
2019 精準農耕技術導入水稻灌溉水遠端監測之使用者經驗與雲端數據分析 陳舒玲; Chen, Shu-Ling
2016 結合互動裝置之實境遊戲創作 蔡雯琪; Tsai, Wen Chi
2011 結合感知玩具與電子書於兒童學習之互動設計 曾韻如; Tseng, Yun Ju
2016 結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究 魏亙隆; Wei, Keng Lung
2013 結合行動應用之自由行旅遊支援平台建置 王子瑜; Wang, Tzu Yu
2013 結合電子電路與觸控平板之原型設計工具 林廷達
2020 經由觸覺振動辨識音樂之可行性研究 劉紋銨; Liu, Wen-An
2018 網路教學影片可接近性設計探討 紀曦昀; Chi, Hsi-Yu
2021 繪圖工具對國小學童之學習動機與繪畫表現的影響 李宜蓁; Lee, I-Chen
2021 聊天機器人機制融入英語數位學習之整合型科技接受模型分析 周詩雅; Chou, Shih-Ya
2011 肢體感測回饋對序列動作學習之影響 黃郁茹; Huang, Yu Ju
2016 臉書貼文擴散力之關鍵因子分析--太陽花運動個案研究 李薏瑩; Lee, Yi Ying
2020 自然語言推理之後設可解釋性建模 蔡鎮宇; Tsai, Chen-Yu

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