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繪圖工具對國小學童之學習動機與繪畫表現的影響
聊天機器人機制融入英語數位學習之整合型科技接受模型分析
學齡前兒童性教育數位繪本之設計
虛擬空間中以符號的浮動性為概念 所設計的VR敘事遊戲:以《遲滯妄像》創...
FingerX:透過可伸縮與收起式支架於手指上提供呈現於真實物體上之虛...
虛擬實境中同理心及憂鬱情緒之互動藝術創作論述
I-Jogging:基於震動回饋穩定步頻以增進跑步效率的穿戴式系統
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自閉性感官經驗的虛擬實境體驗
社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析
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2019
氣味與記憶:新媒體藝術創作中的氣味實踐
洪湛閎
;
Hong, Chang-Hong
2015
流行音樂演唱會視覺設計的製作歷程探究
金潔遙
2019
混合式虛擬實境協同學習導覽系統實現新型態導覽 體驗 - 以指南宮大雄寶殿為例
李威霖
;
Li, Wei-Lin
2019
熟齡閱讀者的遊戲化資訊設計研究: 老人福利政策之傳播探討
林珧平
;
Lin, Yao-Ping
2015
現場音樂表演的觀眾互動設計初探-以臺灣獨立樂團大象體操為實驗對象
林維辰
;
Lin, Wei Chen
2020
用事件溯源技術實現可溯源的智能合約
鄭智豪
;
Cheng, Chih-Hao
2014
用眼睛聽音樂,空間說故事─科技藝術的互動敘事
謝長原
;
Hsieh, Chang Yuan
2017
疼痛記憶:虛擬影像之身體知覺探究
陳品心
;
Chen, Pin Hsin
2017
研製可調觸控樣式的實體使用者介面
紀宇軒
;
Chi, Yu-Hsuan
2020
社群聊天機器人互動率探究與使用者行為分析
馬翊
;
Ma, Yi
2010
社群隨境遊戲運用於觀光景點-以淡水為例
陳正和
;
Chen ,Cheng Ho
2015
立體顯像對使用者心流經驗之探究-以環形互動空間的數位遊戲為例
任偉強
;
Jen, Wei Chiang
2019
精準農耕技術導入水稻灌溉水遠端監測之使用者經驗與雲端數據分析
陳舒玲
;
Chen, Shu-Ling
2016
結合互動裝置之實境遊戲創作
蔡雯琪
;
Tsai, Wen Chi
2011
結合感知玩具與電子書於兒童學習之互動設計
曾韻如
;
Tseng, Yun Ju
2016
結合數位科技與紙本立體書之科普讀物開發研究
魏亙隆
;
Wei, Keng Lung
2013
結合行動應用之自由行旅遊支援平台建置
王子瑜
;
Wang, Tzu Yu
2013
結合電子電路與觸控平板之原型設計工具
林廷達
2020
經由觸覺振動辨識音樂之可行性研究
劉紋銨
;
Liu, Wen-An
2018
網路教學影片可接近性設計探討
紀曦昀
;
Chi, Hsi-Yu
2021
繪圖工具對國小學童之學習動機與繪畫表現的影響
李宜蓁
;
Lee, I-Chen
2021
聊天機器人機制融入英語數位學習之整合型科技接受模型分析
周詩雅
;
Chou, Shih-Ya
2011
肢體感測回饋對序列動作學習之影響
黃郁茹
;
Huang, Yu Ju
2016
臉書貼文擴散力之關鍵因子分析--太陽花運動個案研究
李薏瑩
;
Lee, Yi Ying
2020
自然語言推理之後設可解釋性建模
蔡鎮宇
;
Tsai, Chen-Yu
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